
Second Tail
Dos ratas mascota intentan volver a casa a través de una ciudad lluviosa. 🐀
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en itch.ioitch.ioDemo · Demo temprana, en desarrollo (v0.5.2)Gratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Ordenador · para1992
Acerca de Second Tail
Un plataformas de aventuras en 2D protagonizado por dos ratas mascota, Sal y Ben, que se quedan solas en una gran ciudad lluviosa cuando su dueño no vuelve nunca. Vas alternando entre ellas: Sal tiene doble salto y escala, Ben hace dashes y embestidas, y el camino a casa incluye combates contra jefes. El desarrollador explica en la página de itch.io que el código lo escribieron agentes de Claude y Codex, dirigidos y revisados por él, y que también se usó IA para el arte, los borradores de la historia y parte de la música. Es una demo temprana y gratuita hecha en Unity 6, que se juega en el navegador o se descarga para Windows en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteSección "How it was made" de itch.io: el código lo escribieron agentes de Claude (Anthropic) y Codex (OpenAI), dirigidos y revisados por el desarrollador. La historia y los diálogos se redactaron con Claude a partir del esquema del desarrollador y luego los editó él. La página no indica qué producto de Claude se usó.
Sección "How it was made" de itch.io: se usaron agentes de Codex (OpenAI) junto con Claude para escribir el código. No se indica cómo se repartió el trabajo entre ambos.
Un solo desarrollador que dirige y revisa agentes de programación con IA. Los personajes, las criaturas y las ilustraciones de la historia se generaron con herramientas de imagen con IA y luego se recortaron en piezas y se animaron por código. La música combina grabaciones CC0 de Freesound con pistas y efectos generados con Suno.
- Motor / framework
- Unity
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorpara1992
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Code: written with Claude (Anthropic) and Codex (OpenAI) agents, directed and reviewed by the developer.”Notas de verificación: El uso de IA, el motor, las plataformas, la versión y los idiomas proceden de la página del desarrollador en itch.io ("One developer working with AI agents"). La página solo muestra fechas relativas (publicado 12 días antes de la comprobación), por lo que la fecha de lanzamiento es aproximada. No se ejecutó el juego.
Historia del desarrollo
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Dos ratas mascota buscan el camino a casa por una ciudad lluviosa y puedes ir cambiando entre ellas; a los jugadores les ha parecido divertido. Eso sí, faltan pistas, es fácil quedarse atascado y, de momento, es solo una demo.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Second Tail on itch.io para1992 | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





