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Downtime: Escape the phone preview image

Downtime: Escape the phone

Carl Partridge · 個人 · 別名 Downtime

Claude製開発者発表Hacker News (urbandw311er) ↗パズルカジュアルブラウザ一部検証済み

スマホ依存をテーマにしたレトロな迷路ゲーム。意志力を削る通知をかわしながらゴールを目指そう。

遊べる場所

公式サイト downtime.partridge.works(2026年11月3日確認)。 開発者自身のサイトpartridge.worksのサブドメインでホスト。ゲームのAboutページではCarl Partridgeがクレジットされ、partridge.worksにリンクしている。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Downtime: Escape the phoneについて

スマホ依存への意識を高めるために作られた、レトロ風の無料ブラウザゲーム。各レベルで、意志力を削ってくる有害なスマホ通知を避けながらゴールまで歩いていきます。通知ペインにはこれから来るものが表示され、Wi-Fiルーターの上を歩くとスマホを一台ミュートできます。パソコンでは矢印キーかWASD、スマホでは画面上の矢印かドラッグ式のジョイスティックで操作します。レベルはグループ単位で用意されており、レベルエディターもあります。ゲームのAboutページではCarl Partridgeがクレジットされ、SNS企業は子どもたちの注意を利益にするのをやめるべきだと訴えています。Show HN投稿で投稿者は、本作はある非営利団体向けのプロトタイプとして始まったものの中毒性のある出来になったと述べ、シニア開発者がOpus 4.7と2日間の協働的なプロンプティングで何ができるかを示す例として紹介しています。

スマホ依存啓発レトロレベルエディター迷路

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

Show HN投稿で投稿者は、本作は「a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days」(シニア開発者がOpus 4.7と2日間取り組んだ)もので、「genuinely collaborative prompting」(真に協働的なプロンプティング)、つまり計画、フィードバック、反復によってプロトタイプを作ったと述べています。投稿で名前が挙がっているのはモデルであって製品(チャット、API、Claude Code)ではなく、モデルがコードのどれくらいを書いたかも書かれていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表urbandw311erによるShow HN投稿(2026年5月11日、ゲームへのリンクあり):「I'm sharing this here mainly to serve as an indicator of what can be achieved early-2026 by a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days using genuinely collaborative prompting.」(ここで共有するのは主に、2026年初頭の時点で、シニア開発者がOpus 4.7と真に協働的なプロンプティングで2日間取り組むと何が達成できるかを示すためです) — Hacker News (urbandw311er)
開発アプローチ

Show HN投稿によると、経験豊富な開発者がClaude Opus 4.7と組み、計画、フィードバック、反復のループで2日間かけて作ったプロトタイプです。サイトはシングルページのJavaScriptアプリで、プレイ、レベルグループのエディター、サインインページのルートがあります。投稿者は要望があればオープンソース化すると申し出ていますが、リポジトリへのリンクはありません。

エンジン/フレームワーク
非公開(シングルページのJavaScript Webアプリ)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
約2日(プロトタイプ)開発者発表Hacker News (urbandw311er)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I'm sharing this here mainly to serve as an indicator of what can be achieved early-2026 by a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days using genuinely collaborative prompting.”
— Carl Partridge, Show HN: An addictive phone game about phone addiction

検証メモ: AIの使用と2日間というタイムラインは、ゲームにリンクしているHacker Newsユーザーurbandw311erによる2026年5月11日のShow HN投稿に基づきます。ルールと操作方法はゲームのHow to Play画面、クレジットはAboutページに基づきます(ページはJavaScriptで描画されるため、いずれもサイトのスクリプトファイルから読み取りました)。レベルエディターはサイトのルートと投稿に基づきます。開発者の詳細はpartridge.worksに基づきます。Hacker Newsのプロフィールは空欄のため、同アカウントとCarl Partridgeの結びつきはドメインの一致に基づいています。投稿はpartridge.worksドメイン上のゲームにリンクしており、ゲームのAboutページではCarl Partridgeがクレジットされています。投稿では非営利団体向けのプロトタイプとして始まったとされていますが、団体名は明かされていません。partridge.worksにはSmartphone Free Childhoodでの仕事が掲載されていますが、その団体と本作を結びつけるものはないため、依頼主は記録していません。レベル数は確認していません。チーム規模は明記されていません。投稿は一人のシニア開発者について語っていますが、チーム規模としては記録していません。2026年11月3日時点で投稿は5ポイント、コメント3件でした(観測値。指標ではありません)。リリース日は明記されておらず、Show HNの日付までには公開されていました。

開発の歩み

  1. Opus 4.7で2日間かけて作ったプロトタイプとして、Show HNでHacker Newsに投稿。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Show HN: An addictive phone game about phone addiction
Hacker News (urbandw311er)
SNS 投稿2026年5月11日2026年11月3日
Downtime: Escape the phone
Carl Partridge
公式サイト未確認2026年11月3日
About — Downtime
Carl Partridge
公式サイト未確認2026年11月3日
How to Play — Downtime
Carl Partridge
公式サイト未確認2026年11月3日
partridge.works
Carl Partridge
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Carl Partridge
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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