
Stoke Slopes
マルチプレイのアーケード系スキー&スノボゲーム。ロッジに集合して、コースを選んで、点数を稼ぎながら一気に滑り降りろ 🏂
公式サイト stokeslopes.com(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータで応募者(Xのハンドルpr0grammerhum0r)が提出した作品URLです。開発者自身が管理するページからのリンクはありません。ゲームのページにも変更履歴にも開発者の名前はなく、応募者のプロフィールやサイトも確認できていません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Stoke Slopesについて
ブラウザで遊べるマルチプレイのアーケード系スキー&スノーボードゲーム。全員が山のロッジからスタートし、そこではほかのプレイヤーがリアルタイムで表示され、チャットやエモートで交流できます。看板に近づいてGreenからDouble Blackまで4つのコースから1つを選んだら、トークンを集め、スラロームのゲートをくぐり、ブーストパッドやジャンプ台を使い、フリップやスピンを決めて点数を稼ぎながら斜面を駆け下ります。滑走の最後にはタイム、スピードボーナス、コンボが載ったスコアカードが表示され、各コースには常設のリーダーボード、自己ベストのゴーストリプレイ、そのコースの全員共通のデイリーチャレンジがあります。レールとハーフパイプのあるテレインパークや、解除できる実績も用意。紹介文によれば、素のJavaScriptと開発者独自のCloudflareバックエンドで動いており、サードパーティのサービスは使っていません。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとするCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中38位でした。無料で、PCと、タッチ操作のジョイスティックを使うスマートフォンで遊べます。
制作方法
検証済みVibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。ゲームの変更履歴は番号付きの作業セッションごとにまとめられていますが、Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかは書かれていません。応募情報が対象としているのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けに、CDNから読み込むThree.js r160と素のJavaScriptで作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。ルーム、リアルタイムの在席表示、チャットはWebSocketで動き、スコアとリーダーボードはゲーム独自のAPIに送られます。紹介文によれば、このAPIはCloudflare上で動いています。公開されている変更履歴には、2026年4月3〜4日の最初のマルチプレイ・プロトタイプと、2026年4月29日までの20回分の番号付き作業セッションが記録されています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Stoke Slopes is a multiplayer arcade skiing game where players spawn in a mountain lodge, pick a slope, race downhill collecting tokens, and compete on persistent leaderboards — all running on vanilla JS and Cloudflare with zero third-party services.”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想(「Love of skiing」)、マルチプレイ・モバイル・ポータルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月11日00:33 UTC応募、最終順位は945作品中38位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。機能と日付は、ゲームのインターフェースと公開されている変更履歴によるものです。ジャムのデータではジャンルがAction, Adventureとされていますが、滑走がタイムとスコアを競うダウンヒルレースであるため、当サイトではアーケードレースとして記録しています。開発者についてわかっているのは、ジャムのデータにあるXのハンドルpr0grammerhum0rだけです。2026年11月4日時点でこのハンドルは「Programmer Humor」という、プロフィールもWebサイトもない大規模なユーモア系アカウントにつながっており、応募者本人のものかどうか確認できなかったため、本名や開発者のページは記録していません。チーム規模と所在地は明記されていません。ページのコードを2026年11月4日に確認したところ、通信先はゲーム独自のルーム、スコア、リーダーボードのエンドポイントとジャムのウィジェットだけで、AIサービスへの呼び出しはありませんでした。ジャムページのウィジェットのカウンターは、2026年11月4日時点でstokeslopes.comのプレイ回数2,576、ポータル経由の移動10,674を表示していました(観測値。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されていません。変更履歴では最初の公開版が2026年4月3〜4日とされ、ジャムへの応募日は2026年4月11日です。
開発の歩み
- 2026年4月3〜4日
最初の公開版。変更履歴によれば、stokeslopes.comで動くマルチプレイのプロトタイプで、4つのコース、ロッジのハブ、テレインパーク、チャット、スキーかスノーボードの選択を備えていた。
開発者発表stokeslopes.com Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる、UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められた。最終順位は945作品中38位、受賞なし。
コースごとのデイリーチャレンジを追加。日付をシードにしているため、同じコースの全員が同じチャレンジに挑む(変更履歴のセッション19)。
開発者発表stokeslopes.com
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Stoke Slopes (game page and code) stokeslopes.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Changelog — Stoke Slopes stokeslopes.com | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) stokeslopes.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





