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失控小工坊 TapTap banner

失控小工坊

2026 · 云上码术

以 Codex 製作開發者自述TapTap ↗解謎TapTap部分驗證

擺放、旋轉小機關,讓一陣風在同一拍敲響所有風鈴的解謎遊戲;由老陈與 OpenAI Codex 協作製作。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「失控小工坊测试」(「测试」即測試);頁面在 Android 與 iOS 上提供「打开 APP 游玩」(開啟 TapTap App 遊玩),並列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

    透過 TapTap App 安裝。

    手機 · TapTap

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關於《失控小工坊》

一款以測試版形式上架 TapTap 的中文解謎遊戲,為 TapTap「聚光灯」2026 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。你要在工作台上擺放並旋轉各種小裝置:葉片改變風向、風嘴把風分成三路、風箱讓風慢一拍、軟木吸收多餘的風,讓風穿過工作台,在同一拍喚醒所有風鈴。路線對了卻沒對上拍子,就暫停下來,回放看看是哪一路先到;多餘的風碰響了警鈴,就想辦法把它溫柔地收住。十五封委託分成「晨光」「奇想」與「回响工坊」三章,從修好裝反的葉片,到兩路共用的風箱、回聲接力與五鈴合奏,讓幾條簡單的規則產生意想不到的連鎖;過了第三關還能開啟自由實驗台,嘗試自己的風路與旋律。遊戲支援點擊與拖放、四向旋轉、復原、暫停、單步、半速、逐拍回看與分級提示;介紹說本作為單機遊玩、進度存在本機,沒有廣告、內購或連線玩法。開發者的話表示,本作由老陈與 OpenAI Codex 協作製作,Codex 參與了方案、程式、關卡、文案、程式繪圖、聲音合成邏輯與測試;畫面以專案自行撰寫的 SVG/CSS 呈現,聲音由瀏覽器在本機合成,遊戲內不提供 AI 生成服務。開發者的話標示目前版本為 1.19.0。遊戲可在 Android 與 iOS 上透過 TapTap App 免費遊玩。

風機關節奏解謎程式繪圖無廣告GameJam

截圖與圖片

《失控小工坊》主視覺 · TapTap store artwork

失控小工坊 TapTap banner
《失控小工坊》主視覺 · 1 / 3

製作過程

部分驗證
Codex主要

TapTap 頁面上的開發者的話表示,本作由老陈與 OpenAI Codex 協作製作,Codex 參與了方案、程式、關卡、文案、程式繪圖、聲音合成邏輯與測試(「本作由老陈与 OpenAI Codex 协作制作。Codex 参与方案、代码、关卡、文案、程序绘图、声音合成逻辑与测试」)。開發者的話沒有點名模型,也沒有說明 Codex 寫了多少程式。

佐證資料
  • 開發者自述商店介紹最後說明,遊戲含有 AI 生成的遊戲資產,全部程式、美術與聲音合成邏輯都有 AI 協作參與(「全部程序美术与声音合成逻辑均有 AI 协作参与」),詳細內容將隨挑戰投稿說明公開。 — TapTap
開發方式

根據開發者的話,本作由老陈與 OpenAI Codex 協作製作,Codex 參與方案、程式、關卡、文案、程式繪圖、聲音合成邏輯與測試。畫面由專案自行撰寫的 SVG/CSS 繪製,聲音由瀏覽器在本機合成;開發者的話表示沒有複製參考作品的媒體素材,這個版本已完成規則與瀏覽器操作檢查,實體手機與平台容器中的體驗仍在持續驗證。

引擎/框架
未公開(SVG/CSS 畫面,瀏覽器合成聲音)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 的使用與工具,來自 TapTap 頁面上開發者的話(本作由老陈與 OpenAI Codex 協作製作),以及商店介紹的結尾(全部程式、美術與聲音合成邏輯都有 AI 協作參與)。兩者描述的都是協作,沒有說明 Codex 寫了多少程式,因此記為 AI 輔助。開發者的話提到老陈,也用了「我們」;團隊規模沒有說明。開發者 云上码术、官方帳號 云上(TapTap 徽章「创意关卡创作者」)、供應商(上海创巴科技有限公司)、標籤(「聚光灯GameJam」「益智」)、2026「聚光灯」21 天挑戰貼文、遊戲介紹、首次發布時間(2026 年 10 月 21 日中國時間 07:52,取自頁面資料;結構化資料以 UTC 標示為 10 月 20 日)與平台,取自 TapTap 頁面;版本(1.19.0)、15 個關卡與自由實驗台取自開發者的話與遊戲介紹。頁面上的「Android 正式上线日期」(2026 年 1 月 14 日)是許多 TapTap制造 頁面共用的日期,因此不採用。本作沒有歸在 TapTap制造 分類,但頁面提到這個關卡是由 TapTap 遊戲「益智游戏合集(TapTap测试版)」建立的,列在「创意工坊」專區,且只提供 Android 與 iOS(需開啟 TapTap App 遊玩),沒有 PC 試玩;供應商可能屬於這個上層合集,而不是這位開發者。開發者的話表示遊戲內不提供 AI 生成服務;頁面上也沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。2026 年 11 月 4 日頁面顯示追蹤數為 0、沒有評價,因此未列入評分與追蹤數。未查核挑戰結果。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。在 TapTap 以外沒有找到其他來源。

開發歷程

  1. 在 TapTap 首次發布(中國時間 07:52,取自頁面資料),為 TapTap「聚光灯」2026 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。

    官方TapTap

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「失控小工坊测试」(「测试」即測試);頁面在 Android 與 iOS 上提供「打开 APP 游玩」(開啟 TapTap App 遊玩),並列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣),遊戲介紹也說本作沒有廣告、內購或連線玩法。

下載數
未公開

未公開:TapTap 評分、TapTap 關注數。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
失控小工坊 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年10月21日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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