
룬 레이드
เกมพัซเซิล RPG แนว match-3 แบบเสียเงินบน iPhone ลากเชื่อมชิ้นพัซเซิลเพื่อปล่อยสกิลของทหารรับจ้างสามคนในการบุกเรด ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่าทำด้วย vibe coding และไม่ได้เขียนโค้ดเอง
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้ว$0.49
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · Apple App Store
เกี่ยวกับ 룬 레이드
สายพัซเซิลเรียงสามมีเฮ — นี่คือเกมพัซเซิล RPG แนว match-3 สำหรับ iPhone คุณลากเชื่อมชิ้นพัซเซิลเพื่อฝ่าการบุกเรด และชิ้นที่เชื่อมจะเป็นตัวกำหนดว่าสกิลไหนจะทำงาน ทุกการเลือกบนกระดานจึงเป็นแท็กติกการต่อสู้ไปด้วย ปาร์ตี้ของคุณมีทหารรับจ้างสามคนที่สกิลผสานกันได้ และเป้าหมายคือกำจัดมอนสเตอร์ให้หมด อัปเดตเวอร์ชัน 1.10 ในเดือนสิงหาคม 2026 เพิ่มโหมดเกมใหม่ ราคา ₩1,100 บน App Store เกาหลี ($0.49 ในสหรัฐฯ) ไม่มีการซื้อในแอป ผู้พัฒนาที่ใช้ชื่อ Webhack และบอกว่าทำเกมคนเดียวมาสิบปี เขียนไว้ในหน้าคอร์ส vibe coding ของตัวเองว่า Rune Raid ปล่อยออกมาด้วย vibe coding โดยไม่ได้เขียนโค้ดเอง และคอร์สนี้สอนวิธีเดียวกันโดยใช้ ChatGPT และ Codex
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้าคอร์สบน Inflearn ของผู้พัฒนาระบุว่า Rune Raid ปล่อยออกมาด้วย vibe coding และผู้พัฒนาไม่ได้เขียนโค้ด และนำเสนอว่าคอร์สสอนวิธีเดียวกัน ซึ่งอธิบายว่าเป็น vibe coding โดยใช้ ChatGPT และ Codex พร้อมไฟล์กฎ (agents.md, design.md, codex.md) และ GitHub เป็นตาข่ายนิรภัย หน้านั้นไม่ได้อธิบายชุดเครื่องมือของ Rune Raid แยกต่างหาก จึงอ้างอิงเครื่องมือจากวิธีที่บอกว่าใช้ร่วมกัน
หน้าคอร์สเดียวกันระบุ GPT (ChatGPT) คู่กับ Codex ว่าเป็นเครื่องมือที่ต้องถาม (“You only need to learn how to ask GPT and Codex”) แต่ไม่ได้บอกว่า ChatGPT ทำอะไรให้ Rune Raid โดยเฉพาะ
มีการอธิบายไว้เฉพาะในหน้าคอร์สของผู้พัฒนา: Rune Raid ปล่อยออกมาด้วย vibe coding โดยผู้พัฒนาไม่ได้เขียนโค้ด และผู้พัฒนาบอกว่าเวลาที่เคยใช้เขียนโค้ดตอนนี้ไปลงกับการวางแผนและงานปล่อยเกมแทน หน้านั้นไม่ได้ระบุเครื่องมือของ Rune Raid เอง แต่บอกว่าคอร์สใช้วิธีเดียวกันด้วย ChatGPT และ Codex คอร์สสอนวิธีนี้ด้วย Phaser ชุดไฟล์กฎสำหรับ AI และ GitHub สำหรับย้อนกลับ และหน้านั้นบอกว่าผู้พัฒนาปล่อย Rune Raid บน MacBook ปี 2016 ไม่ได้บอกว่า Rune Raid ใช้เอนจินอะไร ใช้เวลานานเท่าไร หรือใครทำภาพ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานInflearn (webhack)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานInflearn (webhack)
“The game Rune Raid, which I personally released through vibe coding, topped the App Store paid game download chart, surpassing titles like Monopoly, Rummikub, and Wingspan. I didn't write the code myself.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อิงจากแหล่งเดียว คือหน้าคอร์สบน Inflearn ของผู้พัฒนาเอง (เผยแพร่ 20 มิ.ย. 2026) ซึ่งเป็นหน้าขายคอร์สแบบเสียเงิน Inflearn แสดงหน้าเป็นภาษาอังกฤษ ส่วนคำบรรยายภาพภาษาเกาหลี (เช่น “코딩 없이 만들어 App Store 유료 게임 1위를 기록한 룬 레이드”) บ่งชี้ว่าข้อความภาษาอังกฤษเป็นคำแปลของ Inflearn จากต้นฉบับภาษาเกาหลี คำพูดที่ยกมาจึงมาจากฉบับภาษาอังกฤษ หน้านั้นบอกว่า Rune Raid สร้างโดยผู้พัฒนาไม่ได้เขียนโค้ด ผ่าน vibe coding และคอร์สใช้วิธีเดียวกันด้วย ChatGPT และ Codex แต่ไม่ได้ระบุเครื่องมือของ Rune Raid แยก จึงบันทึก Codex และ ChatGPT ตามวิธีนั้น ความเชื่อมโยงระหว่างคอร์สกับหน้า App Store: บัญชีผู้สอนคือ webhack (Baek Ho-yeon) ผู้ขายบน App Store คือ HO YEON BACK bundle id คือ com.webhack.runeraid และบรรทัดลิขสิทธิ์เขียนว่า “© 2026 Webhack” คำกล่าวในหน้าคอร์สว่า Rune Raid ขึ้นอันดับ 1 ยอดดาวน์โหลดเกมเสียเงินบน App Store เป็นคำกล่าวของผู้พัฒนาเองและไม่ได้ตรวจสอบ จึงไม่ได้บันทึกเป็นสัญญาณความนิยม หน้านั้นยังกล่าวถึงคะแนน 4.8 ส่วนเมื่อ 4 พ.ย. 2026 App Store เกาหลีแสดง 4.3 จาก 5 จาก 6 เรตติ้ง และอันดับ #89 ในหมวด Board (สังเกตเห็น; ไม่มีตัวชี้วัดคะแนน App Store) เรตอายุ 4+ ช่องภาษาบน App Store ระบุเพียงภาษาอังกฤษ ขณะที่ข้อความในหน้าเกาหลีเป็นภาษาเกาหลี เราไม่ได้รันเกม หน้านั้นบอกว่าเกมของคอร์สเองปล่อยบน ONE store, Google Play และ App Store ไม่ได้ตรวจสอบเวอร์ชัน Android ของ Rune Raid
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายบน App Store เป็นเกม iPhone แบบเสียเงิน (₩1,100 ในเกาหลี)
ทางการApple App Storeเผยแพร่คอร์สบน Inflearn ของผู้พัฒนาเรื่องเกมมือถือแบบ vibe coding โดยนำเสนอว่า Rune Raid สร้างโดยไม่ได้เขียนโค้ด
ผู้พัฒนารายงานInflearn (webhack)เวอร์ชัน 1.10: ปรับปรุงประสิทธิภาพและเพิ่มโหมดเกมใหม่
ทางการApple App Store
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 룬 레이드 on the App Store (Korea) Apple App Store · ภาษาเกาหลี | หน้าสโตร์ | 25 มี.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Launch a Mobile Game with Vibe Coding from the App Store’s #1 Puzzle Game Developer: GPT·Codex in Practice Inflearn (webhack) | เว็บไซต์ทางการ | 20 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |





