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vfpv

patakuti

Claude로 제작개발자 발표GitHub (patakuti) ↗액션아케이드itch.ioGitHub일부 검증됨

오직 vim 키만으로 FPV 레이싱 드론을 낮고 빠르게 몰아 절차적 생성 협곡, 터널, 그리고 후지산과 이쓰쿠시마 신사 도리이 주변의 실제 지형을 날아 보세요. README에 따르면 설계와 구현은 전부 Claude가 맡았습니다. 🚁

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 patakuti.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 저장소 patakuti/vfpv의 README(“Play in browser on itch.io”)와 개발자의 Zenn 글에서 연결.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io
  • GitHub출시됨 · 소스 코드. README에 따르면 Linux·Windows 빌드와 Android APK(Android 10 이상)는 Releases 페이지에 있음(열어 보지 않음)무료

    GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.

    PC · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

vfpv 소개

hjkl로 드론을 몬다니, vim 유저라면 손이 근질근질할 겁니다. vfpv는 저고도 고속 FPV(1인칭 시점) 비행을 다룬 무료 드론 게임입니다. PC나 브라우저에서 vim 스타일 키로만 조종합니다. h와 l은 요, j와 k는 피치, 대문자는 급선회, Space는 부스트이며, g 앞에 숫자를 입력하면 속도가 정해지고, : 커맨드 라인으로 스테이지, 카메라, 렌더 품질, 오디오를 전환합니다. :god(충돌 대신 지형에 튕김)와 :auto(자동 장애물 회피)를 함께 켜면 개발자의 말로는 거의 알아서 날아갑니다. 스테이지는 바이옴 3개가 있는 끝없는 절차적 생성 지형, 좁은 골목이 빽빽한 도시, 협곡, 그리고 최대 5대의 라이벌 기체가 앞서 나는 끝없는 튜브 터널입니다. 실제 지역 스테이지 4개는 플레이 중에 고도 데이터를 내려받고(후지산과 미야지마는 일본 국토지리원, 금문교와 타워 브리지는 AWS Terrain Tiles), 단순한 도형으로 만든 실제 축척의 랜드마크를 실제 좌표에 배치하며, 태양도 그 장소와 계절의 실제 위치에 놓입니다. 미야지마 스테이지에서는 동지의 석양 속에서 이쓰쿠시마 신사의 대형 도리이 아래를 지나갈 수 있습니다. 시야각 확대, 모션 블러, 속도선 같은 효과는 속도에 따라 강해집니다. GitHub의 APK로 설치하는 Android 버전은 휴대폰을 기울여 조종하고 드래그로 고도를 조절합니다. 개발자 저장소의 README에는 이 게임을 개발자의 아이디어를 바탕으로 Claude가 전부 설계하고 구현했으며, 개발자가 직접 테스트하고 세세한 피드백을 주며 다듬었다고 적혀 있습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있고, 소스 코드는 GitHub에 있습니다.

드론FPVvim키보드실제 지형절차적 생성godotandroid

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

README의 “About this project” 섹션에는 이 게임을 사람이 아이디어를 내고 Claude가 전부 설계하고 구현했으며, 한 번에 뽑아낸 결과물이 아니라 개발자가 직접 테스트하고 반복적이고 세세한 피드백을 주며 다듬은 것이라고 적혀 있습니다. 개발자의 Zenn 글(일본어)에는 글에서 소개하는 patakuti 명의의 도구는 모두 Claude가 구현했고, 글의 기술 설명 일부는 Claude가 한 말을 옮긴 것이며, 4개 스테이지를 고른 실제 장소 후보도 Claude가 제안했다고 적혀 있습니다. 어느 쪽도 Claude 제품이나 모델 이름은 밝히지 않습니다.

