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룬 레이드

2026 · Webhack · 1인 · 다른 이름 Rune Raid

Codex로 제작개발자 발표Inflearn (webhack) ↗ChatGPT로 제작개발자 발표Inflearn (webhack) ↗퍼즐RPGApp Store일부 검증됨

퍼즐 조각을 이어 용병 3명의 스킬을 터뜨리며 레이드를 도는 iPhone용 유료 3매치 퍼즐 RPG. 1인 개발자는 바이브 코딩으로 만들었고 코드는 직접 쓰지 않았다고 말합니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨$0.49

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · Apple App Store

    App Store에서 보기

룬 레이드 소개

판 위의 한 수가 곧 전투 전술입니다. iPhone용 3매치 퍼즐 RPG로, 퍼즐 조각을 이어 가며 레이드를 돌파하는데, 어떤 조각을 잇느냐에 따라 발동하는 스킬이 정해집니다. 파티는 스킬이 서로 연계되는 용병 3명으로 꾸려지고, 목표는 모든 몬스터를 쓰러뜨리는 것입니다. 2026년 8월 버전 1.10 업데이트로 새 게임 모드가 추가되었습니다. 가격은 한국 App Store 기준 ₩1,100(미국 $0.49)이며 인앱 구매는 없습니다. Webhack이라는 이름으로 활동하며 10년째 혼자 게임을 만들어 왔다는 개발자는 자신의 바이브 코딩 강의 페이지에서 룬 레이드를 코드를 직접 쓰지 않고 바이브 코딩으로 출시했다고 밝히며, 강의에서는 같은 방법을 ChatGPT와 Codex로 가르칩니다.

3매치퍼즐 RPG파티iOS유료

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

개발자의 인프런 강의 페이지에 따르면 룬 레이드는 바이브 코딩으로 출시되었고 개발자는 코드를 쓰지 않았습니다. 강의는 같은 방법을 가르친다고 소개하며, 그 방법을 규칙 파일(agents.md, design.md, codex.md)과 안전장치로서의 GitHub를 활용하는 ChatGPT·Codex 기반 바이브 코딩이라고 설명합니다. 페이지는 룬 레이드의 도구 구성을 따로 설명하지 않으므로, 도구는 같은 방법이라고 밝힌 내용에서 가져왔습니다.

ChatGPT보조 사용

같은 강의 페이지는 Codex와 함께 GPT(ChatGPT)를 질문할 도구로 꼽습니다(“You only need to learn how to ask GPT and Codex”). ChatGPT가 룬 레이드에서 구체적으로 무엇을 했는지는 밝히지 않았습니다.

개발 방식

개발자의 강의 페이지에만 설명되어 있습니다. 룬 레이드는 개발자가 코드를 쓰지 않고 바이브 코딩으로 출시했으며, 예전에 코드를 쓰던 시간을 이제 기획과 출시 작업에 쓴다고 합니다. 페이지는 룬 레이드 자체에 쓴 도구를 명시하지 않고, 강의가 같은 방법을 ChatGPT와 Codex로 진행한다고만 말합니다. 강의는 Phaser, AI용 규칙 파일 세트, 롤백용 GitHub를 활용하는 방법을 가르치며, 페이지에 따르면 개발자는 2016년형 MacBook으로 룬 레이드를 출시했습니다. 룬 레이드 자체가 어떤 엔진을 쓰는지, 제작 기간이 얼마나 걸렸는지, 아트를 누가 만들었는지는 밝히지 않았습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Inflearn (webhack)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Inflearn (webhack)
“The game Rune Raid, which I personally released through vibe coding, topped the App Store paid game download chart, surpassing titles like Monopoly, Rummikub, and Wingspan. I didn't write the code myself.”
— Webhack, Launch a Mobile Game with Vibe Coding from the App Store’s #1 Puzzle Game Developer: GPT·Codex in Practice

검증 메모: AI 관련 주장은 단 하나의 출처, 즉 개발자 본인의 인프런 강의 페이지(2026년 6월 20일 게시)에 근거하며, 이 페이지는 유료 강의 판매 페이지입니다. 인프런은 이 페이지를 영어로 제공했는데, 한국어 이미지 캡션(예: “코딩 없이 만들어 App Store 유료 게임 1위를 기록한 룬 레이드”)으로 볼 때 영어 본문은 한국어 원문을 인프런이 번역한 것으로 보이며, 인용은 영어판에서 가져왔습니다. 페이지는 룬 레이드를 개발자가 코드를 쓰지 않고 바이브 코딩으로 만들었고, 강의가 같은 방법을 ChatGPT와 Codex로 진행한다고 말합니다. 룬 레이드의 도구를 따로 나열하지 않으므로 Codex와 ChatGPT는 그 방법을 근거로 기록했습니다. 강의와 App Store 등록 정보의 연결: 강사 계정은 webhack(백호연)이고, App Store 판매자는 HO YEON BACK, 번들 ID는 com.webhack.runeraid, 저작권 표기는 “© 2026 Webhack”입니다. 룬 레이드가 App Store 유료 게임 다운로드 1위를 기록했다는 주장은 개발자 본인의 것으로 확인하지 않았으며, 인기 신호로 기록하지 않았습니다. 페이지에는 평점 4.8도 언급되지만, 2026년 11월 4일 한국 App Store에는 평가 6개 기준 5점 만점에 4.3, 보드 카테고리 89위로 표시되었습니다(관측값이며 App Store 평점 지표는 없음). 연령 등급 4+. App Store 언어 항목에는 영어만 표시되지만 한국 등록 페이지의 문구는 한국어이며, 게임은 실행해 보지 않았습니다. 페이지에 따르면 강의에서 만드는 게임은 원스토어, Google Play, App Store에 출시되었으며, 룬 레이드의 Android 버전은 확인하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 iPhone용 유료 게임으로 출시(한국 ₩1,100).

  2. 바이브 코딩 모바일 게임을 다루는 개발자의 인프런 강의 공개, 룬 레이드를 코드 없이 만든 게임으로 소개.

  3. 버전 1.10: 성능 최적화와 새 게임 모드.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

한국 App Store ₩1,100, 미국 스토어 $0.49, 인앱 구매 없음(Apple 데이터, 2026년 11월 4일 확인). iPhone 전용, iOS 14.0 이상 필요. 버전 1.10.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

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출처

출처유형게재일접속일
룬 레이드 on the App Store (Korea)
Apple App Store · 한국어
스토어 페이지2026년 3월 25일2026년 11월 3일
Launch a Mobile Game with Vibe Coding from the App Store’s #1 Puzzle Game Developer: GPT·Codex in Practice
Inflearn (webhack)
공식 사이트2026년 6월 20일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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