본문으로 건너뛰기
VibeGameDB
WAVEBEAM store artwork

WAVEBEAM

2025 · Ryan Collins · 1인

비공개 AI 툴로 제작개발자 발표Steam ↗액션아케이드Steam일부 검증됨

2~4인용 무료 로컬 아레나 게임. 디자이너에 따르면 AI 코딩 에이전트가 기획서를 바탕으로 코드 전부를 작성했습니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨무료

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

WAVEBEAM 소개

친구들 불러 모아 한 화면에서 붙는 게임입니다. WAVEBEAM은 2~4명이 한 화면을 공유하는 무료 아레나 게임으로, 각자 어두운 아레나에서 우주선을 몰며 마지막까지 살아남는 것이 목표입니다. 빔은 다른 우주선을 파괴하고, 핑은 적의 빔을 반사하며 주변을 밝혀 주지만 동시에 모두에게 내 위치를 알려 줍니다. 아이디어는 2017 Global Game Jam에서 디자이너가 몇몇 사람과 함께 만든 것에서 나왔습니다. 8년 뒤, 소프트웨어 엔지니어인 디자이너는 AI 코딩 도구 실험으로 이 게임을 다시 만들었습니다. 스토어 페이지의 디자이너 노트에 따르면 약 1시간 동안 완전한 게임 기획서를 써서 AI 코딩 에이전트에 넘긴 뒤, 약 10시간 더 수정과 반복 작업을 거쳤으며 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았습니다. Steam AI 공개 내용은 코드의 100%를 에이전트가 생성했고, 폰트와 오디오를 제외한 게임의 모든 기능적·시각적 요소가 그 코드에서 나온다고 밝힙니다. 에이전트의 이름은 나오지 않습니다. 디자이너는 AI로 만든 만큼 돈을 받는 것을 정당화할 수 없었다고 말합니다. Windows와 macOS용으로 Steam에서 무료입니다.

로컬 멀티플레이카우치 대전아레나무료글로벌 게임 잼

스크린샷 및 아트

WAVEBEAM 키 아트 · Steam store artwork

WAVEBEAM store artwork
WAVEBEAM 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨

게임의 Steam AI 공개 내용에 따르면 소프트웨어 엔지니어가 완전한 게임 기획서를 작성한 뒤 게임 코드의 100%를 AI 코딩 에이전트가 생성했으며, 폰트와 오디오를 제외한 모든 기능적·시각적 요소가 AI 생성 코드입니다. 스토어 페이지의 디자이너 노트에서 디자이너는 기획서에 약 1시간이 들었고, 에이전트의 첫 버전이 의외로 플레이할 만했지만 군데군데 의도와 어긋났으며, 이후 약 10시간 동안 수정, 추가, 반복 작업을 했고 코드는 한 줄도 쓰지 않았다고 말합니다. 어느 쪽 글도 에이전트의 이름을 밝히지 않습니다.

개발자 발표WAVEBEAM on Steam
개발 방식

기획서 우선 방식: 스토어 페이지에 따르면 디자이너는 2017년 게임 잼 콘셉트를 완전한 기획서로 정리해 AI 코딩 에이전트에 넘기고, 공개할 수준이 될 때까지 에이전트와 반복 작업을 했습니다. 공개 내용이 AI 생성 코드로 돌리지 않는 부분은 폰트와 오디오뿐이며, 이것들의 출처는 밝히지 않습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
기획서 작성에 약 1시간, 이후 AI 에이전트와 수정·반복 작업에 약 10시간개발자 발표Steam
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Steam
“Using a fully completed game design document created by a Software Engineer, 100% of the game's code was generated via an AI Coding Agent.”
— Ryan Collins, WAVEBEAM on Steam

검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 쓴 두 글에 근거합니다. 하나는 AI 공개 내용(기획서를 바탕으로 AI 코딩 에이전트가 코드의 100%를 생성)이고, 다른 하나는 스토어 설명의 디자이너 노트(기획서에 약 1시간, 반복 작업에 약 10시간, 직접 쓴 코드 없음)입니다. 에이전트의 이름은 나오지 않으며 개발 로그나 웹사이트는 찾지 못했습니다. 노트에 Discord 서버가 언급되지만 확인하지 않았습니다. Steam이 한 사람을 개발자 겸 퍼블리셔로 표기하고, 디자이너 노트가 2025년 리빌드를 1인칭으로 설명하기 때문에(“I could have developed this game entirely myself”) 1인 개발자로 기록합니다. 2017년 원래 잼 콘셉트는 몇몇 사람과 함께 만들었습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 스토어 API 기준이며, 평가 수는 스토어 페이지 기준입니다(확인 당시 평가 API 응답 없음). Steam은 이 게임을 화면 공유/분할 화면 PvP로 표기하며, 온라인 플레이는 없습니다.

개발 연혁

  1. 2017년

    디자이너가 몇몇 사람과 함께 2017 Global Game Jam에서 콘셉트를 만듦.

    개발자Steam
  2. AI 코딩 에이전트가 기획서를 바탕으로 다시 만든 버전이 Windows 및 macOS용으로 Steam에 무료 출시.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

2026년 11월 3일 Steam 스토어 API 기준 무료. 디자이너 노트에는 후원용 선택 사항인 “Dev Support DLC”가 언급되어 있으며, Steam에 WAVEBEAM: Dev Support DLC(US$4.99, 게임과 같은 2025년 10월 15일 날짜)로 올라와 있습니다. 이 DLC는 게임 내 디버그 메뉴를 해금하고, AI 에이전트에 처음 준 프롬프트와 게임 음악 MP3를 포함합니다. Windows 및 macOS.

Steam 리뷰 수
관측
2
2026년 11월 3일 기준Steam

스토어 페이지에 표시된 전체 평가 기준. Steam은 평가가 10개가 될 때까지 점수를 표시하지 않습니다.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

커뮤니티 평점
아직 커뮤니티 투표 없음 · 랭킹에는 25표 이상 필요
내 완성도 평가
내 독창성 평가

프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

유저 리뷰

아직 유저 리뷰가 없습니다. 첫 리뷰를 남겨 보세요!

프로토타입: 리뷰는 브라우저에만 저장되며 공개되거나 서버로 전송되지 않습니다. 리뷰는 작성된 언어 그대로 표시됩니다.

출처

출처유형게재일접속일
WAVEBEAM on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
공유XFacebookNAVERThreads

비슷한 게임

장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.