Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
PolyRoll start screen

PolyRoll

macwhisperer · Nhóm

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốHacker News (macwhisperer) ↗Làm bằng GeminiNhà phát triển công bốHacker News (macwhisperer) ↗ArcadeTrình duyệtXác minh một phần

Game lăn bi 3D low-poly cho điện thoại và máy tính với vô số màn chơi sinh ngẫu nhiên theo thủ tục; người đăng kể Claude Code dùng Sonnet đã dựng nó trong khoảng 6–8 giờ prompt, sau khi lên kế hoạch với Gemini Pro.

Chơi ở đâu

Trang chính thức polyroll.neocities.org, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ chính bài Show HN của người đăng.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu PolyRoll

PolyRoll là game lăn bi 3D miễn phí trên trình duyệt — dễ làm người chơi “cay” không ít. Bạn điều khiển viên bi lăn qua các màn chơi low-poly, xoay camera, nghiêng bản đồ bằng chuột và nhảy khi bi đang chạm đất; trên điện thoại thì có d-pad và nút nhảy trên màn hình thay thế. Các màn chơi hoàn toàn được sinh theo thủ tục nên không màn nào giống màn nào, và về lý thuyết lượt chơi là vô tận, với những màn rất khó. Game không có chức năng lưu: tải lại trang có thể cho bạn màn dễ hơn nhưng sẽ bắt đầu lại từ màn 1. Người đăng, tài khoản macwhisperer trên Hacker News, cho biết game lấy cảm hứng từ những tựa như Super Monkey Ball và Marble Blast và gọi nó là “basically their evil clone” (về cơ bản là bản sao độc ác của chúng); người đăng cũng nói đồ họa được cố tình để thô ráp, low-poly, rằng game có thể gây ức chế và một số màn bị lỗi. Theo lời người đăng, game được làm khoảng ba tháng trước bài đăng tháng 10/2026, tại nhà một người bạn: sau khi động não và lập kế hoạch cùng Gemini Pro, hai người để Claude Code với Sonnet dựng một bản game chạy được nhưng nhiều lỗi trong một hai giờ, rồi dùng thêm prompt để sửa lỗi, chỉnh cảm giác điều khiển và camera, tối ưu cho di động, thêm hoạt ảnh và thiết kế d-pad từ ảnh chụp một bản phác thảo, tổng cộng khoảng 6–8 giờ. Làm bằng three.js và cannon-es. Miễn phí, lưu trữ trên Neocities.

lăn bi3Dlow-polysinh màn ngẫu nhiênthree.jscảm ứng

Cách làm ra

Xác minh một phần

Bài Show HN kể rằng người bạn của người đăng cho họ xem bộ thiết lập Claude Code của anh ấy và hai người quyết định làm một game; sau khi lên kế hoạch với Gemini Pro, “we set sonnet off on his merry way and went for a swim” (chúng tôi để sonnet tự làm rồi đi bơi), và một hai giờ sau họ đã có một game chạy được nhưng nhiều lỗi. Thêm nhiều prompt nữa để sửa lỗi, chỉnh cảm giác chơi và vật lý camera, rồi hai người bổ sung tối ưu cho di động, hoạt ảnh và thiết kế d-pad bằng cách gửi cho Sonnet ảnh chụp một bản phác thảo các nút. Người đăng ước tính tổng cộng khoảng 6–8 giờ và cho biết trước đó chưa từng thử lập trình agentic. Phiên bản Sonnet cụ thể không được nêu, và không nói có phần mã nào được viết tay hay không.

GeminiPhụ

Bài đăng cho biết game bắt đầu từ việc động não và lập kế hoạch cùng “gemini-pro” trước khi Claude Code dựng nó. Không có thông tin cho thấy Gemini viết mã. Phiên bản Gemini cụ thể không được nêu.

Cách tiếp cận

Lên kế hoạch với Gemini Pro, sau đó dựng qua vài phiên prompt Claude Code (Sonnet) tại nhà một người bạn, tổng cộng khoảng 6–8 giờ theo lời người đăng. Game dùng three.js để kết xuất và cannon-es cho vật lý, phục vụ dưới dạng các module JavaScript thuần, với bước vật lý cố định 60 Hz để viên bi hoạt động như nhau ở mọi tần số quét (theo một chú thích trong script của game). Các màn chơi được sinh theo thủ tục bằng mã riêng của game.

Engine / framework
three.js với vật lý cannon-es
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
2 ngườiNhà phát triển công bốHacker News (macwhisperer)
Thời gian làm bản đầu
Khoảng một hai giờ để có bản chạy được đầu tiên; tổng cộng khoảng 6–8 giờNhà phát triển công bốHacker News (macwhisperer)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“After some brainstorming and developing a plan with gemini-pro, we set sonnet off on his merry way and went for a swim... About an hour or two later we had a working game”
— macwhisperer, Show HN: PolyRoll – A 3D Marble Game for Mobile/Desktop

Ghi chú xác minh: Thông tin về AI đến từ bài Show HN của người đăng ngày 6/10/2026 (10:41 UTC): Claude Code với Sonnet dựng game sau khi lên kế hoạch với Gemini Pro. Nhóm hai người: bài đăng mô tả người đăng và một người bạn cùng làm (“we”), dùng bộ thiết lập Claude Code của người bạn; người đăng nói mình không có Claude Code và không nghĩ người bạn mấy hứng thú phát triển game tiếp, nên chưa rõ ai bảo trì game. Bài đăng nói game được làm ba tháng trước đó, khoảng tháng 7/2026, nhưng không nêu ngày xuất bản, nên không ghi ngày phát hành. Cách điều khiển lấy từ trang game, việc dùng three.js và cannon-es lấy từ bài đăng và script của game. Super Monkey Ball (Sega) và Marble Blast (GarageGames) chỉ được nêu là nguồn cảm hứng: game có tên riêng, và không nguồn nào nhắc đến tài nguyên nào của các game đó, nên không ghi chú về sở hữu trí tuệ. Game chưa được chơi hết.

Quá trình phát triển

  1. Khoảng tháng 7/2026

    Người đăng và một người bạn dựng game bằng Claude Code trong khoảng 6–8 giờ, ba tháng trước bài Show HN theo lời người đăng.

  2. Người đăng chia sẻ game lên Hacker News dưới dạng Show HN.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt; không thấy thanh toán hay tài khoản.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Show HN: PolyRoll – A 3D Marble Game for Mobile/Desktop
Hacker News (macwhisperer)
Bài đăng mạng xã hội6 thg 10, 20263 thg 11, 2026
PolyRoll
PolyRoll (Neocities)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
PolyRoll
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.