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Elsewhere: An ASCII Life-Sim RPG

Heyitsthatoneguy · Solo

Créé avec CodexDéclaré par le développeuritch.io ↗Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurGitHub ↗Simulation de vieRPGitch.ioGitHubPartiellement vérifié

Une simulation de vie open source en ASCII : vieillir, se marier, tenir un commerce, puis continuer avec ses héritiers.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSorti · Sorti ; version graphique 1.2.1 et version ASCII 1.1.1 disponiblesGratuit

    À télécharger sur itch.io.

    Ordinateur · itch.io

    Voir sur itch.io
  • GitHubSorti · Code source (Python 3.11+, bibliothèque standard uniquement), licence 0BSDGratuit

    À télécharger depuis la page des releases GitHub.

    Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Voir sur GitHub

À propos de Elsewhere: An ASCII Life-Sim RPG

Un RPG de simulation de vie bac à sable, gratuit et open source, pour Windows, entièrement en ASCII avec une version graphique en option — de quoi rendre nostalgiques les fans de jeux à l'ancienne. Les personnages vieillissent selon un vrai calendrier ; on peut se marier, élever des enfants, tenir des commerces, faire de la politique et poursuivre la partie avec ses héritiers, entre mini-jeux, dialogues procéduraux et combats en donjon. Sur la page itch.io, le développeur indique avoir utilisé OpenAI Codex pour l'aider à coder le projet, et le README du dépôt crédite OpenAI Codex et Claude pour certaines parties. Il se télécharge gratuitement sur itch.io, et le code source Python est disponible sur GitHub sous licence 0BSD.

ASCIIbac à sablegénération procéduralesimulation de dragueagriculturePython

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Sur la page itch.io, le développeur indique avoir utilisé OpenAI Codex pour l'aider à coder le projet ; la déclaration d'usage de l'IA sur itch.io mentionne le code, les graphismes et les textes. La part du code écrite par l'IA n'est pas précisée.

Déclaré par le développeurElsewhere: An ASCII Life-Sim RPG on itch.io
Éléments à l'appui
  • DéclaréREADME : certaines parties ont été créées avec l'aide de l'IA générative, via OpenAI Codex et Claude. — GitHub
ClaudeSecondaire

Le README du dépôt cite Claude aux côtés d'OpenAI Codex comme assistance IA pour certaines parties du projet ; lesquelles, ce n'est pas précisé.

Approche de développement

Développement assisté par IA en Python, avec la seule bibliothèque standard ; open source sous licence 0BSD.

Moteur / framework
Aucun (Python)
Langages
Python
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I used OpenAI Codex to help me code the project, so I apologize if that is off-putting to some would-be players.”
— Heyitsthatoneguy, Elsewhere: An ASCII Life-Sim RPG on itch.io

Notes de vérification : Déclaration d'usage de l'IA, plateforme, statut et tags d'après la page itch.io du développeur ; licence, langage et mention de Codex/Claude d'après le README GitHub. La page itch.io n'affiche aucune date de sortie ; le devlog « 1.0 is finally here! » ne montre qu'un horodatage relatif (72 jours avant notre vérification, soit environ fin août 2026), releaseDate est donc laissé à null. Des versions antérieures à la 1.0 peuvent exister.

Historique du développement

  1. Août 2026

    Sortie de la version 1.0 (devlog « 1.0 is finally here! » ; date approximative, déduite d'un horodatage relatif).

    Déclaréitch.io
  2. Septembre 2026

    Mise à jour 1.1.1, « The Fishing Update » (date du devlog approximative, déduite d'un horodatage relatif).

    Déclaréitch.io
  3. Septembre 2026

    Sortie de la version graphique (devlog « Graphics are finally here! » ; date approximative, déduite d'un horodatage relatif).

    Déclaréitch.io

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Sorti (Sorti ; version graphique 1.2.1 et version ASCII 1.1.1 disponibles)GratuitPage boutique
Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (Python 3.11+, bibliothèque standard uniquement), licence 0BSD)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.5
Originalité6.5
5.9/ 10 au global

Un RPG de simulation de vie open source en ASCII : on vieillit, on se marie, on tient un commerce, puis on continue avec ses descendants — la mécanique générationnelle sort du lot. Aucun commentaire de joueur ; la profondeur des systèmes reste inconnue.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Elsewhere: An ASCII Life-Sim RPG on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Elsewhere-An-ASCII-Life-Sim-RPG — GitHub repository
GitHub
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Heyitsthatoneguy
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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