
Nothing Special: A Shooting Game
Un bullet hell pixel art à défilement horizontal, dont le code a été généré par Codex.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSorti · HTML5 (Unity WebGL) ; clavier ou manette XboxGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · nekodaman
À propos de Nothing Special: A Shooting Game
Un shoot'em up bullet hell horizontal en pixel art : on esquive des déluges de projectiles, on vient à bout des boss de chaque niveau et on court après le high score. Il a été réalisé pour l'AI Browser Game Jam 3 sur itch.io. Sur la page de sa participation, le développeur, nekodaman, indique que le code a été généré par Codex (GPT-5.5) et qu'il ne l'a pas regardé, à l'exception du code de la musique ; Codex a aussi écrit les scripts Python qui ont produit les visuels, la musique et les effets sonores. Il est gratuit et se joue dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
VérifiéLe développeur indique que le code a été généré par Codex GPT-5.5 et qu'il ne l'a pas regardé, sauf le code de génération musicale. Codex a aussi écrit les scripts Python qui ont créé les ressources visuelles, la musique et les effets sonores, et a traduit le jeu du japonais vers l'anglais. Gemini dans Google AI Studio a analysé des vidéos de gameplay pour rédiger les prompts musicaux fournis à Codex.
- DéclaréDéclaration d'IA sur itch.io : AI Assisted (Code, Graphics, Sounds, Text). — nekodaman
Généré par agent : Codex a écrit le code du jeu et les scripts Python qui ont produit les graphismes et l'audio ; le développeur a orienté le gameplay et les décisions de publication.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The code was generated by Codex GPT-5.5. I have not looked at the code at all, except for the code related to music generation, which I mention below.”Notes de vérification : Utilisation de l'IA d'après le texte du développeur sur la page officielle de la participation à la jam et la déclaration d'IA sur itch.io ; moteur, langues et statut d'après la page itch.io. La date de sortie exacte n'est pas indiquée ; le premier devlog date du 14 juin 2026.
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un shoot'em up bullet hell en pixel art à défilement horizontal ; les commentaires saluent sa finition, et quelqu'un a battu le boss. Un genre classique ; quantité de contenu inconnue.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Nothing Special: A Shooting Game on itch.io nekodaman | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Nothing Special: A Shooting Game — AI Browser Game Jam 3 entry itch.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 3 Focaccai (itch.io) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Barrier improvements and game description updates. nekodaman | Devlog | 14 juin 2026 | 3 nov. 2026 |





