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解謎 · 休閒改變重力、讓牆壁暫時消失,把蘋果送進觀察皿的物理解謎;以 TapTap Maker 為大學生 GameJam 製作。
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前往 TapTap 試玩版VibeGameDB 在此分類收錄 12 款遊戲,佔「解謎」頁面 74 款遊戲的 16%。每款遊戲的製作方式都附有來源。0 款免費或免費遊玩,0 款付費。最近新增的是诺尔的世界(2026年11月)。
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改變重力、讓牆壁暫時消失,把蘋果送進觀察皿的物理解謎;以 TapTap Maker 為大學生 GameJam 製作。
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在充滿異常的世界裡尋找出口的中文解謎遊戲,由兩人團隊以 Cursor 撰寫程式碼。
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Roguelike 版的 2048,是兩位不會寫程式的兄弟用 TapTap Maker 做的第一款遊戲,只花了七天。
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40 個表裡雙面關卡、附冥想模式的物理三消解謎遊戲,為 TapTap「聚光灯」2026 挑戰製作;開發者表示設定好規則與方向後交給 AI,自己從旁輔助。
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棋盤邊緣互通的黑白落子消除解謎遊戲,為 TapTap「聚光灯」2026 挑戰製作;開發者表示 12 天內純以 AI 打造,花費約 70 元。
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結合三消、回合戰鬥與義體構築的策略遊戲,以 TapTap Maker 為 TapTap 21 天「聚光灯」2026 挑戰製作。
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一款以組合漢字為核心的推箱子解謎遊戲,由個人開發者為「聚光灯」2026 挑戰製作,開發者表示打算 100% 用 AI 開發,主要使用 TapTap Maker。
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六種寶石、連鎖有加成的單機三消遊戲;開發者表示是用 TapTap 制造(TapTap Maker)做的,沒有內購。
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擺放、旋轉小機關,讓一陣風在同一拍敲響所有風鈴的解謎遊戲;由老陈與 OpenAI Codex 協作製作。
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讓兔子的叫聲被分岔、折彎、放大成一條路的俯視角像素解謎;三人 GameJam 團隊表示程式基本上都是 AI 工具寫的。
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拖動燈籠聚集螢火蟲、喚醒六片沉睡森林的療癒解謎遊戲;大學生獨立以 Godot 製作,借助 Codex 協作完成程式。
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限時三分鐘的水果攤合成解謎:擺放水果讓三個同級相鄰合成,完成補貨單與挑戰單;開發者表示這是自己以 AI 輔助製作的第一款小遊戲。
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