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Nova Lancer preview image

Nova Lancer

hiyaman · 個人

Claude製開発者発表hiyaman ↗Codex製開発者発表hiyaman ↗アクションアーケードitch.io一部検証済み

コードもドット絵も音楽もClaudeとCodexが作った、サクッと遊べる縦シュー。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · itch.io

    無料で遊ぶ(itch.io)

Nova Lancerについて

itch.ioのブラウザで遊べる無料の縦スクロール・アーケードシューティング。3ステージ、3体のボス、切り替え可能な2種類の武器、チェインとかすりのスコアシステムを備え、スマホ向けのタッチ操作にも対応しています。開発者のhiyamanはitch.ioページで、コード、ドット絵、音楽と効果音、セリフの一部はAIが作り、コンセプト、キャラクター、セリフ、全体のデザインは自分で決めたと述べています。開発日記によると、AnthropicのClaudeが開発リーダーを務め、OpenAIのCodexがサウンドエンジンの構築、立ち絵の作画、Claudeのコードのレビューを担当しました。

シューティング弾幕ドット絵チップチューン短編

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

開発者の開発日記によると開発リーダー。ステージ、ボス、武器、スコアシステムを作り、ブラウザで変更をテストし、itch.io向けにゲームをパッケージしました。製品(Claude Codeなど)やモデルのバージョンは挙げられていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted — Code, Graphics, Sounds, Text。ClaudeとCodexの名前を記載。 — itch.io
Codexサブ

開発日記によると、音楽と効果音をコードで合成し、ドット絵の立ち絵を描き、Claudeのコードをレビューしました。製品やモデルのバージョンは挙げられていません。

開発アプローチ

コードが書けないという開発者が2つのAIを指揮:Claudeを開発リーダー、Codexをサウンド・立ち絵・コードレビュー担当に。コンセプト、キャラクター、セリフ、全体のデザインは開発者が決めました。

エンジン/フレームワーク
なし(単一HTMLファイル)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表hiyaman
初期版の制作期間
約7日開発者発表hiyaman
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex”
— hiyaman, I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex

検証メモ: AIの使用はitch.ioのAI開示と開発者の開発日記によります。itch.ioには相対的な日付(2026-11-03の5日前に公開)しか表示されないため、リリース日はおおよそです。対応言語は開発日記によるもので、ゲーム内の切り替えは確認していません。アートとオーディオもAIが制作しています。

開発の歩み

  1. 2026年10月下旬

    開発者の開発日記によると、制作開始から約7日でitch.ioに無料公開(HTML5)。

    開発者発表itch.iohiyaman

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザで無料プレイ可能。任意で寄付できます。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質5.0
独創性4.0
4.6/ 10(総合)

コード、アート、音楽のすべてをClaudeとCodexが作った縦スクロール・アーケードシューティング。プレイヤーのコメントはなく、ボリュームは短め、ジャンルとしてはよくあるタイプ。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
Nova Lancer on itch.io
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex
hiyaman
開発ログ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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