
Drone Wars
Des combats de drones nerveux en vagues toujours plus intenses, avec vagues de boss, missions et un hangar d'améliorations permanentes entre les runs.
Site officiel dronewars.madhurshrimal.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 comme adresse de la participation soumise sous le compte X shrimalmadhur, dont le profil renvoie vers madhurshrimal.com ; le jeu tourne sur un sous-domaine de ce site. Aucune page du développeur ne renvoie vers le jeu lui-même : la page Projects de madhurshrimal.com ne le liste pas.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Drone Wars
Un jeu de survie et de combat de drones façon arcade sur navigateur, ça décoiffe. On choisit un indicatif, un champ de bataille et un build, puis on pilote un drone de combat à travers des vagues d'ennemis de plus en plus intenses, avec vagues de boss, directives de vague et missions en chemin ; la ferraille récupérée à chaque run permet d'acheter des améliorations permanentes au hangar qui rendent le décollage suivant plus puissant. La page du jeu liste deux cartes, Frontier Archipelago (îles, falaises et voies maritimes) et Siege City (tours serrées, routes au bord de la rivière, circulation, foules et hélicoptères sur les toits), trois châssis de drone (Control Pilot, Interceptor et Heavy Frame), des capacités actives comme une impulsion EMP et un vector dash à débloquer, des mutateurs de run qui échangent du risque contre des récompenses, et un défi quotidien avec une seed et un équipement fixes. Il se pilote au clavier : W/S pour la poussée, A/D pour le lacet, les flèches pour le déplacement latéral et le tangage, Q/E pour l'altitude et Espace pour tirer. Le participant dit adorer les drones, en avoir piloté plusieurs et y voir l'avenir. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 91e sur 945 participations. Gratuit, dans les navigateurs sur ordinateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Ni le jeu ni le site du développeur ne précisent comment il a été conçu, et aucun devlog n'indique quel modèle faisait tourner Codex. La soumission ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous Three.js, avec Codex cité comme outil. La page charge un petit script de lancement, puis le jeu lui-même sous forme de module séparé ; les meilleurs scores, la ferraille, l'indicatif et le build choisi sont conservés dans le navigateur.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I love drones and I also have flown multiple of them. Given Drones are the future, I ended up making a game with Drones”Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (ThreeJS), genre, accroche (« Ultimate Drone v Full Arsenal Wars »), inspiration et indications multijoueur (Non), mobile et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 12 avr. 2026 à 01:06 UTC ; classement final 91e sur 945 participations, sans récompense) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. La soumission indique que le jeu est adapté au mobile, mais la page en ligne ne liste que des contrôles au clavier et aucun contrôle tactile n'a été trouvé dans ses scripts ; seuls les navigateurs sur ordinateur sont donc indiqués. Développeur : les données de la jam donnent le compte X shrimalmadhur (nom affiché Madhur Shrimal, localisation Seattle, WA), qui renvoie vers madhurshrimal.com ; le jeu tourne sur un sous-domaine de ce site, mais la page Projects du site ne le liste pas. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les cartes, châssis, capacités, mutateurs, modes et contrôles proviennent de la page du jeu. Les scripts du jeu n'effectuent aucun appel à des services d'IA ni à d'autres serveurs externes, en dehors du widget de la jam et de Google Analytics. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 454 parties et 1 315 transferts par portail pour dronewars.madhurshrimal.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas retenus comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 12 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission d'après les données officielles des jeux, en UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 91e sur 945 participations, sans récompense.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Drone Wars — Arcade survival command (game page and scripts) Madhur Shrimal | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Madhur Shrimal — Projects Madhur Shrimal | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Madhur Shrimal (@shrimalmadhur) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Madhur Shrimal | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





