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失控小工坊 TapTap banner

失控小工坊

2026 · 云上码术

Codex製開発者発表TapTap ↗パズルTapTap一部検証済み

小さな装置を置いて回して、ひと吹きの風ですべての風鈴を同じ拍で鳴らすパズル。老陈がOpenAI Codexと協力して作った作品です 🎐

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「失控小工坊测试」(「测试」はテストの意)。ページはAndroidとiOSで「打开 APP 游玩」(TapTapアプリを開いて遊ぶ)を提示し、本作をTapTapの「创意工坊」セクションに掲載しています無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · TapTap

    TapTapで体験版を見る

失控小工坊について

風の通り道を組み立てて、風鈴をいっせいに鳴らせ――TapTapでテスト版として公開された中国語のパズルゲームで、TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品です。作業台の上に、風向きを変える羽根、風を3方向に分けるノズル、風を1拍遅らせるふいご、余分な風を吸い取るコルクといった小さな装置を置いて回転させ、風を台の上に通して、すべての風鈴を同じ拍で目覚めさせます。ルートは合っているのにタイミングがずれているときは、一時停止して1拍ずつリプレイし、どの枝が早く着いたかを確かめられます。警報ベルを鳴らしてしまう迷い風は、そっと吸収しなければなりません。15の依頼は3つの章(晨光、奇想、回响工坊)に分かれ、逆向きに取り付けられた羽根の修理から、共有ふいご、エコー中継、5つの鈴の合奏までを扱います。第3ステージをクリアすると、自分だけの風のルートやメロディを作れるフリー実験台が解放されます。クリックとドラッグ&ドロップ、4方向の回転、元に戻す、一時停止、1ステップ実行、半速、1拍ずつのリプレイ、段階的なヒントに対応。オフラインで遊べ、進行状況はローカルに保存され、説明文によると広告、アプリ内課金、オンラインプレイはありません。創作者の言葉によると、本作は老陈がOpenAI Codexと協力して作ったもので、Codexは企画、コード、ステージ、テキスト、プログラムによる描画、音声合成のロジック、テストに参加しました。グラフィックはプロジェクト独自のSVG/CSSで、サウンドはブラウザ内でローカルに合成されており、ゲームにAI生成機能はありません。言葉では現在のバージョンを1.19.0としています。AndroidとiOSのTapTapアプリ内で無料で遊べます。

風からくりリズムパズルプログラム描画広告なしゲームジャム

スクリーンショットとアート

失控小工坊のキーアート · TapTap store artwork

失控小工坊 TapTap banner
失控小工坊のキーアート · 1 / 3

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

TapTapページの創作者の言葉によると、本作は老陈がOpenAI Codexと協力して作ったもので、Codexは企画、コード、ステージ、テキスト、プログラムによる描画、音声合成のロジック、テストに参加しました(「本作由老陈与 OpenAI Codex 协作制作。Codex 参与方案、代码、关卡、文案、程序绘图、声音合成逻辑与测试」)。モデル名や、コードのどの程度をCodexが書いたかは記されていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表ストアの説明文の末尾では、本作にはAI生成のゲーム素材が含まれており、プログラム、アート、音声合成のロジックのすべてにAIが協力して参加した(「全部程序美术与声音合成逻辑均有 AI 协作参与」)とし、詳細はチャレンジの応募資料で開示するとしている。 — TapTap
開発アプローチ

創作者の言葉によると、老陈がOpenAI Codexと協力して制作し、Codexは企画、コード、ステージ、テキスト、プログラムによる描画、音声合成のロジック、テストを担当しました。グラフィックはプロジェクト独自のSVG/CSSで描かれ、サウンドはブラウザ内でローカルに合成されています。言葉では、参考作品の素材は一切コピーしておらず、このバージョンではルールとブラウザ上の操作を確認済みだが、実機のスマートフォンやプラットフォームのコンテナ内での動作はまだテスト中だとしています。

エンジン/フレームワーク
非公開(SVG/CSSによるグラフィックとブラウザ合成のサウンド)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用とツールは、TapTapページの創作者の言葉(本作は老陈がOpenAI Codexと協力して作ったとするもの)と、ストアの説明文の末尾(プログラム、アート、音声合成のロジックのすべてにAIが参加したとするもの)に基づきます。どちらも協力について述べたもので、コードのどの程度をCodexが書いたかは示されていないため、AI支援として記録しています。言葉には老陈のほか「我们」(私たち)という表現もあり、チーム規模は明らかにされていません。開発元の云上码术、公式アカウントの云上(TapTapバッジ「创意关卡创作者」)、提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ(聚光灯GameJam、益智)、聚光灯 2026の21日間チャレンジの投稿、ゲーム説明、初公開日時(ページデータでは2026年10月21日07:52中国時間、構造化データではUTCで10月20日)、プラットフォームはTapTapページによるものです。バージョン(1.19.0)、15のステージ、実験台は創作者の言葉と説明文によるものです。ページの「Android 正式上线日期」(2026年1月14日)は多くのTapTap制造のページに共通する日付のため、採用していません。ページはTapTap制造に分類されていませんが、このステージはTapTapのゲーム「益智游戏合集(TapTap测试版)」から作られたと記載され、「创意工坊」セクションに掲載されており、AndroidとiOSのみ(TapTapアプリを開いて遊ぶ形式)でPC版の体験はありません。提供元は開発者本人ではなく、この親コレクションのものである可能性があります。言葉ではゲームにAI生成サービスはないとしており、ページ上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はありません。2026年11月4日時点でページのフォロワー数は0、レビューはなかったため、評価もフォロワー数も記録していません。チャレンジの結果は確認していません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。

開発の歩み

  1. TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品として、TapTapで初公開(ページデータでは中国時間07:52)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「失控小工坊测试」(「测试」はテストの意)。ページはAndroidとiOSで「打开 APP 游玩」(TapTapアプリを開いて遊ぶ)を提示し、本作をTapTapの「创意工坊」セクションに掲載しています)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)で、説明文によると広告、アプリ内課金、オンラインプレイはありません。

ダウンロード数
非公開

非公開:TapTap 評価、TapTap フォロワー数。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
失控小工坊 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月21日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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