
余波
一人完成的「聚光灯」2026 GameJam Demo:被拆散的方塊機器人從垃圾桶裡撿零件拼回自己;開發者自己寫故事,表示程式、美術與聲音都借助 AI 完成。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「余波测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」)免費
透過 TapTap App 安裝。
手機 · 電腦 · TapTap
關於《余波》
一款以測試版形式上架 TapTap 的中文 Demo,為第三屆 TapTap「聚光灯」GameJam(2026 年 21 天遊戲創作挑戰)的參賽作品。一個被拆散的小方塊機器人,掉進一座浸在霧氣與霓虹裡的城市。它叫 C.T.,沒有眼睛、沒有耳朵,也聽不懂人說話。它只能去翻垃圾桶,把撿來的眼睛、耳朵、手和腿一塊塊裝回自己身上,再去找那個在電話裡呼喚它的人,身邊還有一塊不會說話的夥伴方塊陪著它。介紹列出的玩法包括:按住一格往下翻垃圾桶,越值錢的東西要翻越久,一放手就白翻了;眼睛、耳朵、嘴、手、腿與軀幹各管一種能力,裝上什麼才看得清、聽得懂、開得了口、搬得動;吃東西補充能量,用垃圾袋和背包裝東西,掉在地上的東西會被別人撿走;騎踏板車和機車送貨、上山;還會遇見城裡的人和一隻黑貓。開發者在開發者的話中表示,這是自己一個人在 21 天內做出的 Demo,故事是自己寫的,程式、美術和聲音都借助了 AI。C.T. 的故事目前在山頂先告一段落,後面的城區還沒有開放。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。
截圖與圖片
《余波》主視覺 · TapTap store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 TapTap 頁面的開發者的話中寫道,這個 Demo 是自己一個人在 21 天內做的,故事是自己寫的,程式、美術和聲音都借助了 AI(「故事是我自己写的,程序、美术和声音都借了 AI 的手」),並請讀者參閱「AI 使用说明」,但我們在頁面上沒有找到這份說明。開發者的話沒有點名工具或模型。
根據開發者的話,由一位開發者在 21 天內完成:故事由開發者撰寫,程式、美術與聲音借助 AI 製作。Demo 在山頂結束,後面的城區尚未開放。
查證說明: AI 的使用、團隊規模與開發時間,來自 TapTap 頁面上開發者的話,其中說這個 Demo 是一個人在 21 天內完成,故事由開發者撰寫,程式、美術與聲音則借助 AI;本頁據此記為 vibe-coded,但開發者的話沒有說明 AI 寫了多少程式。開發者的話提到一份「AI 使用说明」,我們在商店頁面與頁面貼文中都沒有找到,因此工具記為未公開。遊戲介紹稱本作是第三屆 TapTap「聚光灯」GameJam 參賽作品、由一個人製作。開發者 惊棠工作室、供應商(wanganshun)、標籤(「聚光灯GameJam」「角色扮演」)、2026「聚光灯」21 天挑戰貼文、遊戲介紹、版本 0.2.2、首次發布時間(2026 年 10 月 21 日中國時間 09:11,取自頁面資料)、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。頁面另外顯示「上线日期」為 2026 年 10 月 18 日,但沒有說明是哪個平台的日期;本頁採用首次發布日期。本作沒有歸在 TapTap制造 分類,頁面沒有列出語言,並標示為不需要連網。頁面上沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。未查核挑戰結果。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。在 TapTap 以外沒有找到其他來源。
開發歷程
在 TapTap 首次發布(中國時間 09:11,取自頁面資料),為 TapTap「聚光灯」2026 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。
官方TapTap
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 余波 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





