
Mini-Loot
Un pequeño autobattler por turnos para navegador, creado por GPT 5.5 en Codex.
Web oficial miniloot.onrender.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia publicación del desarrollador en DEV Community.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Mini-Loot
Un autobattler por turnos que se juega en el navegador: eliges uno de tres personajes de fantasía generados al azar, compras tu equipo inicial con oro y te lanzas a 24 combates de dificultad creciente, con mejoras y tiendas por el camino. Su desarrollador, Charles Berube, cuenta que le encargó el juego a GPT 5.5 en Codex y que Codex generó archivos HTML, JavaScript y CSS sin más, sin librerías ni paso de compilación. Lo comparó con intentos en Antigravity usando Gemini y Claude, que según él no llegaron a dar con un juego que funcionara. Es gratis y se juega en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl desarrollador afirma que GPT 5.5 en Codex creó el juego a partir de un solo prompt y que la primera iteración funcionaba en algo menos de cinco minutos, repartida en tres archivos simples (HTML, JavaScript y CSS). Según el desarrollador, el mismo prompt dado a Gemini y a Claude en Antigravity nunca llegó a cuajar en algo funcional.
Basado en prompts: un único prompt dado a GPT 5.5 en Codex, que escribió un juego en HTML/JavaScript/CSS puro, sin librerías ni paso de compilación.
- Motor / framework
- Ninguno (HTML/JavaScript)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I tasked GPT 5.5 in Codex with building Mini-Loot.”Notas de verificación: El uso de IA, la descripción del juego y el enlace para jugar proceden de la publicación del desarrollador en DEV Community (publicada el 3 de junio de 2026). La URL del juego carga una página titulada Mini-Loot; no se menciona precio ni pago alguno. El repositorio de GitHub no tiene licencia, por lo que el juego no se marca como de código abierto. No se indica la fecha exacta del lanzamiento público.
Historia del desarrollo
Se crea el repositorio del código fuente en GitHub.
ObservadoGitHubEl desarrollador publica un artículo sobre cómo creó el juego con GPT 5.5 en Codex, con enlace a la versión jugable.
DeclaradoCharles Berube (DEV Community)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Un juego por turnos pequeñito: eliges héroe, llevas tus objetos y encadenas 24 duelos automáticos. No hemos encontrado reseñas de jugadores; se desconoce cuánta profundidad estratégica tiene.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Mini-Loot: Saved by GPT 5.5 Charles Berube (DEV Community) | Devlog | 3 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| cberube/MiniLoot GitHub | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Charles Berube | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





