
DECKRUNNER
버려진 우주 정거장을 누비는 로그라이크 슈터. 무기와 퍽을 긁어모으고, 데크를 하나씩 돌파해 탈출 포드까지 달려가세요. 🚀
공식 사이트 deckrunner.paledust.com, 2026년 11월 3일 확인. 스튜디오 사이트 paledust.com("Deckrunner is a browser-first roguelike FPS, first built for Vibe Jam 2026")에서 링크되어 있으며, X 핸들 paledustgames로 제출된 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 합니다. 게임은 스튜디오 자체 서브도메인에서 돌아가며, 페이지에 paledust가 명시되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
DECKRUNNER 소개
정거장이 먼저 나를 삼키기 전에 탈출하라. 브라우저에서 즐기는 1인칭 로그라이크 슈터입니다. 버려진 우주 정거장을 데크별로 뚫고 나아가며 무기와 퍽을 긁어모으고, 아직 움직이는 것은 모조리 처치하고, 정거장에 먼저 당하기 전에 탈출 포드로 달려갑니다. 게임 페이지에 따르면 데크 3개, 보스, 퍽 26개, 무기 6종이 있으며, 메뉴에는 스토리 장면과 오디오 로그가 있는 캠페인, 엔드리스 모드와 "Hive" 모드, 방 코드로 들어가는 온라인 협동 캠페인과 PvP 아레나, 봇 상대 PvP 아레나, 사격장, 캐릭터 스킨, 도감, 리더보드, 일일 챌린지 시드가 있습니다. 참가자는 로그라이크와 슈터를 섞고 커스터마이징도 더하는 것이 아이디어였다고 말합니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 기재되어 있습니다. 945개 출품작 중 70위를 기록했습니다. 1인 스튜디오 paledust인 개발자는 혼자서 만들었다고 밝힙니다. 무료이며, 데스크톱에서는 마우스와 키보드로, 휴대폰에서는 터치 조작으로 즐길 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨참가자는 공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 페이지와 스튜디오 사이트 어디에도 AI 언급은 없으며, Claude Code를 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 일지도 없습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 합니다. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 혼자 만들었으며, 도구로 Claude Code가 기재되어 있습니다. 온라인 방과 리더보드는 개발자 자체 Cloudflare Workers 백엔드(deckrunner-mp, deckrunner-leaderboard)에서 돌아갑니다. 스튜디오 사이트에 따르면 게임은 잼을 위해 처음 만들어졌고 지금도 서비스 중입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표paledust
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I love roguelikes and shooters! I wanted to explore an idea that blended the two of them together. Customization as well.”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감, 멀티플레이·모바일·포털 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 참가자 답변(2026년 4월 29일 09:40 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 70위, 수상 없음)에서 확인했으며, 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 게임 페이지 설명에는 "Built solo with Three.js for Vibe Jam 2026. A paledust studio release."라고 적혀 있고, paledust.com은 paledust를 1인 인디 스튜디오로 소개하며 이 게임과 itch.io 계정 dustindirects를 링크합니다. 참가자의 X 핸들 paledustgames는 2026년 11월 4일 앞선 조회에서 "not found"였으나, 같은 날 이후 조회에서 표시 이름 "paledust ✦", 소개 "a one-person studio making strange games for the small hours.", 웹사이트 paledust.com이 확인되어 핸들과 스튜디오가 연결됩니다. 개발자의 실명과 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 데크 수, 퍽, 무기, 모드는 게임 페이지 메타데이터와 메뉴에서 확인했습니다. 스튜디오의 다른 게임(Gobby's Portal, Aether Chronicles)은 이 기록에 포함되지 않으며 AI 사용 여부도 확인하지 않았습니다. 게임 코드는 자체 멀티플레이·리더보드 서버, Cloudflare 분석 도구, 잼 위젯과만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 deckrunner.paledust.com의 플레이 87회와 포털 이동 102회가 표시되었습니다(관측값. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 29일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터상 제출일). 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구. 최종 순위 945개 중 70위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| DECKRUNNER | paledust (game page and script) paledust | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| paledust · games for the small hours (studio site) paledust | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) paledust | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




