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地主研究所

2026 · 贺 刘

Cursor製開発者発表V2EX (TinyGaga) ↗Claude製開発者発表V2EX (TinyGaga) ↗パズルカードゲームApp Store一部検証済み

iPhone・iPad向けの闘地主(ドウディージュ)詰めパズル。手札公開の1対1の局面で、勝ち筋を見つけて解き明かそう。開発者によると、Cursor経由のOpus 4.6だけで作ったとのこと。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • App Storeリリース済み基本プレイ無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    App Store で見る

地主研究所について

闘地主の詰め将棋、と言えば伝わるだろうか。地主研究所(おおよそ「地主ラボ」の意)は、中国の「上がり」型トランプゲームである闘地主の残局(詰め局面)をもとにしたパズルアプリです。各レベルは手札を公開した1対1の局面で、勝てる打ち筋を見つけ出す必要があります。App Storeの説明文は本アプリをゲームではなく論理トレーニングツールとして紹介しており、300以上の残局、さまざまな打ち筋を試すために開発者が自作したシミュレーションエンジン、プレイヤーの判断を記録するダッシュボードを備えているとしています。開発者によれば、各レベルには解説ノートも付いています。アップデートでは挑戦履歴、共有機能、実績バッジ、ライトテーマ、特定の残局を開けるコードが追加されました。App Storeで基本無料(アプリ内課金あり)で、全レベルの解放、シミュレーション無制限、完全な分析が利用できるフルパス(逻辑大师 · 全通证、¥6)などがあります。App Storeでは「教育」と「仕事効率化」のカテゴリに掲載されており、開発者は思考トレーニングツールとして意図的に「ゲーム」カテゴリ以外で掲載したと述べています。言語は簡体字中国語のみです。V2EXでTinyGagaとして投稿している開発者は、Cursor Proのサブスクリプション経由で使ったOpus 4.6だけで作ったと述べています。

闘地主カードパズル詰め問題ロジックiOS中国語

制作方法

一部検証済み
Cursorメイン

開発者は「全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏」(全部Opus 4.6でiOS版の闘地主残局ゲームを作った)と題したV2EXの投稿(中国語)で、最近Cursor Proに加入してOpus 4.6が使えるようになり、それでiOSゲームを作って何度かバージョンアップしたと述べています。画像やアイコンの出所を聞かれた開発者は、AIに頼んで見つけてもらった組み込みのアイコンだと答えています。

Claudeサブ

Opus 4.6は投稿のタイトルに挙げられたモデルで、Cursor内で使用されました。

開発アプローチ

開発者によると、CursorでOpus 4.6を使って制作し、App Storeでの最初の2週間で3回アップデートしました。2026年3月30日に1.0、4月2日に1.0.1、4月8日に1.1.0、4月13日に1.1.1です。

エンジン/フレームワーク
非公開(iOSアプリ)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“前一阵子开了 Cursor Pro ,也算是能用上 Opus 4.6 了 弄了一个 iOS 小游戏,斗地主残局”
— 贺 刘, [送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗?

検証メモ: AIの使用は、App Storeのリスティングにリンクしている開発者のV2EX投稿(2026年4月9日、中国時間)と、そこでの開発者の返信によるものです。投稿ではプロモーションコードが配布され、受け取った人に星5のレビューを求めていました。App Storeのリスティング(中国ストア、2026年11月4日に観測)は販売元を贺 刘(著作権表示 © 2026 He Liu)としており、V2EXアカウントTinyGagaとの結びつきはこのリンクのみです。価格、アプリ内課金、バージョン履歴、カテゴリ(教育と效率、教育と仕事効率化)、4+の年齢区分、簡体字中国語、対応デバイスはリスティングとAppleのlookupデータによるもので、lookupでは米国、台湾、香港のストアでもアプリが返されます。リスティングには評価2件で5.0と表示されており、表示されていたレビューは開発者のV2EXハンドルと同じTinyGagaという名前で投稿されていました(観測。指標としては記録していません)。中国でゲームに必要な版号(審査番号)についてのフォーラムでの質問に対し、開発者は本アプリを思考トレーニングツールとして「ゲーム」カテゴリ以外で掲載していると答えました。説明文には、自作のシミュレーションエンジンで最善手を探す「AI」計算への言及がありますが、これが何なのかは判別できず、言語モデルやプレイ中の生成コンテンツを示すものはありません。チーム規模は明記されていません。アプリはプレイしていません。

開発の歩み

  1. バージョン1.0がApp Storeで無料リリース。

  2. バージョン1.1.0:残局の更新、特定の残局を開けるコード、実績バッジ、ライトテーマ。

  3. 開発者がプロモーションコード付きでV2EXにゲームを紹介。

    開発者発表V2EX (TinyGaga)
  4. バージョン1.1.1で、残局コードのためにクリップボードへのアクセスを繰り返し求める問題を修正し、実績解除時のリアルタイム通知を追加。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

App Store (iOS)

基本無料、アプリ内課金あり(中国ストア、2026年11月4日に観測):逻辑大师 · 全通证 ¥6.00、思维工具箱 ¥3.00、高级思维闯关包 ¥3.00。説明文によると、フルパスで300以上の全レベルが解放され、シミュレーションの1日あたりの上限がなくなり、完全な分析が利用できます。iOS 16以降が必要。バージョン1.1.1。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

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出典

出典種類公開日閲覧日
[送码]全程 Opus 4.6 弄了一个 iOS 版斗地主残局游戏,有喜欢玩的吗?
V2EX (TinyGaga) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年4月9日2026年11月3日
地主研究所 on the App Store (China)
Apple App Store · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年3月30日2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
ゲームかツールか
App Storeは本アプリを「教育」と「仕事効率化」に掲載し、従来のカードゲームのランダム性や娯楽要素を取り除いた数理モデル分析ツールと説明しています。一方、開発者は本作をiOSのミニゲームと呼び、思考トレーニングツールとして意図的に「ゲーム」カテゴリ以外で掲載したと述べています。 (Apple App Store、V2EX (TinyGaga))
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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