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Rally Positano start screen over the town map

Rally Positano

Sacha Sayan

Codex로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗레이싱브라우저검증됨

포지타노 일대의 절경을 달리는 랠리 레이스. 상대는 시계, 아니면 다른 플레이어.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 rally-positano.sachasayan.com, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에서 참가자가 X 핸들 sachasayan으로 제출한 출품 URL로, 개발자 사이트 sachasayan.com(같은 X 프로필로 연결됨)의 하위 도메인에 호스팅되어 있습니다. 사이트에는 이 게임이 올라와 있지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Rally Positano 소개

가끔은 경치 좋은 길을 그냥 달리고 싶을 때가 있죠. 아말피 해안의 포지타노 일대를 배경으로 한 브라우저 랠리 레이싱 게임입니다. 혼자 타임 어택을 하거나 멀티플레이어 레이스에 참가할 수 있으며, 최고 기록은 글로벌 톱 10 보드에 올라갑니다. 참가자의 소개는 그저 포지타노의 아름다운 지역을 달리는 레이스라는 것이고, 밝힌 영감도 가끔은 경치 좋은 드라이브를 하는 게 그냥 좋다는 것입니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 개발자 Sacha Sayan은 도구로 Codex를 기재했습니다. 출품작 945개 중 42위를 기록했습니다. PC 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있고 방향키와 스페이스바로 조작하며, 출품 정보에는 모바일용으로 만들지 않았다고 표시되어 있습니다.

랠리타임 어택아말피 해안리더보드Three.jsVibe Jam

제작 방식

검증됨
Codex주 사용

공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Codex를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Codex를 어떻게 사용했는지, 어떤 모델을 썼는지 설명한 개발 일지는 없으며, 출품 정보는 게임잼 버전에만 해당합니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 제작했으며, 도구로 Codex가 기재되어 있습니다. 리더보드, 레이스 토큰, 멀티플레이어는 게임 자체 서버 엔드포인트를 거칩니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Sometimes it's just nice to go on a scenic drive. :)”
— Sacha Sayan, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Codex), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감, 멀티플레이어 및 모바일 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변을 근거로 했습니다(2026년 4월 30일 제출, 최종 순위 945개 중 42위, 수상 없음). 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자 확인은 게임잼 데이터와 도메인에 근거합니다. 게임은 sachasayan.com(“ssayan - Sacha Sayan”)의 하위 도메인에 있으며, 이 사이트는 게임잼 데이터의 핸들과 같은 twitter.com/sachasayan으로 연결됩니다. X 프로필의 위치는 캐나다 토론토입니다. 사이트와 게임 페이지 어디에도 이 게임에 대한 언급이나 제작자 크레딧은 없습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 메뉴 이미지 3장의 파일 이름이 “Gemini_Generated_Image”로 시작해 Google Gemini로 만든 것으로 보이지만, 개발자가 그렇다고 밝히지는 않았습니다. 모드, 톱 10 보드, 조작법은 게임 자체 메뉴를 근거로 했습니다. 게임 코드는 자체 서버와 게임잼 위젯하고만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 3일 게임잼 페이지 위젯 카운터에는 플레이 205회, 포털 이동 52회가 표시되었습니다(관측값. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 게임잼 제출일은 2026년 4월 30일입니다.

개발 연혁

  1. 5월 1일 마감 하루 전에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(제출일은 공식 게임 데이터 기준). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 42위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Rally Positano (game page and menu)
Sacha Sayan
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
ssayan - Sacha Sayan (personal site)
Sacha Sayan
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Sacha Sayan (@sachasayan) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Sacha Sayan
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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