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Mini-Loot start screen

Mini-Loot

Charles Berube · 個人

一款在瀏覽器中遊玩的小型回合制自走戰鬥遊戲,由 Codex 中的 GPT 5.5 製作。

在哪裡玩

官方網站 miniloot.onrender.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者在自己的 DEV Community 文章中附上此連結。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Mini-Loot》

一款在瀏覽器中遊玩的回合制自走戰鬥遊戲:從三名隨機產生的奇幻角色中選一名,用金幣購買起始裝備,接著打完難度逐步提升的 24 場戰鬥,途中可以升級和逛商店。開發者 Charles Berube 表示,他交由 Codex 中的 GPT 5.5 製作這款遊戲,Codex 產出的是純 HTML、JavaScript 與 CSS 檔案,沒有使用任何函式庫,也不需要建置步驟。他也拿在 Antigravity 中使用 Gemini 與 Claude 的嘗試做比較,並表示那些嘗試都沒能做出可以運作的遊戲。本遊戲可在瀏覽器中免費遊玩。

自走戰鬥裝備收集網頁遊戲

製作過程

部分驗證
Codex主要

開發者表示,Codex 中的 GPT 5.5 只憑一段提示詞就做出了這款遊戲,第一個版本在不到五分鐘內就能執行,共有三個純文字檔案(HTML、JavaScript、CSS)。據開發者表示,同一段提示詞交給 Antigravity 中的 Gemini 與 Claude,始終沒能組成可以運作的成品。

開發方式

以提示詞驅動:將一段提示詞交給 Codex 中的 GPT 5.5,由它寫出一款純 HTML/JavaScript/CSS 遊戲,沒有使用函式庫,也不需要建置步驟。

引擎/框架
無(HTML/JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I tasked GPT 5.5 in Codex with building Mini-Loot.”
— Charles Berube, Mini-Loot: Saved by GPT 5.5

查證說明: AI 使用情形、遊戲介紹與遊玩連結取自開發者在 DEV Community 發表的文章(2026 年 6 月 3 日發布)。遊玩網址載入的頁面標題為 Mini-Loot,未提及價格或付款。GitHub 儲存庫沒有授權條款,因此本遊戲未標示為開放原始碼。確切的公開推出日期未說明。

開發歷程

  1. 在 GitHub 上建立原始碼儲存庫。

    實際觀察GitHub
  2. 開發者發表文章,說明如何以 Codex 中的 GPT 5.5 製作本遊戲,並附上可遊玩版本的連結。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Mini-Loot: Saved by GPT 5.5
Charles Berube (DEV Community)
開發日誌2026年6月3日2026年11月3日
cberube/MiniLoot
GitHub
程式碼庫未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Charles Berube
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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