
Opencade
バブルシューターやブロック崩しからカートレース、砲撃バトルまで、小粒なオリジナルゲームが詰まった無料のブラウザアーケード。スマホでオフラインでも遊べます。
公式サイト davy45270.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリのREADME冒頭に「Play / Jouer」として、また開発者のdev.to記事に「the demo」としてリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · インターフェースはフランス語。Webアプリとしてインストールでき、オフラインでもプレイ可能無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード(TypeScript、Phaser 3、Vite)、MITライセンス無料
GitHub のリリースページからダウンロード。
PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Opencadeについて
小さなアーケードゲームをひとつのWebアプリにまとめたコレクションで、デスクトップだけでなくスマホでも遊べるように作られています。READMEには18本のゲームが並び、その多くに30ステージが用意されています。Bubble Lab(バブルシューター)、Briqueterie(ポータル、鍵、マルチボールのあるブロック崩し)、Empilo(落ちてくるクリスタルのピースを井戸にはめていく)、Serpentin、Orbite、Essaim、Dédale、Ferraille(ランアンドガン)、Alunir(月面着陸)、Caisses(無制限にやり直せる倉庫番)、Traverse、Dérapage(30コースの見下ろし型カートレース)、Bombercade、Le Collier du Singe、そしてLes Artificiers(ターン制の砲撃戦。ソロのほか、1台のスマホで2人対戦も可能)などです。パンダのBoubouやチュチュを着たサルのTutuをはじめ、5体のおなじみのキャラクターが複数のゲームに登場します。インターフェースはフランス語です。Webアプリとしてインストールでき、オフラインでも動作し、アカウントは不要で、セーブデータはブラウザ内に保存されます。開発者は子どもの頃に遊んだようなゲームを依頼したそうで、出来上がったものは名前もステージもオリジナルで、アートはコードで描かれ、コードのどこにもブランド名は入っていないと述べています。READMEのクレジットには「Code written by Codex (OpenAI), reviewed and checked by Claude (Anthropic), under the direction of David Sevin」とあり、開発者は「コードは一度も書いていない」と記しています。無料。ソースコードはMITライセンスでGitHubに公開されています。
制作方法
一部検証済みREADMEのクレジットには「Code written by Codex (OpenAI), reviewed and checked by Claude (Anthropic), under the direction of David Sevin.」とあります。dev.toの記事で開発者は、Codexが自分のチケット(フランス語で書かれたもの)をもとにコードを書いたこと、自分ではコードを一度も書いていないこと、そしてCodexが設定画をもとに5体の仲間キャラクターをTypeScriptで描き直したことを述べています。モデルのバージョンは示されていません。
- 開発者発表「試してみたいコーディングエージェントが2つあった。コードはCodexが書く」。その後に「コードは一度も書いていない」。 — DEV Community (dav123)
開発者によると、Claudeは作業の取りまとめとCodexの出力チェックを担い、Codexが「オールグリーン」と言ってきても鵜呑みにしなかったとのことです。記事には、Claudeがテスト用ツールを作った経緯も書かれています。カートゲームを操作して詰まる頻度を測るシミュレートされた親指、全ゲームについての0〜100の反復度スコア、そしてPlaywrightのセッション中のすべてのネットワークリクエストを記録するプライバシーチェックです。これがClaude Codeだったのか別のClaude製品だったのか、どのモデルだったのかは記事に書かれていません。
- 開発者発表READMEのクレジット:コードは「reviewed and checked by Claude (Anthropic)」。 — GitHub (Davy45270)
開発者はチケットを書き、ビルドを遊ぶ役でした。dev.toの記事によると、最初のチケットで技術スタック(strictなTypeScript、Phaser 3、Vite、Vitest、Playwright)を固め、各ゲームのエンジンは純粋でシード付き、ブラウザなしでテストできることを必須条件としました。CIではlint、ユニットテスト、ビルド、E2Eテストが走ります。バブルシューターは最初のチケットから1時間足らずで動き、その2日半後、記事時点のバージョン0.3.2では12本のゲームと527件のテストがそろっていました。グラフィックとサウンドはすべてコードで生成されており、画像、フォント、音声のファイルは使っていません。キャラクターは、開発者の手描きからChatGPTで開発者が作った設定画を経て、Codexが描いたベクターのコードになりました。Service Workerがビルド全体をキャッシュするので、オフラインでも遊べます。
- エンジン/フレームワーク
- Phaser 3
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 最初のゲーム(バブルシューター)は1時間足らず。2日半で12本のゲームと5回のリリース(0.1.0〜0.3.2)開発者発表DEV Community (dav123)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Code written by Codex (OpenAI), reviewed and checked by Claude (Anthropic), under the direction of David Sevin.”検証メモ: AIの使用はREADMEのクレジットと開発者のdev.to記事(2026年10月30日公開、アカウントはdav123 / david_sevin)によります。READMEとLICENSE(MIT、© 2026 David Sevin)はraw.githubusercontent.com(mainブランチ)経由で確認しました。ゲームの一覧、操作方法、オフラインプレイ、フランス語のインターフェースはREADMEによるもので、現在のREADMEには18本が載っています。バージョン0.3.2の時点で書かれた記事では12本でした。リポジトリのスター数、作成日、コミット履歴は当方のセッションから読み取れなかったため、リリース日は空欄にしています。記事によると、プロジェクトは初日の翌朝にGitHub Pagesで公開されました。開発者は、Tetris、Arkanoid、Nokiaのスネーク、Metal Slug、Galaga、Space Invaders、Pac-Man、のちにはZuma、Lemmings、Worms、Boulder Dashのようなゲームを依頼したと述べ、出来上がったものは名前もステージもオリジナルでアートはコードで描かれ、コードにブランド名は入っていないとしています。READMEにも、名前、ルール、ステージ、アートワーク、サウンドはオリジナルだと書かれています。これらはジャンル上の着想元であるため、IPに関する注記は表示していません。広告もトラッカーもないという結果は、開発者がClaudeに実行させた独自の監査(リクエスト30件、すべてPagesのオリジン宛て)によるもので、当方では再検証していません。キャラクターの設定画は開発者の絵をもとにChatGPTで作られたものです(コードではなくアート)。チームの規模と所在地は明らかにされていません。プレイ中に生成AIが動作するという記述はどの情報源にもありません。
開発の歩み
開発者が、CodexとClaudeがOpencadeを作った経緯についてのdev.to記事を公開。時点のバージョンは0.3.2で、ゲームは12本。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| I wanted to know how they got GTA V into a browser. I ended up with an arcade and a monkey in a tutu DEV Community (dav123) | 開発ログ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Davy45270/Opencade — README and LICENSE GitHub (Davy45270) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Opencade (GitHub Pages) David Sevin | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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