
Nova Lancer
코드, 아트, 음악을 Claude와 Codex가 만든 짧은 종스크롤 슈팅.
플레이할 수 있는 곳
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- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · itch.io
Nova Lancer 소개
코딩 못 하는 개발자가 AI 둘을 데리고 슈팅 게임을 뽑았습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있는 종스크롤 아케이드 슈팅 게임으로, 3개 스테이지, 보스 3마리, 전환 가능한 무기 2종, 체인·그레이즈 점수 시스템, 휴대폰용 터치 조작을 갖췄습니다. 개발자 hiyaman은 itch.io 페이지에서 코드, 픽셀 아트, 음악과 효과음, 대사 일부를 AI가 만들었고 콘셉트, 캐릭터, 대사, 전체 디자인은 본인이 정했다고 밝혔습니다. 개발 일지에 따르면 Anthropic의 Claude가 리드 개발자를 맡았고, OpenAI의 Codex가 사운드 엔진을 만들고 초상화를 그리고 Claude의 코드를 리뷰했습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 개발 일지에 따르면 리드 개발자로서 스테이지, 보스, 무기, 점수 시스템을 만들고, 브라우저에서 변경 사항을 테스트하고, itch.io용으로 게임을 패키징했습니다. 제품(Claude Code 등)과 모델 버전은 밝히지 않았습니다.
- 개발자itch.io AI 공개 항목: AI Assisted — Code, Graphics, Sounds, Text. Claude와 Codex를 명시. — itch.io
개발 일지에 따르면 음악과 효과음을 코드로 합성하고, 픽셀 아트 초상화를 그리고, Claude의 코드를 리뷰했습니다. 제품과 모델 버전은 밝히지 않았습니다.
코딩을 할 줄 모른다고 밝힌 개발자가 두 AI를 지휘했습니다. Claude가 리드 개발자, Codex가 오디오·초상화·코드 리뷰를 맡았습니다. 콘셉트, 캐릭터, 대사, 전체 디자인은 개발자가 정했습니다.
“I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex”검증 메모: AI 사용 내용은 itch.io AI 공개 항목과 개발자의 개발 일지 기준입니다. itch.io에는 상대 날짜만 표시되어(2026-11-03 기준 5일 전 게시) 출시일은 대략적입니다. 지원 언어는 개발 일지 기준이며, 게임 내 언어 전환은 확인하지 않았습니다. 아트와 오디오도 AI가 만들었습니다.
개발 연혁
- 2026년 10월 하순
개발자의 개발 일지에 따르면 작업 시작 약 7일 만에 itch.io에 무료(HTML5)로 출시.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
코드, 아트, 음악을 전부 Claude와 Codex가 만든 종스크롤 아케이드 슈팅 게임입니다. 플레이어 댓글은 없으며, 분량이 짧고 흔한 장르입니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Nova Lancer on itch.io itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex hiyaman | 개발 일지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




