
HALDANE-4
Una breve historia de terror en ASCII: un descenso en solitario bajo el hielo antártico.
Web oficial haldane4.denisbondare.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como sitio web en el perfil de X del desarrollador (@denisbondare; denisbondare.com redirige allí); también es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 y aparece enlazado en la publicación de ganadores del organizador. La página del juego enlaza de vuelta al mismo perfil de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de HALDANE-4
Un juego de terror corto que se siente de lo más inquietante, dibujado por completo con caracteres ASCII. Pilotas un pequeño sumergible bajo la plataforma de hielo de Ross, en la Antártida, y lees la profundidad, la presión y la temperatura en un terminal de operador mientras todo se vuelve cada vez más extraño. El desarrollador, Denis Bondarev, lo creó para la Cursor Vibe Jam 2026, en la que al menos el 90 % del código de cada juego debía escribirlo una IA, y se impuso límites adicionales: solo vibe coding, gráficos ASCII, menos de 5 MB, audio procedural salvo una locución hecha con IA y ningún otro recurso. Su inscripción oficial menciona Cursor como herramienta. Ganó el premio especial «Most Original» de Cursor. Es gratis en el navegador; la página recomienda auriculares y ordenador de escritorio, aunque también ofrece controles táctiles.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Cursor como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. Describe las reglas del propio proyecto como «solo vibe coding», con gráficos ASCII, un tamaño inferior a 5 MB, audio procedural salvo una locución hecha con IA y ningún otro recurso. No se indica qué modelo usó dentro de Cursor.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con límites autoimpuestos: solo código escrito por IA, renderizado en ASCII, menos de 5 MB, sonido generado de forma procedural en el código (salvo una locución hecha con IA) y ningún otro archivo de recursos.
- Motor / framework
- Motor propio en TypeScript
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Vibe coding only, ASCII graphics, <5MB in size, procedural audio (except AI voice-over), no other assets, while still creating something atmospheric that tells a story”Notas de verificación: La herramienta (Cursor), el motor, el género y la declaración de «solo vibe coding» proceden de las respuestas del propio participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. El premio y la posición final (5) proceden de los datos oficiales y de la publicación de ganadores del organizador del 17 jun 2026. El nombre del desarrollador procede de su perfil de X, que enlaza la dirección de este juego. No se encontró ningún devlog del desarrollador que describa su flujo de trabajo con Cursor, y no se indica el tamaño del equipo. El contador del widget de la página de la jam mostraba 4.147 partidas de este juego el 3 nov 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam está fechada el 19 abr 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos). La jam se celebró durante abril de 2026, con fecha límite el 1 de mayo, y exigía al menos un 90 % de código escrito por IA.
Gana el premio especial «Most Original» de Cursor, uno de los 12 premios especiales de 1.000 $ cada uno que figuran en la página de la jam; posición final 5 en los datos oficiales de juegos.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Una pieza de terror breve, de unos 10–15 minutos, en la que pilotas un sumergible bajo el hielo antártico, todo representado con caracteres ASCII; el jurado destacó su originalidad. Se controla con WASD para el empuje y el ratón para dirigir. Es corto y se desconoce su rejugabilidad.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Web oficial | 17 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| HALDANE-4 (game page) Denis Bondarev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Denis Bondarev (@denisbondare) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Denis Bondarev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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