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룬 레이드

2026 · Webhack · Solo · Aussi connu sous le nom Rune Raid

Créé avec CodexDéclaré par le développeurInflearn (webhack) ↗Créé avec ChatGPTDéclaré par le développeurInflearn (webhack) ↗RéflexionRPGApp StorePartiellement vérifié

Un RPG puzzle match-3 payant pour iPhone : reliez les pièces pour déclencher les compétences de vos trois mercenaires en raid ; le développeur solo affirme l'avoir vibe-codé sans écrire le code.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • App StoreSorti$0.49

    À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.

    Mobile · Apple App Store

    Voir sur l'App Store

À propos de 룬 레이드

Un RPG puzzle de type match-3 pour iPhone. On relie des pièces de puzzle pour venir à bout de raids, et les pièces connectées déterminent quelles compétences se déclenchent : chaque choix sur le plateau est donc aussi une décision tactique. L'équipe se compose de trois mercenaires dont les compétences se combinent, et l'objectif est de vaincre tous les monstres. La mise à jour 1.10 d'août 2026 a ajouté un nouveau mode de jeu. Il coûte 1 100 ₩ sur l'App Store coréen (0,49 $ aux États-Unis), sans achats intégrés. Le développeur, qui se fait appeler Webhack et dit créer des jeux seul depuis dix ans, écrit sur la page de sa propre formation au vibe coding que Rune Raid a été publié grâce au vibe coding sans qu'il écrive le code, et la formation enseigne la même méthode avec ChatGPT et Codex.

match-3RPG puzzleéquipeiOSpayant

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

La page de formation Inflearn du développeur indique que Rune Raid a été publié grâce au vibe coding et que le développeur n'a pas écrit le code ; elle présente la formation comme enseignant la même méthode, décrite comme du vibe coding basé sur ChatGPT et Codex, avec des fichiers de règles (agents.md, design.md, codex.md) et GitHub comme filet de sécurité. La page ne décrit pas séparément la chaîne d'outils de Rune Raid ; les outils sont donc repris de la méthode qu'elle dit partager.

ChatGPTSecondaire

La même page de formation cite GPT (ChatGPT) aux côtés de Codex comme outils à solliciter (« You only need to learn how to ask GPT and Codex »). Elle ne dit pas ce que ChatGPT a fait spécifiquement pour Rune Raid.

Approche de développement

Décrit uniquement sur la page de formation du développeur : Rune Raid a été publié grâce au vibe coding sans que le développeur écrive de code, et celui-ci dit que le temps autrefois consacré à coder passe désormais dans la planification et la publication. La page ne nomme pas les outils propres à Rune Raid ; elle indique que la formation suit la même méthode, avec ChatGPT et Codex. La formation enseigne la méthode avec Phaser, un ensemble de fichiers de règles pour l'IA et GitHub pour revenir en arrière, et la page précise que le développeur a publié Rune Raid sur un MacBook de 2016. Elle ne dit pas quel moteur utilise Rune Raid lui-même, combien de temps il a fallu ni qui a réalisé les graphismes.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurInflearn (webhack)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurInflearn (webhack)
“The game Rune Raid, which I personally released through vibe coding, topped the App Store paid game download chart, surpassing titles like Monopoly, Rummikub, and Wingspan. I didn't write the code myself.”
— Webhack, Launch a Mobile Game with Vibe Coding from the App Store’s #1 Puzzle Game Developer: GPT·Codex in Practice

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur une seule source, la page de formation Inflearn du développeur lui-même (publiée le 20 juin 2026), qui est la page de vente d'une formation payante. Inflearn l'a affichée en anglais ; les légendes d'images en coréen (par ex. « 코딩 없이 만들어 App Store 유료 게임 1위를 기록한 룬 레이드 ») laissent penser que le texte anglais est une traduction par Inflearn d'un original coréen ; les citations proviennent donc de la version anglaise. La page indique que Rune Raid a été réalisé sans que le développeur écrive de code, grâce au vibe coding, et que la formation utilise la même méthode avec ChatGPT et Codex ; elle ne liste pas séparément les outils de Rune Raid, Codex et ChatGPT sont donc enregistrés d'après cette méthode. Le lien entre la formation et la fiche App Store : le compte du formateur est webhack (Baek Ho-yeon), le vendeur App Store est HO YEON BACK, l'identifiant de bundle est com.webhack.runeraid et la ligne de copyright indique « © 2026 Webhack ». L'affirmation de la page selon laquelle Rune Raid a atteint la 1re place des téléchargements de jeux payants sur l'App Store est celle du développeur et n'a pas été vérifiée ; elle n'est pas enregistrée comme signal de popularité. La page mentionne aussi une note de 4,8 ; le 4 nov. 2026, l'App Store coréen affichait 4,3 sur 5 pour 6 notes et la 89e place dans la catégorie Jeux de société (constaté ; il n'existe pas de métrique de note App Store). Classification 4+. Le champ des langues de l'App Store ne mentionne que l'anglais, alors que le texte de la fiche coréenne est en coréen ; le jeu n'a pas été lancé. La page indique que le jeu propre à la formation a été publié sur ONE store, Google Play et l'App Store ; les versions Android de Rune Raid n'ont pas été vérifiées.

Historique du développement

  1. Sortie sur l'App Store en tant que jeu iPhone payant (1 100 ₩ en Corée).

  2. Publication de la formation Inflearn du développeur sur les jeux mobiles vibe-codés, qui présente Rune Raid comme réalisé sans écrire de code.

  3. Version 1.10 : optimisations des performances et nouveau mode de jeu.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

App Store (iOS)

1 100 ₩ sur l'App Store coréen et 0,49 $ sur la boutique américaine, sans achats intégrés (données d'Apple, constaté le 4 nov. 2026). iPhone uniquement ; nécessite iOS 14.0 ou ultérieur. Version 1.10.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
룬 레이드 on the App Store (Korea)
Apple App Store · Coréen
Page boutique25 mars 20263 nov. 2026
Launch a Mobile Game with Vibe Coding from the App Store’s #1 Puzzle Game Developer: GPT·Codex in Practice
Inflearn (webhack)
Site officiel20 juin 20263 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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