
Downtime: Escape the phone
Un jeu de labyrinthe rétro sur l'addiction au téléphone : atteignez l'objectif en esquivant les notifications qui sapent votre volonté.
Site officiel downtime.partridge.works, vérifié le 3 nov. 2026. Hébergé sur un sous-domaine du site du développeur lui-même, partridge.works ; la page À propos du jeu crédite Carl Partridge et renvoie vers partridge.works.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Downtime: Escape the phone
Un jeu gratuit sur navigateur au style rétro, conçu pour sensibiliser à l'addiction au téléphone — lâchez ce smartphone ! À chaque niveau, on marche jusqu'à l'objectif en évitant les notifications néfastes qui sapent la volonté ; un panneau de notifications montre ce qui arrive, et passer sur un routeur wifi rend muet l'un des téléphones. Le jeu se joue aux flèches ou en ZQSD/WASD sur ordinateur, et avec des flèches à l'écran ou un joystick à glisser sur téléphone. Les niveaux sont regroupés par séries, et un éditeur de niveaux est proposé. La page À propos du jeu crédite Carl Partridge et soutient que les entreprises de réseaux sociaux devraient cesser de tirer profit de l'attention des enfants. Dans un post Show HN, l'auteur explique que le jeu est né comme prototype pour une association à but non lucratif et s'est révélé addictif, et le présente comme un exemple de ce qu'un développeur senior peut faire avec Opus 4.7 en deux jours de prompts collaboratifs.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans le post Show HN, l'auteur indique que le jeu a été prototypé par « a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days » à l'aide de « genuinely collaborative prompting », décrit comme planifier, commenter, itérer. Le post nomme le modèle, pas le produit (chat, API ou Claude Code), et ne dit pas quelle part du code le modèle a écrite.
- DéclaréPost Show HN (11 mai 2026) de urbandw311er, avec un lien vers le jeu : « I'm sharing this here mainly to serve as an indicator of what can be achieved early-2026 by a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days using genuinely collaborative prompting. » — Hacker News (urbandw311er)
Un prototype de deux jours réalisé par un développeur expérimenté travaillant avec Claude Opus 4.7 selon une boucle planifier, commenter, itérer, d'après le post Show HN. Le site est une application JavaScript monopage avec des routes pour jouer, un éditeur de séries de niveaux et une page de connexion. L'auteur a proposé d'ouvrir le code s'il y avait de la demande ; aucun dépôt n'est lié.
- Moteur / framework
- Non communiqué (application web JavaScript monopage)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ 2 jours (prototype)Déclaré par le développeurHacker News (urbandw311er)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I'm sharing this here mainly to serve as an indicator of what can be achieved early-2026 by a senior dev working with Opus 4.7 over 2 days using genuinely collaborative prompting.”Notes de vérification : Usage de l'IA et durée de deux jours d'après le post Show HN du 11 mai 2026 de l'utilisateur Hacker News urbandw311er, qui renvoie vers le jeu. Règles et commandes d'après l'écran Comment jouer du jeu, et crédits d'après sa page À propos (tous deux lus dans les fichiers de script du site, les pages étant rendues en JavaScript) ; l'éditeur de niveaux d'après les routes du site et le post. Informations sur le développeur d'après partridge.works. Le profil Hacker News est vide ; le lien entre ce compte et Carl Partridge repose donc sur une correspondance de domaine : le post renvoie vers un jeu hébergé sur le domaine partridge.works, et la page À propos du jeu crédite Carl Partridge. Le post indique que le jeu est né comme prototype pour une association à but non lucratif sans la nommer ; partridge.works mentionne des travaux pour Smartphone Free Childhood, mais rien ne relie cette organisation à ce jeu, aucun client n'est donc enregistré. Le nombre de niveaux n'a pas été vérifié. La taille de l'équipe n'est pas indiquée ; le post parle d'un développeur senior, mais cela n'est pas enregistré comme taille d'équipe. Le post comptait 5 points et 3 commentaires le 3 nov. 2026 (constaté ; ce n'est pas une métrique). Aucune date de sortie n'est indiquée ; le jeu était public à la date du Show HN.
Historique du développement
Publié sur Hacker News en Show HN, présenté comme un prototype de deux jours réalisé avec Opus 4.7.
DéclaréHacker News (urbandw311er)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Show HN: An addictive phone game about phone addiction Hacker News (urbandw311er) | Publication sur les réseaux | 11 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| Downtime: Escape the phone Carl Partridge | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| About — Downtime Carl Partridge | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| How to Play — Downtime Carl Partridge | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| partridge.works Carl Partridge | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Carl Partridge | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





