
地主研究所
iPhone・iPad向けの闘地主(ドウディージュ)詰めパズル。手札公開の1対1の局面で、勝ち筋を見つけて解き明かそう。開発者によると、Cursor経由のOpus 4.6だけで作ったとのこと。
遊べる場所
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- App Store で見るApp Storeリリース済み基本プレイ無料
iPhone / iPad の App Store からインストール。
スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
地主研究所について
闘地主の詰め将棋、と言えば伝わるだろうか。地主研究所(おおよそ「地主ラボ」の意)は、中国の「上がり」型トランプゲームである闘地主の残局(詰め局面)をもとにしたパズルアプリです。各レベルは手札を公開した1対1の局面で、勝てる打ち筋を見つけ出す必要があります。App Storeの説明文は本アプリをゲームではなく論理トレーニングツールとして紹介しており、300以上の残局、さまざまな打ち筋を試すために開発者が自作したシミュレーションエンジン、プレイヤーの判断を記録するダッシュボードを備えているとしています。開発者によれば、各レベルには解説ノートも付いています。アップデートでは挑戦履歴、共有機能、実績バッジ、ライトテーマ、特定の残局を開けるコードが追加されました。App Storeで基本無料(アプリ内課金あり)で、全レベルの解放、シミュレーション無制限、完全な分析が利用できるフルパス(逻辑大师 · 全通证、¥6)などがあります。App Storeでは「教育」と「仕事効率化」のカテゴリに掲載されており、開発者は思考トレーニングツールとして意図的に「ゲーム」カテゴリ以外で掲載したと述べています。言語は簡体字中国語のみです。V2EXでTinyGagaとして投稿している開発者は、Cursor Proのサブスクリプション経由で使ったOpus 4.6だけで作ったと述べています。
制作方法
一部検証済み開発者は「全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏」(全部Opus 4.6でiOS版の闘地主残局ゲームを作った)と題したV2EXの投稿(中国語)で、最近Cursor Proに加入してOpus 4.6が使えるようになり、それでiOSゲームを作って何度かバージョンアップしたと述べています。画像やアイコンの出所を聞かれた開発者は、AIに頼んで見つけてもらった組み込みのアイコンだと答えています。
Opus 4.6は投稿のタイトルに挙げられたモデルで、Cursor内で使用されました。
開発者によると、CursorでOpus 4.6を使って制作し、App Storeでの最初の2週間で3回アップデートしました。2026年3月30日に1.0、4月2日に1.0.1、4月8日に1.1.0、4月13日に1.1.1です。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(iOSアプリ)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“前一阵子开了 Cursor Pro ,也算是能用上 Opus 4.6 了 弄了一个 iOS 小游戏,斗地主残局”検証メモ: AIの使用は、App Storeのリスティングにリンクしている開発者のV2EX投稿(2026年4月9日、中国時間)と、そこでの開発者の返信によるものです。投稿ではプロモーションコードが配布され、受け取った人に星5のレビューを求めていました。App Storeのリスティング(中国ストア、2026年11月4日に観測)は販売元を贺 刘(著作権表示 © 2026 He Liu)としており、V2EXアカウントTinyGagaとの結びつきはこのリンクのみです。価格、アプリ内課金、バージョン履歴、カテゴリ(教育と效率、教育と仕事効率化)、4+の年齢区分、簡体字中国語、対応デバイスはリスティングとAppleのlookupデータによるもので、lookupでは米国、台湾、香港のストアでもアプリが返されます。リスティングには評価2件で5.0と表示されており、表示されていたレビューは開発者のV2EXハンドルと同じTinyGagaという名前で投稿されていました(観測。指標としては記録していません)。中国でゲームに必要な版号(審査番号)についてのフォーラムでの質問に対し、開発者は本アプリを思考トレーニングツールとして「ゲーム」カテゴリ以外で掲載していると答えました。説明文には、自作のシミュレーションエンジンで最善手を探す「AI」計算への言及がありますが、これが何なのかは判別できず、言語モデルやプレイ中の生成コンテンツを示すものはありません。チーム規模は明記されていません。アプリはプレイしていません。
開発の歩み
バージョン1.0がApp Storeで無料リリース。
バージョン1.1.0:残局の更新、特定の残局を開けるコード、実績バッジ、ライトテーマ。
開発者がプロモーションコード付きでV2EXにゲームを紹介。
開発者発表V2EX (TinyGaga)バージョン1.1.1で、残局コードのためにクリップボードへのアクセスを繰り返し求める問題を修正し、実績解除時のリアルタイム通知を追加。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| [送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗? V2EX (TinyGaga) · 中国語(簡体字) | SNS 投稿 | 2026年4月9日 | 2026年11月3日 |
| 地主研究所 on the App Store (China) Apple App Store · 中国語(簡体字) | ストアページ | 2026年3月30日 | 2026年11月3日 |
- ゲームかツールか
- App Storeは本アプリを「教育」と「仕事効率化」に掲載し、従来のカードゲームのランダム性や娯楽要素を取り除いた数理モデル分析ツールと説明しています。一方、開発者は本作をiOSのミニゲームと呼び、思考トレーニングツールとして意図的に「ゲーム」カテゴリ以外で掲載したと述べています。 (Apple App Store、V2EX (TinyGaga))





