
Mini-Loot
Un petit auto-battler au tour par tour sur navigateur, construit par GPT 5.5 dans Codex.
Site officiel miniloot.onrender.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans l'article du développeur sur DEV Community.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Mini-Loot
Un auto-battler au tour par tour qui se joue dans le navigateur : on choisit l'un de trois personnages de fantasy générés aléatoirement, on achète son équipement de départ avec de l'or, puis on enchaîne 24 combats de difficulté croissante, avec améliorations et boutiques en chemin. Le développeur, Charles Berube, explique avoir confié la construction du jeu à GPT 5.5 dans Codex, qui a produit de simples fichiers HTML, JavaScript et CSS, sans bibliothèque ni étape de build. Il l'a comparé à des essais menés dans Antigravity avec Gemini et Claude, qui selon lui n'ont pas abouti à un jeu fonctionnel. Il est gratuit et se joue dans le navigateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéSelon le développeur, GPT 5.5 dans Codex a construit le jeu à partir d'un seul prompt, la première itération tournant en un peu moins de cinq minutes sous la forme de trois fichiers simples (HTML, JavaScript, CSS). D'après lui, le même prompt donné à Gemini et à Claude dans Antigravity n'a jamais abouti à quelque chose de fonctionnel.
Piloté par prompt : un seul prompt donné à GPT 5.5 dans Codex, qui a écrit un jeu en HTML/JavaScript/CSS pur, sans bibliothèque ni étape de build.
- Moteur / framework
- Aucun (HTML/JavaScript)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I tasked GPT 5.5 in Codex with building Mini-Loot.”Notes de vérification : Utilisation de l'IA, description du jeu et lien de jeu issus de l'article du développeur sur DEV Community (publié le 3 juin 2026). L'URL de jeu charge une page intitulée Mini-Loot ; aucun prix ni paiement n'est mentionné. Le dépôt GitHub n'a pas de licence, le jeu n'est donc pas indiqué comme open source. La date exacte de lancement public n'est pas précisée.
Historique du développement
Création du dépôt de code source sur GitHub.
ObservéGitHubLe développeur publie un article sur la construction du jeu avec GPT 5.5 dans Codex, avec un lien vers la version jouable.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un petit jeu au tour par tour : on choisit un héros, on l'équipe et on enchaîne 24 duels automatiques. Aucun avis de joueur trouvé ; profondeur stratégique inconnue.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Mini-Loot: Saved by GPT 5.5 Charles Berube (DEV Community) | Devlog | 3 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| cberube/MiniLoot GitHub | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Charles Berube | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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