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WAVEBEAM store artwork

WAVEBEAM

2025 · Ryan Collins · 個人

2〜4人で遊ぶ無料のローカル対戦アリーナゲーム。デザイナーいわく、コードはすべてAIコーディングエージェントが設計書から書いたもの。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み無料

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

WAVEBEAMについて

WAVEBEAMは、2〜4人が1つの画面を囲んで遊ぶ無料のアリーナゲーム。いわゆるソファ対戦です。各プレイヤーは暗いアリーナで自機を操り、最後の1人を目指します。ビームは相手の機体を破壊し、ピングは敵のビームを跳ね返して周囲を照らしますが、同時に自分の位置を全員に知らせてしまいます。アイデアの元は2017年のGlobal Game Jamで、デザイナーが数人の仲間と作ったもの。8年後、ソフトウェアエンジニアであるデザイナーはAIコーディングツールの実験としてこれを作り直しました。ストアページのデザイナーズノートによると、約1時間かけて完全なゲームデザイン文書を書き、それをAIコーディングエージェントに渡し、さらに約10時間の修正と反復を行い、その間コードは1行も手で書かなかったといいます。SteamのAI開示では、コードの100%をエージェントが生成し、フォントとオーディオを除くゲームの機能面・ビジュアル面のすべてがそのコードから成り立っているとされています。エージェントの名前は明かされていません。デザイナーは、AIで作った以上お金を取ることは正当化できないと述べています。SteamでWindows・macOS向けに無料配信中。

ローカルマルチソファ対戦アリーナ無料Global Game Jam

スクリーンショットとアート

WAVEBEAMのキーアート · Steam store artwork

WAVEBEAM store artwork
WAVEBEAMのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み

ゲームのSteam AI開示によると、ソフトウェアエンジニアが完全なゲームデザイン文書を書き、その後ゲームのコードの100%をAIコーディングエージェントが生成しました。フォントとオーディオを除き、機能面・ビジュアル面のすべてがAI生成のコードです。ストアページのデザイナーズノートでは、デザイン文書に約1時間をかけたこと、エージェントの最初のバージョンは意外なほど遊べたが狙いを外している部分もあったこと、その後約10時間の調整・追加・反復を経たこと、そしてコードは1行も書かなかったことが述べられています。どちらの文章もエージェントの名前は挙げていません。

開発者発表WAVEBEAM on Steam
開発アプローチ

デザイン文書ファースト。ストアページによると、デザイナーは2017年のジャムでのコンセプトを完全なデザイン文書にまとめ、AIコーディングエージェントに渡し、公開できる状態になるまでエージェントと反復を重ねました。開示でAI生成コードに帰されていないのはフォントとオーディオだけですが、それらの出どころは書かれていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
デザイン文書の作成に約1時間、その後AIエージェントとの調整・反復に約10時間開発者発表Steam
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表Steam
“Using a fully completed game design document created by a Software Engineer, 100% of the game's code was generated via an AI Coding Agent.”
— Ryan Collins, WAVEBEAM on Steam

検証メモ: AIに関する記述は、ゲームのSteamページにある開発者自身による2つの文章に基づいています。AI開示(デザイン文書からAIコーディングエージェントがコードの100%を生成)と、ストア説明内のデザイナーズノート(デザイン文書に約1時間、反復に約10時間、手書きのコードなし)です。エージェント名は明かされておらず、開発ログやWebサイトも見つかりませんでした。ノートではDiscordサーバーに触れていますが、確認はしていません。Steamでは1人が開発元兼パブリッシャーとして記載され、デザイナーズノートでも2025年の作り直しが一人称で語られている(「I could have developed this game entirely myself」)ため、開発者はソロとして記録しています。なお、2017年のジャムでの元のコンセプトは数人で作られたものです。発売日、価格、プラットフォーム、言語はSteamストアAPIから、レビュー数はストアページから取得しました(確認時、レビューAPIの応答なし)。Steamでは画面共有/分割画面のPvPとして記載されており、オンラインプレイはありません。

開発の歩み

  1. 2017年

    デザイナーが数人の仲間とともに2017年のGlobal Game Jamでコンセプトを制作。

    開発者発表Steam
  2. AIコーディングエージェントによってデザイン文書から作り直され、SteamでWindows・macOS向けに無料リリース。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み無料ストアページ

2026年11月3日時点のSteamストアAPIで無料。デザイナーズノートでは寄付用の任意の「Dev Support DLC」に触れており、SteamにWAVEBEAM: Dev Support DLC(US$4.99、日付はゲーム本体と同じ2025年10月15日)として登録されています。ゲーム内のデバッグメニューが解放され、AIエージェントに与えた最初のプロンプトとゲーム音楽のMP3が含まれます。WindowsとmacOS。

Steam レビュー数
観測値
2
2026年11月3日時点Steam

ストアページに表示されている全レビュー数。Steamではレビューが10件に達するまでスコアは表示されません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
WAVEBEAM on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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