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Trianguloid start screen

Trianguloid

Rod Software LLC · Estudio

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AcciónArcadeNavegadorVerificado en parte

Vuela, recoge orbes y combate en una arena espacial de neón, en línea o sin conexión contra bots.

Dónde jugar

Web oficial trianguloid.rodsoftware.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde el sitio del estudio del desarrollador, rodsoftware.com, que incluye Trianguloid («Fly, collect orbs and battle in a neon space arena») y enlaza x.com/alex2481kobe, la cuenta de X que los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 atribuyen al participante; es también la URL de la participación en esos datos.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Trianguloid

Un pequeño shooter de arena en 3D para navegador. Pilotas una nave por una arena espacial de neón, recogiendo orbes y enfrentándote a otros pilotos; el menú ofrece modo en línea, modo sin conexión contra nueve bots, una escuela de vuelo a modo de tutorial, una tabla de clasificación y rachas de bajas. En el móvil tiene controles táctiles (un stick para el empuje y el giro, mantener pulsado para disparar y arrastrar para apuntar) cuya disposición se puede reorganizar. El participante lo presenta como un shooter de arena con «cada control ajustado para la sensación, cada byte ajustado para el tamaño», sin recursos externos y con unos 350 KB comprimidos con gzip, y cita como inspiración un simulador de snowboard propio, el planeador de aerotabla de Spider-Man 3, Tron, Halo y Fuzion Frenzy. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera la IA; la participación oficial indica Claude Code como herramienta. Quedó en el puesto 90 de 945 participaciones. El desarrollador es Rod Software LLC, un estudio de software independiente que crea apps, sitios web, juegos y herramientas para desarrolladores. Gratis, en navegadores de escritorio y móvil.

shooter de arenaespacioneónwebassemblyvibe jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la participación oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. Ni el juego ni la página que le dedica el estudio mencionan la IA, y no hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni con qué modelo. La participación cubre únicamente la versión de la jam.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Creado para la Cursor Vibe Jam 2026, con Claude Code como herramienta declarada. La participación en la jam indica Three.js como motor, pero la pantalla de carga del juego publicado muestra «RUST / WASM · WGPU / WEBGL2»: el cliente está escrito en Rust y compilado a WebAssembly con la biblioteca gráfica wgpu, y las partidas en línea funcionan en el servidor WebSocket propio del juego. Los ajustes acreditan dos temas musicales: CYBER_CELESTE de GLORYTOTHEMACHINE (CC BY 4.0, de OpenGameArt) y Black Diamond de Joth (CC0).

Motor / framework
Motor propio en Rust (wgpu, WebAssembly)
Lenguajes
Rust
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Trianguloid is a 3D arena shooter — every input tuned for feel, every byte tuned for size — zero external assets shipped, ~350KB gzipped, smooth across mobile and desktop.”
— Rod Software LLC, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: La herramienta (Claude Code), el motor (ThreeJS), el género, la presentación, las inspiraciones y los indicadores de multijugador (No), móvil y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 de mayo de 2026 a las 12:40 UTC, el último día de plazo; puesto final 90 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90% del código lo escriba la IA. El juego publicado difiere de la participación: muestra «RUST / WASM · WGPU / WEBGL2», su archivo WebAssembly contiene rutas de compilación de Rust y de wgpu 30.0.1, tiene un modo en línea con contador de jugadores en directo, sus ajustes acreditan dos temas musicales externos, y su archivo WebAssembly se modificó por última vez el 16 de octubre de 2026 y ocupa unos 1,4 MB comprimido con gzip según nuestra comprobación, así que el juego se ha rehecho claramente después de la jam; no consta qué parte de ese trabajo posterior hizo la IA. Desarrollador: el sitio del estudio Rod Software LLC incluye y enlaza el juego, y enlaza la cuenta de X alex2481kobe que figura en los datos de la jam (nombre visible Alex Rodriguez); el sitio del estudio no indica quién está detrás ni el tamaño del equipo. Entre los demás productos del estudio está AskOther («Let Claude Code and Codex review each other’s work»), que no constituye prueba alguna sobre este juego. El código del juego solo se comunica con su propio servidor WebSocket y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 100 partidas y 216 transferencias por portal para trianguloid.rodsoftware.com el 4 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No consta la fecha de lanzamiento; la participación en la jam tiene fecha del 1 de mayo de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 el último día de plazo (fecha de envío en los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90% del código lo escribiera la IA. Puesto final 90 de 945 participaciones, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Trianguloid (game page, scripts and WebAssembly client)
Rod Software LLC
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Trianguloid | Rod Software LLC (studio product page)
Rod Software LLC
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Alex Rodriguez (@alex2481kobe) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Rod Software LLC
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Motor y tamaño
La participación en la jam indica Three.js como motor y describe un juego de unos 350 KB comprimido con gzip, sin recursos externos y sin multijugador. La pantalla de carga del juego publicado indica Rust, WebAssembly y wgpu, su archivo WebAssembly ocupa unos 1,4 MB comprimido con gzip (medición nuestra, archivo con fecha del 16 de octubre de 2026), tiene modo en línea y sus ajustes acreditan dos temas musicales externos. Lo más probable es que se deba a cambios posteriores a la jam; ninguna fuente lo explica. (Vibe Jam, Rod Software LLC)
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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