
Fly By
Un gioco retrò di biplani a scorrimento laterale nel browser: fai scoppiare palloncini, sfiora i fienili in picchiata e schiva gli aerei di linea. Secondo lo sviluppatore il lavoro l'ha fatto Gemini Flash.
Sito ufficiale michaelteter.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post Show HN dello sviluppatore e ospitato sul suo dominio; la schermata del titolo riporta «A game by Michael Teter».
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Fly By
Si decolla e via, con lo spirito delle vecchie console: Fly By è un piccolo gioco retrò di biplani per browser. Si decolla, si vola in vista laterale lungo un percorso e si fanno punti facendo scoppiare palloncini, passando in picchiata accanto ai fienili, schivando aerei di linea ed eseguendo acrobazie, con combo, mancati per un pelo e power-up come un aumento di velocità e una mitragliatrice automatica; l'aereo consuma carburante, e atterrare e fermarsi sulla pista lo rifornisce. Secondo la descrizione dello sviluppatore, il volo livellato e le picchiate fanno aumentare la velocità fino a un limite mentre la salita la consuma, quindi per raggiungere i palloncini più alti serve una rincorsa. Tra le impostazioni ci sono comandi di beccheggio invertiti, un cruscotto con strumenti (velocità, altitudine, angolo d'attacco, manetta, avviso di stallo), dinamiche del vento opzionali, un filtro con scanline da CRT e controlli touch su schermo. Lo sviluppatore, Michael Teter, dice di averlo creato per ritrovare un vecchio gioco per console ricordato dall'infanzia, senza puntare a una fisica realistica. Nel post Show HN lo definisce «un mio concept, la mia guida, e Gemini Flash a fare il lavoro», in circa 50 conversazioni con Gemini di Google. Gratis sul sito dello sviluppatore; rende meglio su desktop, e lo sviluppatore dice che la versione mobile va ancora rifinita.
Come è stato creato
VerificatoIl post Show HN dice: «un mio concept, la mia guida, e Gemini Flash a fare il lavoro», in circa 4 ore e più di 50 conversazioni con Gemini; lo sviluppatore attribuisce il merito a Gemini Flash «dalla 3.5 in poi» senza indicare la versione esatta. In risposte successive lo sviluppatore descrive circa 50 conversazioni e «6 ore di decine di interazioni intenzionali», dice che non è un gioco nato da un solo prompt perché ha fatto molte scelte e ha dato a Gemini parecchie indicazioni, e afferma che ora gli importa «zero» dei dettagli del codice purché il risultato soddisfi i suoi requisiti. Non è indicato se parte del codice sia stata scritta a mano.
Realizzato in conversazione con Gemini Flash di Google, con lo sviluppatore che forniva concept e direzione nell'arco di circa 50 conversazioni, secondo il suo racconto. Il gioco è un singolo file JavaScript caricato da una pagina HTML sul sito dello sviluppatore (rilevato); salva impostazioni e punteggi migliori nel browser. Lo sviluppatore ha detto che potrebbe seguire un resoconto del processo.
- Engine / framework
- Nessuno (una pagina HTML e un file JavaScript)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Circa 4 ore e oltre 50 conversazioni con Gemini (post Show HN dello sviluppatore)Dichiarato dallo sviluppatoreHacker News (michaelteter)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“My concept, my guidance, and Gemini Flash doing the work.”Note di verifica: L'uso dell'IA risulta dal post Show HN dello sviluppatore del 1 set 2026 (07:31 UTC) e dalle risposte nella discussione del 2, 7 e 9 set 2026; nella risposta del 7 set lo sviluppatore conferma di esserne l'autore. Gemini Flash è registrato sotto Gemini, l'assistente in chat di Google; il post non dice se sia stato usato tramite l'app Gemini o un'altra interfaccia, e la versione è indicata solo come «dalla 3.5 in poi». Le funzionalità provengono dai menu e dalle impostazioni della pagina del gioco e dal suo meta tag di descrizione; il modello di velocità e il rifornimento sulla pista vengono dalle risposte dello sviluppatore. Al momento del controllo lo script della pagina riportava un timestamp di versione del 2 set 2026, quindi il gioco è stato aggiornato dopo il post. Il post Show HN è la prima menzione datata trovata, quindi non registriamo una data di uscita. Dimensione del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato completato.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore pubblica il gioco su Hacker News con uno Show HN.
UfficialeHacker News (michaelteter)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis nel browser. Lo sviluppatore dice che rende meglio su desktop; i controlli touch ci sono, ma la versione mobile va rifinita.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Show HN: Fly By – retro biplane flying game Hacker News (michaelteter) | Post social | 1 set 2026 | 3 nov 2026 |
| Fly By: Balloon Pop & Stunt Flight (game page) Michael Teter (michaelteter.com) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Michael Teter | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Tempo di sviluppo
- Il post Show HN dice che il gioco ha richiesto circa 4 ore e oltre 50 conversazioni con Gemini; una risposta successiva dello sviluppatore nella stessa discussione parla di «6 ore di decine di interazioni intenzionali». (Hacker News (michaelteter))





