
Catcopter
一款在瀏覽器免費遊玩的多人連線遊戲:腳掌裝了螺旋槳的貓咪,在熱帶島嶼上空搶奪貓薄荷大亂鬥。開發者表示主要工具是 Claude 模型 Opus 5.5 與 Fable。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Catcopter》
《Catcopter》是一款在瀏覽器上免費遊玩的線上多人遊戲。每位玩家操控一隻腳掌裝有旋翼的貓,在熱帶島嶼上空飛行,和其他玩家以及開發者所說的翼龍、雞和憤怒的企鵝等生物交戰。網站提供四種模式:Catnip Brawl(各自為戰,搶貓薄荷並把別人身上的打掉)、Team Battle、Steal the Chicken 與 Tube Race,以及五種貓咪職業:Striker、Gunship、Flak、Bomber 與 Mechanic;例如 Gunship 有四個腳掌旋翼和一挺機槍。玩家輸入名字、選擇伺服器(歐洲、北美,或依延遲自動選擇)即可開玩,不需帳號也不用下載。開發者於 2026 年 10 月 30 日在 Hacker News 發文介紹,說這個點子在心裡放了很久(網域大約在 13 年前就註冊了),一開始是做給自己和朋友玩的,並稱這款遊戲是刻意做得有點蠢萌。依開發者說法,主要工具是負責物件、骨架綁定與動作的 Opus 5.5、用來處理部分元素的 Tripo3d,以及負責 CPU 與網路最佳化的 Fable,所有素材都是生成的;許多畫面風格與技術則沿用自開發者先前的 3D 專案 flat.social。使用條款規定玩家須年滿 13 歲,並列出經營者為 Borkowski Consulting Ltd(倫敦)。
製作過程
部分驗證開發者在 Show HN 貼文中表示,使用的工具「mostly Opus 5.5 (objects / rigging / motion), Tripo3d for some elements I struggled with and Fable for optimisation (cpu / networking)」(主要是 Opus 5.5,負責物件、骨架綁定與動作;有些自己搞不定的元素用 Tripo3d;最佳化 CPU 與網路則用 Fable)。開發者在一則回覆中大力稱讚 Opus 5.5,說它「incredibly good at getting the right game play feel from the start」(從一開始就非常擅長抓到對的遊戲手感),並建議大家試著丟出又大又有點模糊的提示詞(第一版翼龍就是請它「drop a pterodactyl there guarding an atomic bomb」——在那裡放一隻守著原子彈的翼龍——之後再自己微調),還說整個過程比較像是美術指導,而不是技術工作。Opus 5.5 與 Fable 都是 Claude 模型;開發者沒有說明是透過哪個 App 或工具使用,也沒有說它們寫了多少程式碼。Tripo3d 是 3D 素材生成工具,不在我們的工具清單中;開發者表示所有素材都是生成的,貓咪身體的骨架綁定與動作也由 AI 製作。
開發者表示,前端主要用 three.js,後端是 Node.js 搭配 WebSockets,伺服器上的物理則交給 Rapier。許多已經最佳化過的元素(材質、著色器、配色、燈光設定,以及整體的視覺風格與手感)都沿用自開發者先前的專案 flat.social,因此《Catcopter》本身的迭代大約花了一週。開發者建議先丟出又大、甚至有點模糊的提示詞;第一版翼龍就是這樣來的,之後再由開發者自己微調。3D 素材是生成的,其中一部分用了 Tripo3d。
- 引擎/框架
- three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 約一週的迭代,並沿用開發者先前專案 flat.social 的元素開發者自述Hacker News (pawelwentpawel)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Also lots of props to Opus 5.5 - it was incredibly good at getting the right game play feel from the start.”查證說明: AI 的使用、技術架構與約一週的迭代,來自開發者的 Show HN 貼文(UTC 2026 年 10 月 30 日 15:29)以及同日在討論串中的回覆。開發者提到的是模型(Opus 5.5、Fable),不是產品,因此工具記為 Claude。開發者把物件、骨架綁定、動作與遊戲手感歸功於 Opus 5.5,把 CPU 與網路最佳化歸功於 Fable,但沒有說明程式碼中有多少是 AI 寫的,而且部分內容沿用了開發者自己先前在 flat.social 上的成果;因此不記錄 AI 程式碼比例。模式、職業與伺服器取自遊戲的開始畫面與網頁描述;經營者與最低年齡取自使用條款。Show HN 貼文是我們找到最早的公開日期;開發者說遊戲一開始是做給朋友玩的,因此首次發布日期留白。團隊人數沒有說明。我們沒有實際玩過;那些生物是遊戲中的對手,網站上也沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。
開發歷程
開發者在 Hacker News 發文介紹這款遊戲(Show HN)。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: I built a multiplayer game where you're an aerial fighter cat Hacker News (pawelwentpawel) | 社群貼文 | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Catcopter: flying cat battles in your browser Catcopter | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Catcopter — Terms Catcopter (Borkowski Consulting Ltd) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Catcopter | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