개발자 발표patakuti/vfpv — README
근거 자료
  • 개발자Zenn 글(2026년 9월 26일): “本記事で紹介しているpatakuti名義のツールはすべてClaudeが実装した。”(이 글에서 소개하는 patakuti 명의의 도구는 모두 Claude가 구현했다). — Zenn (patakuti)
  • 개발자itch.io AI 공개 항목: AI Assisted, Code. — itch.io
개발 방식

README에 따르면 아이디어, 테스트, 피드백은 개발자가, 설계와 구현은 Claude가 맡았습니다. Zenn 글에는 게임이 성장해 온 과정이 정리되어 있습니다. 처음에는 vi 키로 PC에서 FPV 드론 비행을 맛보기 위한 도구로 시작했고, Terrain과 City 스테이지만 있었습니다. 이어서 Canyon 스테이지, 기울기 조작을 쓰는 Android 버전, Tube 스테이지가 차례로 추가되었고, 마지막으로 실제 지역 스테이지가 들어갔습니다. Claude가 제안한 후보 장소 중 아소산, 시드니 하버 브리지, 에펠탑은 제외되었습니다(각각 한눈에 알아보기 어렵고, 오페라 하우스 지붕이 제대로 나오지 않았으며, 고도 데이터로는 센강이 드러날지 의문이었기 때문). 실제 지역 스테이지는 실행 중에 고도 타일을 내려받고, OpenStreetMap 좌표와 공개된 치수를 바탕으로 기본 도형으로 랜드마크를 만들며, 태양 위치는 NOAA 태양 위치 공식으로 계산합니다. 배경 음악은 Zodik의 “Future Travel”(CC-BY 3.0)이며, 효과음은 실행 중에 생성됩니다. 저장소의 프로젝트 파일은 Godot 씬, GDScript, 셰이더이며, 라이선스 파일은 찾지 못했습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot 4
프로그래밍 언어
GDScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“This tool was designed and implemented entirely by Claude. The human provided the idea.”
— patakuti, patakuti/vfpv — README

검증 메모: AI 사용은 patakuti/vfpv 저장소의 README(2026년 11월 4일 열람)와 개발자의 Zenn 글(2026년 9월 26일)에서 가져왔습니다. Zenn 글은 itch.io 페이지와 저장소를 모두 링크하고 있으며, itch.io 페이지는 저장소를 링크하고 AI 공개 항목에 AI Assisted와 Code를 체크해 두었습니다. 조작법, 스테이지, 데이터 출처는 README와 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. itch.io에 공개일이 표시되어 있지 않아 출시일은 알 수 없으며, 게임은 Zenn 글 게시일에는 이미 공개되어 있었습니다. GitHub Releases 페이지와 Android APK는 열어 보지 않았고, 저장소에서 라이선스 파일을 찾지 못해(LICENSE가 404 반환) 라이선스는 알 수 없습니다. 실제 지역 스테이지는 플레이 중 국토지리원과 AWS Terrain Tiles에서 고도 데이터를 가져오며, AI 서비스 호출에 대한 설명은 없습니다. 실제 랜드마크는 공개된 좌표와 치수를 바탕으로 모델링한 것으로 제3자의 게임 IP가 아니므로 IP 고지는 붙이지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀져 있지 않습니다. 게임을 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 실제 지역 스테이지 4개(후지산, 미야지마, 금문교, 타워 브리지)를 소개하고 itch.io 브라우저 빌드를 링크한 Zenn 글을 게시.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5)에서 무료. itch.io 페이지에는 다운로드가 없으며, 데스크톱과 Android 빌드는 GitHub에 있습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 다운로드 수, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드. README에 따르면 Linux·Windows 빌드와 Android APK(Android 10 이상)는 Releases 페이지에 있음(열어 보지 않음))무료스토어 페이지
다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
patakuti/vfpv — README
GitHub (patakuti)
저장소미확인2026년 11월 3일
vfpv by patakuti
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
ねえ、厳島神社の大鳥居越しの夕陽をみたことある? 見せてあげよっか、僕の操縦するドローンでね
Zenn (patakuti) · 일본어
개발 일지2026년 9월 26일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
patakuti
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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