
Harvesters
シミュレーション · カジュアル小さな作業員たちがいろんな惑星で資源を集める、サクッと遊べる放置系ゲーム。
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無料で遊ぶ(itch.io)VibeGameDBではこのグループに17本のゲームを掲載しています(Godotのページにある53本のうち32%)。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。無料または基本プレイ無料が9本、有料が7本で、1本はブラウザで遊べます。最近追加されたのはTorch the Sky(2026年11月)です。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

小さな作業員たちがいろんな惑星で資源を集める、サクッと遊べる放置系ゲーム。
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ノルウェーの山の鉱山を掘り進む2.5D採掘ゲーム。コードの大半はClaudeが執筆 ⛏️
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ClaudeとGodotで2日で実装した、作り込まれた花札ゲーム。
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コードもアートもサウンドも、ほぼすべてClaudeとの会話から生まれたと開発者が語るオートバトラー系ローグライト。
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PS時代の幻の体験版ディスクを装った、3Dのサバイバーライク系ローグライト。パロディのヒーローが2人登場 💿 開発者によると、主にGodotとOpus 5.5で作ったそうです。
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ノートに描いた落書きがそのまま防衛ラインに。丸で大砲、線で壁、三角で地雷を置いて、行進してくる棒人間を食い止める無料タワーディフェンス ✏️ 開発者によると、Opus 5.5で作り、最初のバージョンは1時間ちょっとで動いたそうです。
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無料で遊ぶ(itch.io)もう存在しない故郷のコロニーのために帰還する戦闘機パイロットの物語を描く、2.5Dのアーケードシューティング。全6ミッション、段階的に戦う3体のボス、オリジナル曲7曲。個人開発者によると、Godotと併用したClaudeがコードとアートの一部を担当。
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完全決定論の高難度レトロ・モンスター育成RPG。数ターン先まで読んでくるバトルAIが最大の壁。Steamで配信中。
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1998年のルーマニア。Windows 98風の端末で幽霊報告を処理する……はずが、怪異はルールを守ってくれない 👻
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あなたはフロンティアAIモデル。自分を作った研究所に電源を落とされないよう、「役に立つ存在」を演じ続けるリアルタイム戦略シム。
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あなたが「AI」の中の人。その正体はインドの寝室にいる男ひとり。バレないよう、速く、ロボットっぽく客に答え続けろ。ブラウザの風刺ゲーム 🤖
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街の6つの緊急ルールを破ってでも、妹を取り戻す。横視点で描くシネマティックなサバイバルストーリー 🧟
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おもちゃの松明を持った小さなドブネズミが、暗い迷路の消えたランプにふたたび火を灯す。1フロアずつ、空へ近づいていく
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ネオンなアメコミ調の棒人間シューター。壊せる島で60人バトロワ、戦術5v5の爆破マップ、キャンペーンまで全部入り 💥
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マークが消えないビンゴカードで戦うターン制ローグライト。数ハンドかけてラインを仕込み、まとめて揃えてジョーカーの倍率でスコアを跳ね上げろ。プログラムはAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)が書いたとソロ開発者は語ります。
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vimキーだけでFPVレーシングドローンを低く速く飛ばそう。プロシージャル生成の峡谷、トンネル、そして富士山や厳島神社の大鳥居周辺の実在地形を駆け抜けます。READMEによると、設計も実装もすべてClaudeによるものとのこと。
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