Aller au contenu
VibeGameDB
Fly By start screen

Fly By

Michael Teter · Aussi connu sous le nom Fly By: Balloon Pop & Stunt Flight

Créé avec GeminiDéclaré par le développeurHacker News (michaelteter) ↗ArcadeActionNavigateurVérifié

Un jeu rétro de biplan en vue de côté sur navigateur : on éclate des ballons, on pique au ras des granges et on évite les avions de ligne. Le développeur dit que c'est Gemini Flash qui a fait le travail. ✈️

Où y jouer

Site officiel michaelteter.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le post Show HN du développeur lui-même ; hébergé sur son propre domaine ; l'écran titre affiche « A game by Michael Teter ».

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Fly By

Fly By est un petit jeu rétro de biplan pour le navigateur, à l'ancienne. On décolle, on survole un parcours en vue de côté et on marque des points en éclatant des ballons, en piquant au ras des granges, en évitant des avions de ligne et en enchaînant les acrobaties, avec des combos, des frôlements et des bonus comme un boost de vitesse et une mitrailleuse automatique ; l'avion consomme du carburant, et atterrir puis s'arrêter sur la piste permet de refaire le plein. Selon la description du développeur, le vol en palier et les piqués font gagner de la vitesse jusqu'à une limite, tandis que la montée en fait perdre, si bien qu'atteindre les ballons en altitude demande de l'élan. Les réglages incluent des commandes de tangage inversées, un tableau de bord d'instruments (vitesse, altitude, angle d'attaque, gaz, alarme de décrochage), une dynamique du vent en option, un filtre de lignes de balayage CRT et des commandes tactiles à l'écran. Le développeur, Michael Teter, dit l'avoir créé pour retrouver un vieux jeu console dont il se souvenait depuis l'enfance, sans viser une physique réaliste. Dans le post Show HN, le développeur le résume ainsi : « mon concept, mes directives, et Gemini Flash qui fait le travail », sur une cinquantaine de conversations avec Gemini de Google. Gratuit sur le site du développeur ; idéal sur ordinateur, et le développeur dit que la version mobile mérite encore des finitions.

biplanrétroballonsacrobatieslignes de balayagefichier unique

Comment il a été développé

Vérifié
GeminiPrincipal

Le post Show HN dit : « mon concept, mes directives, et Gemini Flash qui fait le travail », pour environ 4 heures et plus de 50 conversations avec Gemini ; le développeur crédite Gemini Flash « depuis la 3.5 et au-delà » sans nommer la version exacte. Dans des réponses ultérieures, le développeur évoque une cinquantaine de conversations et « 6 heures de dizaines d'interactions intentionnelles », précise qu'il ne s'agit pas d'un jeu en un seul prompt puisqu'il a fait de nombreux choix et beaucoup guidé Gemini, et dit qu'il ne se soucie désormais « absolument pas » des détails du code tant que le résultat répond à ses exigences. Il n'est pas précisé si du code a été écrit à la main.

Approche de développement

Réalisé en conversation avec Gemini Flash de Google, le développeur apportant le concept et la direction sur une cinquantaine de conversations, selon son récit. Le jeu est un fichier JavaScript unique chargé par une page HTML sur le site du développeur (constaté) ; il conserve les réglages et les meilleurs scores dans le navigateur. Le développeur a indiqué qu'un récit du processus pourrait suivre.

Moteur / framework
Aucun (une page HTML et un fichier JavaScript)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Environ 4 heures et plus de 50 conversations avec Gemini (post Show HN du développeur)Déclaré par le développeurHacker News (michaelteter)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“My concept, my guidance, and Gemini Flash doing the work.”
— Michael Teter, Show HN: Fly By – retro biplane flying game

Notes de vérification : L'affirmation relative à l'IA provient du post Show HN du développeur du 1er sept. 2026 (07:31 UTC) et de ses réponses dans le fil les 2, 7 et 9 sept. 2026 ; dans la réponse du 7 sept., le développeur confirme en être l'auteur. Gemini Flash est enregistré sous Gemini, l'assistant de chat de Google ; le post ne dit pas s'il a été utilisé via l'application Gemini ou une autre interface, et la version n'est indiquée que comme « since 3.5 and later ». Les fonctionnalités proviennent des menus et réglages de la page du jeu et de sa balise meta description ; le modèle de vitesse et le ravitaillement sur la piste proviennent des réponses du développeur. Le script de la page portait un horodatage de version du 2 sept. 2026 lors de la vérification : le jeu a donc été mis à jour après le post. Le post Show HN est la plus ancienne mention datée trouvée, donc aucune date de sortie n'est enregistrée. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées. Le jeu n'a pas été terminé.

Historique du développement

  1. Le développeur publie le jeu sur Hacker News dans un post Show HN.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur. Le développeur dit qu'il se joue mieux sur ordinateur ; des commandes tactiles existent, mais la version mobile mérite encore des finitions.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
Votre note de qualité
Votre note d'originalité

Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Show HN: Fly By – retro biplane flying game
Hacker News (michaelteter)
Publication sur les réseaux1 sept. 20263 nov. 2026
Fly By: Balloon Pop & Stunt Flight (game page)
Michael Teter (michaelteter.com)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Michael Teter
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Là où les sources divergent
Durée de développement
Le post Show HN indique que le jeu a demandé environ 4 heures et plus de 50 conversations avec Gemini ; une réponse ultérieure du développeur dans le même fil parle de « 6 heures de dizaines d'interactions intentionnelles ». (Hacker News (michaelteter))
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
PartagerXFacebookRedditThreads

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.