
Nothing Special: A Shooting Game
코드는 Codex가 뽑아낸, 횡스크롤 픽셀 탄막 슈팅.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨 · HTML5 (Unity WebGL), 키보드 또는 Xbox 컨트롤러무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · nekodaman
Nothing Special: A Shooting Game 소개
피하는 맛이 있는 횡스크롤 픽셀 아트 탄막 슈팅입니다. 빽빽한 탄막 패턴을 피하고, 스테이지 보스를 쓰러뜨리며 하이스코어를 노립니다. itch.io의 AI Browser Game Jam 3 출품작입니다. 개발자 nekodaman은 잼 출품 페이지에서 코드를 Codex(GPT-5.5)가 생성했으며, 음악 코드 말고는 코드를 들여다보지 않았다고 밝혔습니다. 비주얼, 음악, 효과음을 만든 Python 스크립트도 Codex가 작성했습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
검증됨개발자에 따르면 코드는 Codex GPT-5.5가 생성했으며, 음악 생성 코드를 제외하고는 코드를 보지 않았습니다. Codex는 비주얼 에셋, 음악, 효과음을 만든 Python 스크립트도 작성했고, 게임을 일본어에서 영어로 번역했습니다. Google AI Studio의 Gemini가 게임플레이 영상을 분석해 Codex에 전달할 음악 프롬프트를 작성했습니다.
- 개발자itch.io AI 공개 항목: AI Assisted (Code, Graphics, Sounds, Text). — nekodaman
에이전트 생성: Codex가 게임 코드와 아트·오디오를 만드는 Python 스크립트를 작성했고, 개발자는 게임플레이 방향과 출시 결정을 맡았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Unity
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The code was generated by Codex GPT-5.5. I have not looked at the code at all, except for the code related to music generation, which I mention below.”검증 메모: AI 사용은 공식 잼 출품 페이지의 개발자 본인 글과 itch.io AI 공개 항목에서, 엔진·언어·상태는 itch.io 페이지에서 확인했습니다. 정확한 출시일은 표시되어 있지 않으며, 가장 이른 개발 일지는 2026년 6월 14일입니다.
개발 연혁
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
횡스크롤 픽셀 탄막 슈팅으로, 댓글에서는 완성도를 칭찬하고 보스를 깬 사람도 나왔습니다. 장르 자체는 전통적이며, 콘텐츠 분량은 확인되지 않았습니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Nothing Special: A Shooting Game on itch.io nekodaman | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Nothing Special: A Shooting Game — AI Browser Game Jam 3 entry itch.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 3 Focaccai (itch.io) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Barrier improvements and game description updates. nekodaman | 개발 일지 | 2026년 6월 14일 | 2026년 11월 3일 |





