
失控小工坊
작은 장치를 놓고 돌려서 한 줄기 바람이 모든 풍경을 같은 박자에 울리게 만드는 TapTap 퍼즐 게임. 老陈이 OpenAI Codex와 협업해 만들었습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "失控小工坊测试"("테스트")이며, Android와 iOS에서 "打开 APP 游玩"(TapTap 앱을 열어 플레이)을 제공하고 TapTap의 创意工坊 섹션에 등록됨무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · TapTap
失控小工坊 소개
바람 길을 설계하는 작업대 퍼즐, 박자까지 맞아야 클리어입니다. 중국어 퍼즐 게임으로 TapTap에 테스트 빌드로 공개되었고 TapTap의 聚光灯 2026 21일 게임 제작 챌린지에 출품되었습니다. 작업대 위에 바람 방향을 바꾸는 날개, 바람을 세 갈래로 나누는 노즐, 바람을 한 박자 붙잡아 두는 풀무, 남는 바람을 빨아들이는 코르크 같은 작은 장치를 놓고 돌려서, 바람이 작업대를 가로질러 모든 풍경(風磬)을 같은 박자에 깨우도록 만듭니다. 경로는 맞는데 타이밍이 어긋났다면 일시정지하고 한 박자씩 다시 재생해 어느 갈래가 먼저 도착했는지 확인할 수 있으며, 경보 종을 울리는 엇나간 바람은 살살 흡수해야 합니다. 의뢰 15개가 세 챕터(晨光, 奇想, 回响工坊)로 나뉘어 있고, 거꾸로 달린 날개 고치기부터 공유 풀무, 메아리 중계, 다섯 종 합주까지 이어지며, 세 번째 레벨을 깨면 나만의 바람 길과 멜로디를 만들 수 있는 자유 실험대가 열립니다. 클릭과 드래그 앤 드롭, 4방향 회전, 되돌리기, 일시정지, 한 단계씩 진행, 0.5배속, 박자별 다시 보기, 단계별 힌트를 지원합니다. 오프라인으로 플레이할 수 있고 진행 상황은 기기에 저장되며, 설명에 따르면 광고, 인앱 결제, 온라인 플레이가 없습니다. 제작자 노트에 따르면 이 게임은 老陈이 OpenAI Codex와 협업해 만들었으며, Codex는 기획, 코드, 레벨, 텍스트, 프로그램 드로잉, 사운드 합성 로직, 테스트에 참여했습니다. 그래픽은 프로젝트 자체의 SVG/CSS로 그렸고 사운드는 브라우저에서 로컬로 합성하며, 게임 안에 AI 생성 기능은 없습니다. 노트에 적힌 현재 버전은 1.19.0입니다. Android와 iOS의 TapTap 앱에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
失控小工坊 키 아트 · TapTap store artwork
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트에는 이 게임을 老陈이 OpenAI Codex와 협업해 만들었으며, Codex가 기획, 코드, 레벨, 텍스트, 프로그램 드로잉, 사운드 합성 로직, 테스트에 참여했다고 적혀 있습니다("本作由老陈与 OpenAI Codex 协作制作。Codex 参与方案、代码、关卡、文案、程序绘图、声音合成逻辑与测试"). 노트에는 모델 이름이 없고, 코드 중 얼마만큼을 Codex가 작성했는지도 나와 있지 않습니다.
- 개발자스토어 설명 끝부분에 이 게임에는 AI 생성 게임 에셋이 포함되어 있고 프로그래밍, 아트, 사운드 합성 로직 전부에 AI가 협업으로 참여했다고 적혀 있으며("全部程序美术与声音合成逻辑均有 AI 协作参与"), 자세한 내용은 챌린지 제출 자료에서 공개한다고 합니다. — TapTap
제작자 노트에 따르면 老陈이 OpenAI Codex와 협업해 만들었으며, Codex는 기획, 코드, 레벨, 텍스트, 프로그램 드로잉, 사운드 합성 로직, 테스트를 맡았습니다. 그래픽은 프로젝트 자체의 SVG/CSS로 그리고 사운드는 브라우저에서 로컬로 합성합니다. 노트에는 참고 작품의 미디어는 복사하지 않았고 이번 버전의 규칙과 브라우저 조작은 점검했지만, 실제 휴대폰과 플랫폼 컨테이너 안에서의 플레이는 아직 테스트 중이라고 적혀 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (SVG/CSS 그래픽과 브라우저 합성 사운드)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용과 도구는 TapTap 페이지의 제작자 노트와 스토어 설명 끝부분에서 가져왔습니다. 제작자 노트에는 老陈이 OpenAI Codex와 협업해 게임을 만들었다고 적혀 있고, 스토어 설명 끝부분에는 프로그래밍, 아트, 사운드 합성 로직 전부에 AI가 참여했다고 적혀 있습니다. 두 곳 모두 협업이라고만 하고 코드 중 얼마만큼을 Codex가 작성했는지는 밝히지 않아 AI 보조 게임으로 기록했습니다. 노트는 老陈을 언급하면서 "우리"라는 표현도 쓰며, 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 개발사 云上码术, 공식 계정 云上(TapTap 배지 "创意关卡创作者"), 공급사(上海创巴科技有限公司), 태그(聚光灯GameJam, 益智), 2026 聚光灯 21일 챌린지 게시물, 게임 설명, 최초 공개 시각(2026년 10월 21일 중국 시간 07:52, 페이지 데이터. 구조화 데이터에는 UTC 기준 10월 20일), 플랫폼은 TapTap 페이지에서 가져왔고, 버전(1.19.0), 레벨 15개, 실험대는 제작자 노트와 설명에서 가져왔습니다. 페이지의 "Android 正式上线日期"(2026년 1월 14일)는 여러 TapTap制造 페이지에 공통으로 표시되는 날짜라 사용하지 않았습니다. 이 페이지는 TapTap制造 카테고리에 속하지 않지만, 이 레벨이 TapTap 게임 益智游戏合集(TapTap测试版)에서 만들어졌다고 밝히고, 创意工坊 섹션에 올라 있으며, Android와 iOS(TapTap 앱을 열어 플레이)만 제공하고 PC 체험판은 없습니다. 공급사는 이 개발자가 아니라 상위 모음집에 속한 것일 수 있습니다. 노트에는 게임이 AI 생성 서비스를 제공하지 않는다고 적혀 있으며, 플레이 중 AI 생성 콘텐츠에 대한 설명은 페이지에 없습니다. 2026년 11월 4일 기준 페이지에는 팔로워 0명, 리뷰 없음으로 표시되어 평점과 팔로워 수는 기록하지 않았습니다. 챌린지 결과는 확인하지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다. TapTap 외부 출처는 찾지 못했습니다.
개발 연혁
TapTap의 21일 聚光灯 2026 게임 제작 챌린지 출품작으로 TapTap에 최초 공개(중국 시간 07:52, 페이지 데이터).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 失控小工坊 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 21일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





