
Downtime: Escape the phone
Un juego de laberintos retro sobre la adicción al móvil: llega a la meta esquivando las notificaciones que te drenan la fuerza de voluntad. 📵
Web oficial downtime.partridge.works, verificada el 3 nov 2026. Alojado en un subdominio del sitio propio del desarrollador, partridge.works; la página «About» del juego lo atribuye a Carl Partridge y enlaza partridge.works.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Downtime: Escape the phone
Un juego retro gratuito para navegador creado para concienciar sobre la adicción al móvil, y sí, da que pensar. En cada nivel caminas hacia la meta evitando notificaciones dañinas que minan tu fuerza de voluntad; un panel de notificaciones muestra lo que se avecina, y pasar por encima de un router wifi silencia uno de los móviles. Se juega con las flechas o WASD en el ordenador, y con flechas en pantalla o un joystick de arrastre en el móvil. Los niveles vienen en grupos y hay un editor de niveles. La página «About» del juego lo atribuye a Carl Partridge y defiende que las empresas de redes sociales dejen de lucrarse con la atención de los niños. En una publicación Show HN, quien lo publicó dice que el juego empezó como un prototipo para una organización sin ánimo de lucro y resultó adictivo, y lo presenta como ejemplo de lo que un desarrollador sénior podía hacer con Opus 4.7 en dos días de prompts colaborativos.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la publicación Show HN, quien lo publicó dice que el prototipo lo hizo “a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days” con “genuinely collaborative prompting”, descrito como planificar, revisar e iterar. La publicación nombra el modelo, no el producto (chat, API o Claude Code), y no dice qué parte del código escribió el modelo.
- DeclaradoPublicación Show HN (11 de mayo de 2026) de urbandw311er, que enlaza el juego: “I'm sharing this here mainly to serve as an indicator of what can be achieved early-2026 by a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days using genuinely collaborative prompting.” — Hacker News (urbandw311er)
Un prototipo de dos días hecho por un desarrollador con experiencia que trabajó con Claude Opus 4.7 en un ciclo de planificar, revisar e iterar, según la publicación Show HN. El sitio es una aplicación JavaScript de una sola página con rutas para jugar, un editor de grupos de niveles y una página de inicio de sesión. Quien lo publicó se ofreció a liberar el código si había demanda; no se enlaza ningún repositorio.
- Motor / framework
- No revelado (aplicación web JavaScript de una sola página)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unos 2 días (prototipo)Declarado por el desarrolladorHacker News (urbandw311er)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I'm sharing this here mainly to serve as an indicator of what can be achieved early-2026 by a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days using genuinely collaborative prompting.”Notas de verificación: El uso de IA y el plazo de dos días proceden de la publicación Show HN del 11 de mayo de 2026 del usuario de Hacker News urbandw311er, que enlaza el juego. Las reglas y los controles proceden de la pantalla «How to Play» del juego y los créditos de su página «About» (ambos leídos en los archivos de script del sitio, ya que las páginas se renderizan con JavaScript); el editor de niveles, de las rutas del sitio y de la publicación. Los datos del desarrollador proceden de partridge.works. El perfil de Hacker News está vacío, así que el vínculo entre esa cuenta y Carl Partridge se basa en una coincidencia de dominio: la publicación enlaza un juego en el dominio partridge.works, y la página «About» del juego lo atribuye a Carl Partridge. La publicación dice que el juego empezó como prototipo para una organización sin ánimo de lucro, pero no la nombra; partridge.works recoge trabajos para Smartphone Free Childhood, pero nada vincula esa organización con este juego, así que no se registra ningún cliente. No se comprobó el número de niveles. No se indica el tamaño del equipo; la publicación habla de un desarrollador sénior, pero eso no se registra como tamaño del equipo. La publicación tenía 5 puntos y 3 comentarios el 3 de noviembre de 2026 (observado; no es una métrica). No se indica fecha de lanzamiento; el juego ya era público en la fecha de la publicación Show HN.
Historia del desarrollo
Publicado en Hacker News como Show HN, presentado como un prototipo de dos días hecho con Opus 4.7.
DeclaradoHacker News (urbandw311er)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Show HN: An addictive phone game about phone addiction Hacker News (urbandw311er) | Publicación en redes | 11 may 2026 | 3 nov 2026 |
| Downtime: Escape the phone Carl Partridge | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| About — Downtime Carl Partridge | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| How to Play — Downtime Carl Partridge | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| partridge.works Carl Partridge | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Carl Partridge | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
Juegos similares




