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Catcopter

pawelwentpawel

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorHacker News (pawelwentpawel) ↗AcciónArcadeNavegadorVerificado en parte

Un juego multijugador gratuito para navegador sobre gatos con hélices en las patas que se pelean por la hierba gatera sobre islas tropicales. El desarrollador dice que las herramientas principales fueron los modelos de Claude Opus 5.5 y Fable. 🐱

Dónde jugar

Web oficial catcopter.com, verificada el 3 nov 2026. El dominio propio del desarrollador, publicado por él mismo como enlace de Show HN.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Catcopter

Catcopter es un juego multijugador en línea, gratuito y para navegador, de lo más gamberro. Cada jugador pilota un gato con rotores en las patas sobre islas tropicales y lucha contra otros jugadores y contra bichos que el desarrollador enumera como pterodáctilos, gallinas y pingüinos cabreados. El sitio ofrece cuatro modos, Catnip Brawl (todos contra todos, cogiendo hierba gatera y quitándosela a los demás), Team Battle, Steal the Chicken y Tube Race, y cinco clases de gato, Striker, Gunship, Flak, Bomber y Mechanic; el Gunship, por ejemplo, tiene cuatro rotores en las patas y una ametralladora. Eliges un nombre y un servidor (Europa o Norteamérica, o automático según el ping); no hay cuenta ni descarga. El desarrollador, que publicó el juego en Hacker News el 30 de octubre de 2026, cuenta que llevaba mucho tiempo con la idea en la cabeza (registró el dominio unos 13 años antes), que al principio lo hizo para él y sus amigos y lo califica de deliberadamente bobo. Según el desarrollador, las herramientas principales fueron Opus 5.5 para los objetos, el rigging y el movimiento, Tripo3d para algunos elementos y Fable para optimizar la CPU y la red, y todos los recursos se generaron; gran parte del aspecto y muchas técnicas se reutilizaron de su anterior proyecto 3D, flat.social. Las condiciones fijan una edad mínima de 13 años e indican que el operador es Borkowski Consulting Ltd (Londres).

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Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

En la publicación de Show HN, el desarrollador dice que las herramientas fueron “sobre todo Opus 5.5 (objetos / rigging / movimiento), Tripo3d para algunos elementos con los que me atasqué y Fable para la optimización (cpu / red)”. En una respuesta, el desarrollador dedica “un gran reconocimiento a Opus 5.5”, que según él fue “increíblemente bueno a la hora de dar con la sensación de juego adecuada desde el principio”, recomienda probar prompts amplios, incluso algo vagos (el primer pterodáctilo salió de pedirle que “pusiera ahí un pterodáctilo custodiando una bomba atómica”, y luego se ajustó a mano) y dice que todo se sintió más como una tarea de dirección de arte que técnica. Opus 5.5 y Fable son modelos de Claude; el desarrollador no dice a través de qué app o herramienta los usó ni qué parte del código escribieron. Tripo3d, un generador de recursos 3D, no está en nuestra lista de herramientas; el desarrollador dice que todos los recursos se generaron y que la IA hizo el rigging de los cuerpos de los gatos y creó su movimiento.

Enfoque de desarrollo

El desarrollador dice que el front end es principalmente three.js y el back end es Node.js con WebSockets, con la física en el servidor hecha con Rapier. Muchos elementos ya optimizados (materiales, shaders, colores, configuraciones de iluminación y el aspecto general) se reutilizaron de su anterior proyecto flat.social, así que la iteración sobre Catcopter en sí llevó alrededor de una semana. El desarrollador recomienda empezar con prompts amplios, incluso algo vagos; el primer pterodáctilo salió de uno de esos prompts y luego se ajustó a mano. Los recursos 3D se generaron, en parte con Tripo3d.

Motor / framework
three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Alrededor de una semana de iteración, reutilizando elementos del anterior proyecto del desarrollador, flat.socialDeclarado por el desarrolladorHacker News (pawelwentpawel)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Also lots of props to Opus 5.5 - it was incredibly good at getting the right game play feel from the start.”
— pawelwentpawel, Show HN: I built a multiplayer game where you're an aerial fighter cat

Notas de verificación: El uso de IA, la tecnología empleada y la semana de iteración proceden de la publicación de Show HN del desarrollador (30 de octubre de 2026, 15:29 UTC) y de sus respuestas en el mismo hilo ese día. El desarrollador nombra modelos (Opus 5.5, Fable), no un producto, así que la herramienta se registra como Claude. El desarrollador atribuye a Opus 5.5 los objetos, el rigging, el movimiento y la sensación de juego, y a Fable la optimización de la CPU y la red, pero no dice qué parte del código escribió la IA, y parte del juego reutiliza el trabajo anterior del propio desarrollador en flat.social; no se registra ninguna proporción de código escrito por IA. Los modos, las clases y los servidores proceden de la pantalla de inicio del juego y de su meta descripción; el operador y la edad mínima, de las condiciones de uso. La publicación de Show HN es la fecha pública más antigua encontrada; el desarrollador dice que el juego se hizo primero para sus amigos, así que la fecha de primer lanzamiento se deja en blanco. No se indica el tamaño del equipo. No se jugó al juego; los bichos son rivales del juego, y nada en el sitio describe contenido generado por IA durante la partida.

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador publica el juego en Hacker News (Show HN).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

Las condiciones dicen que Catcopter es gratuito, sin cuentas que crear y sin nada que comprar.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Show HN: I built a multiplayer game where you're an aerial fighter cat
Hacker News (pawelwentpawel)
Publicación en redes30 oct 20263 nov 2026
Catcopter: flying cat battles in your browser
Catcopter
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Catcopter — Terms
Catcopter (Borkowski Consulting Ltd)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Catcopter
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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