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電腦 · Steam
關於《WAVEBEAM》
《WAVEBEAM》是一款免費的競技場對戰遊戲,2~4 位玩家共用同一個螢幕。每位玩家在黑暗的競技場中操控一艘飛船,目標是成為最後倖存的一艘。光束可以摧毀其他飛船;聲納脈衝能反彈敵人的光束並照亮周圍,但也會讓所有人看到你的位置。這個點子來自 2017 年的 Global Game Jam,當時由設計者與幾位夥伴一起做出。八年後,身為軟體工程師的設計者把它當成測試 AI 程式工具的實驗重新製作:根據商店頁面上的設計者筆記,先花約一小時寫出完整的遊戲設計文件,交給 AI 程式代理,再花約十小時修改與反覆調整,過程中沒有親手寫任何一行程式碼。Steam 的 AI 使用揭露表示,程式碼 100% 由這個代理生成,除了字型與音效之外,遊戲所有功能與視覺部分都來自這些程式碼。揭露沒有點名是哪個代理。設計者表示,既然是用 AI 做的,就無法說服自己收費。本作在 Steam 免費提供,支援 Windows 與 macOS。
截圖與圖片
《WAVEBEAM》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證遊戲的 Steam AI 使用揭露表示,一位軟體工程師寫出完整的遊戲設計文件後,遊戲程式碼 100% 由 AI 程式代理生成;除了字型與音效之外,所有功能與視覺部分都是 AI 生成的程式碼。設計者在商店頁面的筆記中表示,設計文件花了約一小時;代理做出的第一版意外地已經可以玩,但有些地方沒有到位,之後又花了約十小時調整、增補與反覆修改,全程沒有寫任何一行程式碼。兩段文字都沒有點名是哪個代理。
先寫設計文件:根據商店頁面,設計者把 2017 年 Game Jam 的概念整理成完整的設計文件,交給 AI 程式代理,再與代理反覆調整,直到可以公開分享。揭露中只有字型與音效沒有歸為 AI 生成的程式碼,但沒有說明它們的來源。
“Using a fully completed game design document created by a Software Engineer, 100% of the game's code was generated via an AI Coding Agent.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上兩段由開發者撰寫的文字:AI 使用揭露(依照設計文件,程式碼 100% 由 AI 程式代理生成),以及商店說明中的設計者筆記(設計文件約一小時、反覆調整約十小時,沒有親手寫程式)。代理沒有點名,我們也沒有找到開發日誌或網站;筆記提到一個 Discord 伺服器,未查核。開發者記為個人開發:Steam 上的開發商與發行商都是同一人,設計者筆記也以第一人稱描述 2025 年的重製(「我原本可以完全自己開發這款遊戲」);2017 年的 Game Jam 原型則是與幾位夥伴一起做的。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API;評論數取自商店頁面(查核時評論 API 沒有回傳資料)。Steam 將本作標示為同螢幕/分割畫面 PvP,沒有線上模式。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
2026 年 11 月 3 日 Steam 商店 API 顯示為免費。設計者筆記提到可自由選購、用於贊助的「Dev Support DLC」;它已以「WAVEBEAM: Dev Support DLC」之名在 Steam 上架(US$4.99,日期與遊戲同為 2025 年 10 月 15 日),可開啟遊戲內的除錯選單,並附上交給 AI 代理的初始提示詞與遊戲音樂 MP3。支援 Windows 與 macOS。
未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。
評價與排名
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| WAVEBEAM on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





