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寻迹之歌 TapTap banner

寻迹之歌

2026 · yborin的工作室 · チーム

非公開の AI ツール製開発者発表TapTap ↗パズルTapTap一部検証済み

ウサギの鳴き声を曲げて、分けて、増幅して道を作る見下ろし型ピクセルパズル。3人のジャムチームいわく、コードはほぼすべてAIツールが書いたとのこと。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「寻迹之歌测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載されています無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

寻迹之歌について

声が届けば、道になる――音をテーマにした中国語の見下ろし型ピクセルパズルゲームで、TapTapでテスト版として公開され、TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯 2026」に参加しています。あなたは暗闇に閉じ込められたウサギで、ステージの奥にはもう1匹のウサギが閉じ込められています。話すことはできませんが、鳴き声は空気を伝わって障害物を回り込みます。クリスタルは声を2つに分け、鍾乳石は角を曲がらせ、鉄のバケツは声を大きくし、水たまりは声を遠くまで運びます。グリッド状のマップにアイテムを置いて「音の道」を組み立て、さまざまな方向からのこだまが同じ瞬間にもう1匹のウサギに届くようにします。正解は1つではありません。クリアすると、ゲームがあなたの音の道を短い曲として再生するので、プレイヤーごとに違うメロディが聞こえます。ステージは3つの世界にまたがる3面で、青紫の洞窟、黄金色の秋の森、そして鳴くたびに少しずつ崩れていく廃屋(鳴ける回数は10回だけ)があります。創作者の言葉でチームは、本作は2週間のコンテストで生まれ、3人でアート、サウンド、プログラムを分担したと述べています。プログラムは基本的にすべてAIツールが書いたもので、初めての経験で慣れていなかったため、まだ粗削りな部分があるかもしれないとのことです。TapTapは本作を、同社のAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)に分類しています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

TapTap Maker音パズルドット絵ウサギゲームジャム

スクリーンショットとアート

寻迹之歌のキーアート · TapTap store artwork

寻迹之歌 TapTap banner
寻迹之歌のキーアート · 1 / 3

制作方法

一部検証済み

TapTapページの創作者の言葉でチームは、プログラムは基本的にすべてAIツールが書いたもので、初めてで全く経験がなかったため、まだ粗削りな部分があるかもしれないと書いています(「程序基本都是 AI 工具写的,第一次接触完全没有经验,可能还有些粗糙」)。AIツールやモデルの名前は記されていません。TapTapは本作をTapTap制造(TapTap Maker)に分類していますが、言葉ではどのツールを使ったかが書かれていないため、ツールは非公開として記録しています。

開発者発表寻迹之歌 on TapTap
裏付けとなる証拠
  • 公式TapTapは本作に「TapTap制造」と「聚光灯GameJam」のタグを付け、聚光灯 2026の21日間チャレンジのバナーを表示している。いずれも本作に使われたツールを示すものではない。 — TapTap
開発アプローチ

創作者の言葉によると、3人のチーム(アート、サウンド、プログラムを1人ずつ担当)が2週間のコンテストで制作しました。プログラムは基本的にすべてAIツールが書いたもので、チームにとっては初めての経験でした。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
3人開発者発表TapTap
初期版の制作期間
2週間のコンテスト期間開発者発表TapTap
開発期間
2週間開発者発表TapTap
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用、チーム規模、制作期間は、TapTapページにあるチームの創作者の言葉に基づきます。そこではプログラムは基本的にすべてAIツールが書いたとされており、これを根拠にバイブコーディングとして記録しています。言葉には「AI 工具」としか書かれていないため、ツールは非公開として記録しています。言葉の署名は《回声兔》开发组(「Echo Rabbit」開発チーム)となっており、以前の仮タイトルとみられます。言葉ではコンテストの期間を2週間としていますが、ページのバナーではチャレンジを21日間としています。記録しているのは言葉の数字です。開発元のyborin的工作室、公式アカウントのyborin(TapTapバッジ「TapTap制造创作者」)、提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ(聚光灯GameJam、TapTap制造、知识问答)、聚光灯 2026の21日間チャレンジのバナー、ゲーム説明、初公開日時(ページデータでは2026年10月21日00:12中国時間、構造化データではUTCで10月20日)、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによるものです。ページの「Android 正式上线日期」(2026年1月14日)は多くのTapTap制造のページに共通する日付のため、採用していません。ページには、このステージがTapTapのゲーム「知识问答游戏合集(TapTap测试版)」から作られたとも記載されており、提供元は開発者本人ではなく、この親コレクションのものである可能性があります。ページにはレビューが2件ありますが、まだスコアが表示されていないため、評価は記録していません。ページ上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はありません。チャレンジの結果は確認していません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。

開発の歩み

  1. TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品として、TapTapで初公開(ページデータでは中国時間00:12)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「寻迹之歌测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載されています)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。広告や有料要素があるかどうかはページに記載されていません。

TapTap フォロワー数
観測値
11
2026年11月4日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

非公開:TapTap 評価。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
寻迹之歌 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月21日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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