
HALDANE-4
一段潛入南極冰層之下的孤獨旅程,以 ASCII 字元呈現的短篇恐怖故事。
官方網站 haldane4.denisbondare.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的 X 個人頁面(@denisbondare)將此網址列為網站,denisbondare.com 也會轉址到該頁面;此網址同時是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址,並出現在主辦人的得獎名單文章中。遊戲頁面也連回同一個 X 個人頁面。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《HALDANE-4》
一款完全以 ASCII 字元繪製的短篇恐怖遊戲。玩家操控一艘小型潛水器,潛入南極羅斯冰棚下方,一邊從操作員終端機讀取深度、水壓與溫度,一邊面對越來越詭異的狀況。開發者 Denis Bondarev 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作本作;這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。他還替自己加上額外限制:只靠 vibe coding、使用 ASCII 畫面、檔案小於 5 MB、除了 AI 配音之外的音效全以程式生成,而且不使用其他素材。他在官方報名資料中填寫的工具是 Cursor。本作獲得 Cursor 頒發的「最具原創性」特別獎。遊戲可在瀏覽器免費遊玩;頁面建議戴耳機、使用電腦遊玩,也提供觸控操作。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。他形容這個專案的自訂規則是「只靠 vibe coding」,搭配 ASCII 畫面、小於 5 MB、除 AI 配音外全為程式生成的音效,且不使用其他素材。他在 Cursor 中使用了哪個模型則未說明。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,並遵守開發者自訂的限制:只用 AI 撰寫的程式碼、以 ASCII 呈現畫面、小於 5 MB、音效以程式即時生成(AI 配音除外),不使用任何其他素材檔。
- 引擎/框架
- 自製 TypeScript 引擎
- 程式語言
- TypeScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Vibe coding only, ASCII graphics, <5MB in size, procedural audio (except AI voice-over), no other assets, while still creating something atmospheric that tells a story”查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎、類型以及「只靠 vibe coding」的說法,都來自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中親自填寫的內容;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。得獎與最終排名(第 5 名)來自官方遊戲資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日發表的得獎名單文章。開發者姓名取自他的 X 個人頁面,該頁面連結到本遊戲的網址。我們沒有找到開發者說明 Cursor 開發流程的開發日誌,團隊規模也未公開。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 4,147 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是遊玩場次,不等於玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未公開;報名資料的日期為 2026 年 4 月 19 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期)。活動於 2026 年 4 月舉行,截止日為 5 月 1 日,規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。
獲得 Cursor 頒發的「最具原創性」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 5 名。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | 官方網站 | 2026年6月17日 | 2026年11月3日 |
| HALDANE-4 (game page) Denis Bondarev | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Denis Bondarev (@denisbondare) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Denis Bondarev | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





