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余波 TapTap banner

余波

2026 · 惊棠工作室 · 個人

ゴミ箱で拾ったパーツで自分を組み直す、壊れた立方体ロボットの物語。TapTapの聚光灯 2026ジャム向けに一人で作られた体験版で、開発者いわくストーリーは自作、プログラム・アート・サウンドはAI頼み。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「余波测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

余波について

バラバラにされた小さな立方体ロボットが、霧とネオンに沈む街に落ちてくる――TapTapでテスト版として公開された中国語の体験版で、第3回TapTap 聚光灯 GameJam(2026年の21日間ゲーム制作チャレンジ)の参加作品です。ロボットの名前はC.T.。目も耳もなく、言葉もわかりません。ゴミ箱をあさって見つけた目や耳、手、脚を自分に取り付け直し、電話の向こうで呼びかける人を探しに、無口な相棒キューブと一緒に旅立ちます。説明文に挙げられているシステムは次のとおり。タイルを長押ししてゴミ箱をあさる(価値の高いものほど時間がかかり、途中で手を離すと探索が無駄になる)、体のパーツごとに1つの能力(見る・聞く・話す・運ぶ)が得られる、食べてエネルギーを補給し、袋やリュックでアイテムを運ぶ(地面に落としたアイテムは他の人に拾われることがある)、スクーターやバイクに乗って配達をしたり山を登ったりする、街の人々や黒猫と出会う。創作者の言葉で開発者は、この体験版は一人で21日間かけて作ったもので、ストーリーは自分で書き、プログラム、アート、サウンドはAIの力を借りたと述べています。現時点ではストーリーは山頂で終わり、その先の街のエリアはまだ開放されていません。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

ロボット探索・収集ネオン都市体験版ゲームジャム

スクリーンショットとアート

余波のキーアート · TapTap store artwork

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余波のキーアート · 1 / 4

制作方法

一部検証済み

TapTapページの創作者の言葉で開発者は、この体験版は一人で21日間かけて作ったもので、ストーリーは自分で書き、プログラム、アート、サウンドはすべてAIの力を借りたと書いています(「故事是我自己写的,程序、美术和声音都借了 AI 的手」)。また、読者にAI使用説明(AI 使用说明)を参照するよう案内していますが、ページ上では見つかりませんでした。ツールやモデルの名前は記されていません。

開発者発表余波 on TapTap
開発アプローチ

創作者の言葉によると、開発者一人で21日間かけて制作。ストーリーは開発者が書き、プログラム、アート、サウンドはAIで作られました。体験版は山頂で終わり、その先の街のエリアはまだ開放されていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表TapTap
初期版の制作期間
21日間開発者発表TapTap
開発期間
3週間開発者発表TapTap
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用、チーム規模、制作期間は、TapTapページにある開発者の創作者の言葉に基づきます。そこでは、体験版は一人で21日間かけて作られ、ストーリーは開発者が書き、プログラム、アート、サウンドはAIの力を借りたとされており、これを根拠にバイブコーディングとして記録しています。ただし、コードのどの程度をAIが書いたかは述べられていません。言葉は「AI 使用说明」(AI使用説明)を参照するよう案内していますが、ストアページにもページ内の投稿にも見つからなかったため、ツールは非公開として記録しています。説明文では、本作を一人で作った第3回TapTap 聚光灯 GameJamの参加作品としています。開発元の惊棠工作室、提供元(wanganshun)、タグ(聚光灯GameJam、角色扮演)、聚光灯 2026の21日間チャレンジの投稿、ゲーム説明、バージョン0.2.2、初公開日時(ページデータでは2026年10月21日09:11中国時間)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによるものです。ページにはこれとは別に「上线日期」として2026年10月18日が表示されていますが、どのプラットフォームの日付かは示されていないため、初公開日を採用しています。ページはTapTap制造に分類されておらず、対応言語の記載はなく、インターネット接続不要と表示されています。ページ上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はありません。チャレンジの結果は確認していません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。

開発の歩み

  1. TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品として、TapTapで初公開(ページデータでは中国時間09:11)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「余波测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。広告や有料要素があるかどうかはページに記載されていません。

TapTap 評価
観測値
9.6 / 10
2026年11月4日時点TapTap

TapTapページに表示されている44件の評価に基づきます。

TapTap フォロワー数
観測値
1,024
2026年11月4日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

出典

出典種類公開日閲覧日
余波 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月21日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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