
Mini-Loot
Un piccolo auto battler a turni nel browser, costruito da GPT 5.5 dentro Codex.
Sito ufficiale miniloot.onrender.com, verificato il 3 nov 2026. Link presente nel post dello sviluppatore su DEV Community.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Mini-Loot
Pochi fronzoli, tanta mazzata: è un auto battler a turni che gira nel browser. Si sceglie uno tra tre personaggi fantasy generati a caso, si comprano gli oggetti iniziali con l'oro e poi si affrontano 24 battaglie di difficoltà crescente, con potenziamenti e negozi lungo il percorso. Lo sviluppatore Charles Berube racconta di aver affidato la costruzione a GPT 5.5 in Codex, che ha prodotto semplici file HTML, JavaScript e CSS senza librerie né fase di build. Ha messo il risultato a confronto con i tentativi fatti in Antigravity con Gemini e Claude che, a suo dire, non sono arrivati a un gioco funzionante. Si gioca gratis nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteLo sviluppatore afferma che GPT 5.5 in Codex ha costruito il gioco a partire da un unico prompt e che la prima iterazione girava in poco meno di cinque minuti, sotto forma di tre semplici file (HTML, JavaScript, CSS). Sempre secondo lo sviluppatore, lo stesso prompt dato a Gemini e a Claude in Antigravity non ha mai prodotto qualcosa di funzionante.
Guidato dai prompt: un solo prompt dato a GPT 5.5 in Codex, che ha scritto un gioco in HTML/JavaScript/CSS puro, senza librerie né fase di build.
- Engine / framework
- Nessuno (HTML/JavaScript)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I tasked GPT 5.5 in Codex with building Mini-Loot.”Note di verifica: Uso dell'IA, descrizione del gioco e link per giocare tratti dal post dello sviluppatore su DEV Community (pubblicato il 3 giugno 2026). L'URL di gioco carica una pagina intitolata Mini-Loot; non si fa menzione di prezzi o pagamenti. Il repository GitHub non ha licenza, quindi il gioco non è segnato come open source. La data esatta di uscita pubblica non è indicata.
Storia dello sviluppo
Creato il repository del codice sorgente su GitHub.
RilevatoGitHubLo sviluppatore pubblica un resoconto su come ha costruito il gioco con GPT 5.5 in Codex, con il link alla versione giocabile.
DichiaratoCharles Berube (DEV Community)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Un giochino a turni senza pretese: scegli un eroe, ti porti dietro gli oggetti e affronti 24 duelli automatici di fila. Non abbiamo trovato recensioni dei giocatori; la profondità strategica resta un'incognita.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Mini-Loot: Saved by GPT 5.5 Charles Berube (DEV Community) | Devlog | 3 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| cberube/MiniLoot GitHub | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Charles Berube | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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