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パズル · カジュアル重力をねじ曲げ、壁を消して、リンゴを観察皿に着地させる物理パズル。学生向けゲームジャムでTapTap Makerを使って作られました。
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TapTapで体験版を見るVibeGameDBではこのグループに12本のゲームを掲載しています(パズルのページにある74本のうち16%)。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。無料または基本プレイ無料が0本、有料が0本です。最近追加されたのは诺尔的世界(2026年11月)です。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

重力をねじ曲げ、壁を消して、リンゴを観察皿に着地させる物理パズル。学生向けゲームジャムでTapTap Makerを使って作られました。
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異常だらけの世界で出口を探す中国産パズルゲーム。2人チームがCursorでコーディング。
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コードが書けない兄弟がTapTap Makerで初めて作った、7日で完成のローグライク版2048 🎲
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裏表のある40ステージと瞑想モードを備えた、静かな物理系マッチ3パズル。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、開発者いわくルールと方向性を決めてAIに任せたとのこと。
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盤面の端がつながった白黒のブロック配置パズル。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、開発者いわく12日間、約70元で「純AI手作り」とのこと。
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マッチ3、ターン制バトル、インプラントのビルド構築を掛け合わせたストラテジー。TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」向けにTapTap Makerで制作。
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漢字を組み合わせる倉庫番パズル。「聚光灯 2026」チャレンジに向けて、主にTapTap Makerを使い100% AIで作ると決めた開発者の個人制作。
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6種類の形の宝石と連鎖ボーナスが楽しめる、TapTapのオフライン3マッチパズル。開発者いわくTapTap 制造(TapTap Maker)で制作、アプリ内課金なし。
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小さな装置を置いて回して、ひと吹きの風ですべての風鈴を同じ拍で鳴らすパズル。老陈がOpenAI Codexと協力して作った作品です 🎐
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ウサギの鳴き声を曲げて、分けて、増幅して道を作る見下ろし型ピクセルパズル。3人のジャムチームいわく、コードはほぼすべてAIツールが書いたとのこと。
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ランタンでホタルを集めて、眠る6つの森を目覚めさせる癒し系パズル 🏮 大学生がGodotで一人で作り、コードはCodexと一緒に仕上げたとのこと。
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果物を置いて同じレベル3つをくっつけて合成し、補充注文やチャレンジ注文をこなす、3分間の果物屋台パズル。開発者いわく、AIの助けを借りて作った初めてのミニゲーム 🍉
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