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Catcopter

pawelwentpawel

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreHacker News (pawelwentpawel) ↗AzioneArcadeBrowserVerificato in parte

Gioco multiplayer gratuito nel browser con gatti dalle eliche sulle zampe che si azzuffano per l'erba gatta sopra isole tropicali. Lo sviluppatore dice che gli strumenti principali sono stati i modelli Claude Opus 5.5 e Fable.

Dove giocare

Sito ufficiale catcopter.com, verificato il 3 nov 2026. Il dominio dello sviluppatore, pubblicato dallo sviluppatore stesso come link dello Show HN.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Catcopter

Gatti volanti, eliche sulle zampe e risse per l'erba gatta: Catcopter è un gioco multiplayer online gratuito nel browser. Ogni giocatore pilota un gatto con rotori sulle zampe sopra isole tropicali e combatte contro altri giocatori e creature, che lo sviluppatore elenca come pterodattili, galline e pinguini arrabbiati. Il sito offre quattro modalità, Catnip Brawl (tutti contro tutti, arraffando l'erba gatta e facendola perdere agli altri), Team Battle, Steal the Chicken e Tube Race, e cinque classi di gatto, Striker, Gunship, Flak, Bomber e Mechanic; il Gunship, per esempio, ha quattro rotori sulle zampe e una mitragliatrice. Si sceglie un nome e un server (Europa o Nord America, oppure automatico in base al ping); non servono account né download. Lo sviluppatore, che ha pubblicato il gioco su Hacker News il 30 ott 2026, dice di aver avuto l'idea in testa da molto tempo (il dominio era stato registrato circa 13 anni prima), di averlo fatto inizialmente per sé e per gli amici, e lo definisce volutamente sciocco. Secondo lo sviluppatore, gli strumenti principali sono stati Opus 5.5 per oggetti, rigging e animazioni, Tripo3d per alcuni elementi e Fable per l'ottimizzazione della CPU e della rete, e gli asset sono stati tutti generati; buona parte dello stile e molte tecniche sono state riprese dal precedente progetto 3D dello sviluppatore, flat.social. I termini d'uso fissano un'età minima di 13 anni e indicano Borkowski Consulting Ltd (Londra) come gestore.

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Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

Nel post Show HN lo sviluppatore dice che gli strumenti sono stati “per lo più Opus 5.5 (oggetti / rigging / animazioni), Tripo3d per alcuni elementi con cui avevo difficoltà e Fable per l'ottimizzazione (cpu / rete)”. In una risposta lo sviluppatore fa “tanti complimenti a Opus 5.5”, dicendo che è stato “incredibilmente bravo a cogliere fin dall'inizio la giusta sensazione di gameplay”, consiglia di provare prompt ampi, anche un po' vaghi (il primo pterodattilo è nato chiedendo di “mettere lì uno pterodattilo a guardia di una bomba atomica”, poi calibrato a mano) e dice che il tutto è sembrato più un lavoro di direzione artistica che un compito tecnico. Opus 5.5 e Fable sono modelli Claude; lo sviluppatore non dice tramite quale app o strumento siano stati usati, né quanta parte del codice abbiano scritto. Tripo3d, un generatore di asset 3D, non è nel nostro elenco di strumenti; lo sviluppatore dice che tutti gli asset sono stati generati e che l'IA ha fatto il rigging dei corpi dei gatti e ne ha creato le animazioni.

Approccio di sviluppo

Lo sviluppatore dice che il front end è per lo più three.js e il back end Node.js con WebSocket, con la fisica lato server gestita da Rapier. Molti elementi già ottimizzati (materiali, shader, colori, configurazioni di luce e lo stile generale) sono stati ripresi dal precedente progetto dello sviluppatore, flat.social, quindi l'iterazione su Catcopter vera e propria ha richiesto circa una settimana. Lo sviluppatore consiglia di partire da prompt ampi, anche un po' vaghi; il primo pterodattilo è nato da uno di questi prompt ed è stato poi calibrato a mano. Gli asset 3D sono stati generati, in parte con Tripo3d.

Engine / framework
three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Circa una settimana di iterazione, riutilizzando elementi del precedente progetto dello sviluppatore, flat.socialDichiarato dallo sviluppatoreHacker News (pawelwentpawel)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Also lots of props to Opus 5.5 - it was incredibly good at getting the right game play feel from the start.”
— pawelwentpawel, Show HN: I built a multiplayer game where you're an aerial fighter cat

Note di verifica: Uso dell'IA, stack tecnico e la settimana di iterazione provengono dal post Show HN dello sviluppatore (30 ott 2026, 15:29 UTC) e dalle risposte nello stesso thread di quel giorno. Lo sviluppatore indica dei modelli (Opus 5.5, Fable), non un prodotto, per cui lo strumento è registrato come Claude. Lo sviluppatore attribuisce a Opus 5.5 oggetti, rigging, animazioni e la sensazione di gameplay e a Fable l'ottimizzazione di CPU e rete, ma non dice quanta parte del codice sia stata scritta dall'IA, e una parte del gioco riutilizza il lavoro precedente dello sviluppatore stesso su flat.social; non è registrata alcuna quota di codice scritta dall'IA. Modalità, classi e server provengono dalla schermata iniziale del gioco e dalla sua meta description; gestore ed età minima dai termini d'uso. Il post Show HN è la data pubblica più antica trovata; lo sviluppatore dice che il gioco è stato fatto prima per gli amici, quindi la data della prima uscita è lasciata vuota. La dimensione del team non è indicata. Il gioco non è stato provato; le creature sono avversari di gioco, e nulla sul sito descrive contenuti generati dall'IA durante il gioco.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore pubblica il gioco su Hacker News (Show HN).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

I termini d'uso dicono che Catcopter è gratuito, senza account da creare e senza nulla da comprare.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Show HN: I built a multiplayer game where you're an aerial fighter cat
Hacker News (pawelwentpawel)
Post social30 ott 20263 nov 2026
Catcopter: flying cat battles in your browser
Catcopter
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Catcopter — Terms
Catcopter (Borkowski Consulting Ltd)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Catcopter
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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