
Nova Lancer
Un shmup vertical cortito cuyo código, arte y música hicieron Claude y Codex.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · itch.io
Acerca de Nova Lancer
Un shoot 'em up arcade de desplazamiento vertical, gratuito y para navegador en itch.io, con tres fases, tres jefes, dos armas intercambiables, puntuación por cadenas y roces, y controles táctiles para móvil. El desarrollador, hiyaman, indica en la página de itch.io que la IA escribió el código, hizo el pixel art, la música, los efectos de sonido y parte de los diálogos, mientras que él decidió el concepto, el personaje, las frases y el diseño general. Según un diario de desarrollo, Claude, de Anthropic, fue el desarrollador principal, y Codex, de OpenAI, construyó el motor de sonido, dibujó el retrato y revisó el código de Claude.
Cómo se hizo
Verificado en parteDesarrollador principal según el diario de desarrollo: creó las fases, los jefes, las armas y la puntuación, probó los cambios en un navegador y empaquetó el juego para itch.io. No se nombra el producto (p. ej., Claude Code) ni la versión del modelo.
- DeclaradoDeclaración de IA de itch.io: AI Assisted — Code, Graphics, Sounds, Text (asistido por IA: código, gráficos, sonidos y texto); menciona a Claude y Codex. — itch.io
Según el diario de desarrollo: sintetizó por código la música y los efectos de sonido, dibujó el retrato en pixel art y revisó el código de Claude. No se nombra el producto ni la versión del modelo.
El desarrollador, que dice no saber programar, dirigió a dos IA: Claude como desarrollador principal y Codex para el audio, un retrato y la revisión de código. El desarrollador decidió el concepto, el personaje, las frases y el diseño general.
- Motor / framework
- Ninguno (un único archivo HTML)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorhiyaman
- Tiempo de la primera versión
- Unos siete díasDeclarado por el desarrolladorhiyaman
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex”Notas de verificación: Uso de IA según la declaración de IA de itch.io y el diario de desarrollo. itch.io solo muestra fechas relativas (publicado 5 días antes del 2026-11-03), así que la fecha de lanzamiento es aproximada. Idiomas según el diario de desarrollo; no se ha comprobado el selector dentro del juego. La IA también hizo el arte y el audio.
Historia del desarrollo
- Finales de octubre de 2026
Lanzado gratis en itch.io (HTML5), unos siete días después de empezar a trabajar en él, según el diario de desarrollo.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador; donación opcional.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego para navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Un matamarcianos arcade de scroll vertical cuyo código, arte y música hicieron íntegramente Claude y Codex. Sin comentarios de jugadores; es corto y de un género muy visto.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Nova Lancer on itch.io itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex hiyaman | Devlog | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





