
Mini-Loot
Codex 속 GPT 5.5가 만든, 브라우저용 아담한 턴제 오토배틀러.
공식 사이트 miniloot.onrender.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 DEV Community 글에서 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Mini-Loot 소개
가볍게 한 판 하기 좋은 브라우저 턴제 오토배틀러입니다. 무작위로 생성된 판타지 캐릭터 세 명 중 하나를 고르고, 골드로 시작 아이템을 산 다음, 점점 어려워지는 전투 24번을 업그레이드와 상점을 거치며 치러 나갑니다. 개발자 Charles Berube는 Codex의 GPT 5.5에게 제작을 맡겼고, Codex가 라이브러리나 빌드 과정 없이 순수 HTML, JavaScript, CSS 파일만으로 결과물을 내놓았다고 말합니다. 같은 시도를 Antigravity에서 Gemini와 Claude로도 해 봤지만, 그쪽은 제대로 돌아가는 게임까지 가지 못했다고 합니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자에 따르면 Codex의 GPT 5.5가 단 하나의 프롬프트로 게임을 만들었으며, 첫 버전은 5분이 채 안 걸려 HTML, JavaScript, CSS 세 개의 순수 파일로 실행됐습니다. 개발자는 같은 프롬프트를 Antigravity에서 Gemini와 Claude에 주었을 때는 끝내 제대로 작동하는 결과물이 나오지 않았다고 말합니다.
프롬프트 중심: Codex의 GPT 5.5에 프롬프트 하나를 주었고, 라이브러리나 빌드 과정 없는 순수 HTML/JavaScript/CSS 게임이 만들어졌습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (HTML/JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I tasked GPT 5.5 in Codex with building Mini-Loot.”검증 메모: AI 사용, 게임 설명, 플레이 링크는 개발자의 DEV Community 글(2026년 6월 3일 게시)에서 확인했습니다. 플레이 URL은 Mini-Loot라는 제목의 페이지를 불러오며, 가격이나 결제에 관한 언급은 없습니다. GitHub 저장소에 라이선스가 없어 오픈 소스로 표시하지 않았습니다. 정확한 공개 출시일은 밝혀져 있지 않습니다.
개발 연혁
GitHub에 소스 저장소 생성.
관측GitHub개발자가 Codex의 GPT 5.5로 게임을 만든 과정을 정리한 글을 올리고, 플레이 가능한 버전을 링크.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
영웅을 고르고 아이템을 챙겨 자동 대결 24판을 연달아 치르는 소품 턴제 게임입니다. 플레이어 리뷰는 찾지 못했고, 전략적 깊이는 확인되지 않았습니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Mini-Loot: Saved by GPT 5.5 Charles Berube (DEV Community) | 개발 일지 | 2026년 6월 3일 | 2026년 11월 3일 |
| cberube/MiniLoot GitHub | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Charles Berube | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





