
Fly By
Game máy bay hai tầng cánh retro góc nhìn ngang trên trình duyệt: bắn bóng bay, bổ nhào qua nhà kho và né máy bay chở khách. Nhà phát triển cho biết Gemini Flash làm phần việc.
Trang chính thức michaelteter.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ chính bài Show HN của nhà phát triển và host trên tên miền riêng của nhà phát triển; màn hình tiêu đề ghi “A game by Michael Teter”.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Fly By
Fly By là một game máy bay hai tầng cánh retro nho nhỏ trên trình duyệt — chơi vài phút là thấy “cuốn”. Bạn cất cánh, bay theo góc nhìn ngang qua một chặng bay và ghi điểm bằng cách làm nổ bóng bay, bổ nhào lướt qua nhà kho, né máy bay chở khách và nhào lộn, với combo, pha suýt va chạm và vật phẩm tăng sức mạnh như tăng tốc và súng máy tự động; máy bay tiêu hao nhiên liệu, và hạ cánh rồi dừng trên đường băng sẽ nạp lại nhiên liệu. Theo mô tả của nhà phát triển, bay ngang và bổ nhào giúp tăng tốc đến một giới hạn còn leo cao thì mất tốc, nên muốn chạm tới bóng bay trên cao phải lấy đà. Phần thiết lập có tùy chọn đảo chiều điều khiển độ cao, bảng đồng hồ (tốc độ, độ cao, góc tấn, ga, cảnh báo thất tốc), động lực học gió tùy chọn, bộ lọc scanline CRT và nút điều khiển cảm ứng trên màn hình. Nhà phát triển Michael Teter cho biết game được làm để tìm lại cảm giác của một game console cũ nhớ từ thời thơ ấu, chứ không đặt mục tiêu vật lý chân thực. Trong bài Show HN, nhà phát triển mô tả nó là “ý tưởng của tôi, định hướng của tôi, còn Gemini Flash làm phần việc”, qua khoảng 50 cuộc hội thoại với Gemini của Google. Miễn phí trên website của nhà phát triển; chơi tốt nhất trên máy tính, và nhà phát triển cho biết bản di động cần trau chuốt thêm.
Cách làm ra
Đã xác minhBài Show HN viết: “Ý tưởng của tôi, định hướng của tôi, còn Gemini Flash làm phần việc”, tốn khoảng 4 giờ và hơn 50 cuộc hội thoại với Gemini; nhà phát triển ghi công Gemini Flash “từ 3.5 trở về sau” mà không nêu chính xác phiên bản. Trong các phản hồi sau đó, nhà phát triển mô tả khoảng 50 cuộc hội thoại và “6 giờ với hàng chục lượt tương tác có chủ đích”, cho biết đây không phải game một prompt vì họ đã đưa ra nhiều lựa chọn và định hướng Gemini rất nhiều, và nói rằng giờ họ “hoàn toàn không” quan tâm đến chi tiết code miễn là kết quả đáp ứng yêu cầu. Không nêu có phần code nào được viết tay hay không.
Theo lời nhà phát triển, game được làm qua hội thoại với Gemini Flash của Google, với nhà phát triển đưa ra ý tưởng và định hướng qua khoảng 50 cuộc hội thoại. Game là một file JavaScript duy nhất được một trang HTML trên website của nhà phát triển tải (quan sát được); game lưu thiết lập và điểm cao trong trình duyệt. Nhà phát triển cho biết có thể sẽ viết bài về quá trình làm game.
- Engine / framework
- Không dùng engine (một trang HTML và một file JavaScript)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng 4 giờ và hơn 50 cuộc hội thoại với Gemini (bài Show HN của nhà phát triển)Nhà phát triển công bốHacker News (michaelteter)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“My concept, my guidance, and Gemini Flash doing the work.”Ghi chú xác minh: Thông tin về AI lấy từ bài Show HN của nhà phát triển ngày 1/9/2026 (07:31 UTC) và các phản hồi trong thread vào ngày 2, 7 và 9/9/2026; trong phản hồi ngày 7/9, nhà phát triển xác nhận mình là tác giả. Gemini Flash được ghi nhận dưới mục Gemini, trợ lý chat của Google; bài đăng không nói nó được dùng qua ứng dụng Gemini hay giao diện khác, và phiên bản chỉ được nêu là “từ 3.5 trở về sau”. Tính năng lấy từ chính các menu và thiết lập trên trang game cùng thẻ meta mô tả của nó; mô hình tốc độ và cơ chế nạp nhiên liệu trên đường băng lấy từ các phản hồi của nhà phát triển. Script trên trang mang dấu phiên bản ngày 2/9/2026 khi kiểm tra, nên game đã được cập nhật sau bài đăng. Bài Show HN là lần nhắc đến sớm nhất có ngày mà chúng tôi tìm thấy, nên không ghi nhận ngày phát hành. Quy mô nhóm và địa điểm không được nêu. Chúng tôi chưa chơi hết game.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển đăng game lên Hacker News dưới dạng Show HN.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt. Nhà phát triển cho biết chơi tốt nhất trên máy tính; có điều khiển cảm ứng nhưng bản di động cần trau chuốt thêm.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game chạy trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Show HN: Fly By – retro biplane flying game Hacker News (michaelteter) | Bài đăng mạng xã hội | 1 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Fly By: Balloon Pop & Stunt Flight (game page) Michael Teter (michaelteter.com) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Michael Teter | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Thời gian phát triển
- Bài Show HN cho biết game tốn khoảng 4 giờ và hơn 50 cuộc hội thoại với Gemini; một phản hồi sau đó của nhà phát triển trong cùng thread nói về “6 giờ với hàng chục lượt tương tác có chủ đích”. (Hacker News (michaelteter))
Game tương tự





