Vai al contenuto
VibeGameDB
Incremental Traffic store artwork

Incremental Traffic

2026 · Rischer Kriebl

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreSteam ↗SimulazioneCasualSteamVerificato in parte

Un incrementale logistico in cui a intasare la città è proprio la tua flotta di camion in crescita, e le regole del traffico sono l'unica soluzione.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$9.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Incremental Traffic

Più cresci, più resti imbottigliato: Incremental Traffic è un gioco incrementale di logistica ambientato in una cittadina di valle generata proceduralmente. Trasporti merci da campi, boschi e cave verso fabbriche che pressano e assemblano forme semplici in prodotti più grandi, guadagni a ogni consegna e spendi i soldi in altri camion e fabbriche più veloci. Le strade sono fisse e ogni veicolo che le percorre è uno dei tuoi camion, quindi più ti espandi, più gli ingorghi peggiorano. I tuoi strumenti sono le regole della strada: disegni precedenze, stop, semafori, corsie aggiuntive e rotatorie, e nelle fasi avanzate di una partita puoi comprare nuovi ponti, tangenziali e scorciatoie. La simulazione del traffico lavora corsia per corsia, con ingorghi, paralisi e blocchi totali che si formano da soli; ci sono quattro modelli di camion, cinque livelli di merci, città lunghe da tre a otto regioni e una modalità infinita Boomtown. La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam dice che il gioco è stato costruito insieme a un assistente di programmazione IA, compreso il codice che disegna tutto ciò che appare a schermo, e che non ci sono immagini, texture, suoni o musica dipinti dall'IA. Non viene nominato alcuno strumento, e non sono stati trovati devlog né sito web. Gioco a pagamento su Steam per Windows, uscito il 1° nov 2026.

incrementalelogisticatrafficogenerazione proceduraleminimalista

Screenshot e artwork

Key art di Incremental Traffic · Steam store artwork

Incremental Traffic store artwork
Key art di Incremental Traffic · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte

La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam dice che il gioco è stato costruito insieme a un assistente di programmazione IA, e che questo comprende il codice che disegna tutto ciò che si vede. Dice anche che nel gioco non ci sono immagini, texture, suoni o musica dipinti dall'IA. L'assistente non viene nominato, e non è indicato quanta parte del codice abbia scritto.

Dichiarato dallo sviluppatoreIncremental Traffic on Steam
Approccio di sviluppo

Non descritto oltre la dichiarazione su Steam: lo sviluppatore ha costruito il gioco insieme a un assistente di programmazione IA, e tutta la grafica è disegnata dal codice anziché con la generazione di immagini tramite IA. La pagina dello store indica una simulazione del traffico basata sulle corsie, città generate proceduralmente, supporto completo al controller e salvataggi su Steam Cloud.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see.”
— Rischer Kriebl, Incremental Traffic on Steam

Note di verifica: L'affermazione sull'IA si basa su un'unica fonte, la dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore nella pagina Steam del gioco (riletta il 4 nov 2026): “I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see. There are no AI-painted images, textures, sounds or music in the game.” Non nomina alcuno strumento né indica una quota del codice, quindi il gioco è elencato come assistito dall'IA con strumento non dichiarato. Steam non indica alcun sito web, e non sono stati trovati devlog né post sui social. Steam indica Rischer Kriebl come sviluppatore ed editore; la dichiarazione è in prima persona, ma la dimensione del team non è indicata. Data di uscita, prezzo, piattaforma e lingue provengono dall'API dello store di Steam; i dati sulle recensioni dalla pagina dello store il 4 nov 2026, tre giorni dopo l'uscita. Non è descritto alcun contenuto generato dall'IA durante il gioco.

Storia dello sviluppo

  1. Uscito su Steam per Windows a 9,99 US$.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

9,99 US$; il 4 nov 2026 l'API dello store di Steam mostrava uno sconto del 30% a 6,99 US$ (regione USA). Solo Windows.

Recensioni Steam
Rilevato
65
al 4 nov 2026Steam

Tutte le recensioni, come mostrate nella pagina dello store il 4 nov 2026.

Recensioni Steam positive
Rilevato
89%
al 4 nov 2026Steam

Come mostrato nella pagina dello store (“Very Positive”) il 4 nov 2026.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Incremental Traffic on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda
CondividiXFacebookRedditThreads

Giochi simili

Giochi paragonabili per genere, gameplay, strumento IA e piattaforma.