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HALDANE-4 preview image

HALDANE-4

Denis Bondarev

以 Cursor 製作開發者自述Vibe Jam ↗恐怖冒險網頁已驗證

一段潛入南極冰層之下的孤獨旅程,以 ASCII 字元呈現的短篇恐怖故事。

在哪裡玩

官方網站 haldane4.denisbondare.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的 X 個人頁面(@denisbondare)將此網址列為網站,denisbondare.com 也會轉址到該頁面;此網址同時是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址,並出現在主辦人的得獎名單文章中。遊戲頁面也連回同一個 X 個人頁面。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《HALDANE-4》

一款完全以 ASCII 字元繪製的短篇恐怖遊戲。玩家操控一艘小型潛水器,潛入南極羅斯冰棚下方,一邊從操作員終端機讀取深度、水壓與溫度,一邊面對越來越詭異的狀況。開發者 Denis Bondarev 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作本作;這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。他還替自己加上額外限制:只靠 vibe coding、使用 ASCII 畫面、檔案小於 5 MB、除了 AI 配音之外的音效全以程式生成,而且不使用其他素材。他在官方報名資料中填寫的工具是 Cursor。本作獲得 Cursor 頒發的「最具原創性」特別獎。遊戲可在瀏覽器免費遊玩;頁面建議戴耳機、使用電腦遊玩,也提供觸控操作。

ASCII深海南極程式生成音效Vibe Jam

製作過程

已驗證
Cursor主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。他形容這個專案的自訂規則是「只靠 vibe coding」,搭配 ASCII 畫面、小於 5 MB、除 AI 配音外全為程式生成的音效,且不使用其他素材。他在 Cursor 中使用了哪個模型則未說明。

佐證資料
開發方式

為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,並遵守開發者自訂的限制:只用 AI 撰寫的程式碼、以 ASCII 呈現畫面、小於 5 MB、音效以程式即時生成(AI 配音除外),不使用任何其他素材檔。

引擎/框架
自製 TypeScript 引擎
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Vibe coding only, ASCII graphics, <5MB in size, procedural audio (except AI voice-over), no other assets, while still creating something atmospheric that tells a story”
— Denis Bondarev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎、類型以及「只靠 vibe coding」的說法,都來自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中親自填寫的內容;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。得獎與最終排名(第 5 名)來自官方遊戲資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日發表的得獎名單文章。開發者姓名取自他的 X 個人頁面,該頁面連結到本遊戲的網址。我們沒有找到開發者說明 Cursor 開發流程的開發日誌,團隊規模也未公開。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 4,147 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是遊玩場次,不等於玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未公開;報名資料的日期為 2026 年 4 月 19 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期)。活動於 2026 年 4 月舉行,截止日為 5 月 1 日,規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。

  2. 獲得 Cursor 頒發的「最具原創性」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 5 名。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
官方網站2026年6月17日2026年11月3日
HALDANE-4 (game page)
Denis Bondarev
官方網站未確認2026年11月3日
Denis Bondarev (@denisbondare) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Denis Bondarev
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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