
Plug & Prosper
パズル · カジュアル小さな充電屋さんを切り盛りして、ケーブルを絡ませないようにしよう。
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無料で遊ぶ(itch.io)VibeGameDBではこのグループに60本のゲームを掲載しています。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。最も多く名前が挙がるAIツールはClaude Code(30本)です。無料または基本プレイ無料が35本、有料が16本で、5本はブラウザで遊べます。最近追加されたのはTorch the Sky(2026年11月)です。ここに複数のゲームがある開発者:Stuart Weiss(2)。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

小さな充電屋さんを切り盛りして、ケーブルを絡ませないようにしよう。
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CodexとCursorの力を借りてコーディングした、ドット絵のブロック崩しローグライト。
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小さな作業員たちがいろんな惑星で資源を集める、サクッと遊べる放置系ゲーム。
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1973年の夏、東京の西の丘陵地で芝を刈る。日なたで体力が削られ、日陰で回復する、静かなお仕事シミュレーター。
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軍師として劉備を月ごとに支える、三国志の戦略ストーリー。Codexで制作。
体験版あり
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「デザイナー」はキーボードを叩く犬。宇宙系アーケードシューター 🐶
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猫のお世話をしながら、素材をマージして小さなコテージにベッドやおもちゃをそろえよう。
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ノルウェーの山の鉱山を掘り進む2.5D採掘ゲーム。コードの大半はClaudeが執筆 ⛏️
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地球の上空で艦隊がぶつかり合うSFオートバトラー。Claude CodeとCodexでGodot上にスクリプト化。
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GodotとClaude Codeで作られた、見下ろし型ヴァンサバ系ローグライク。
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ClaudeとGodotで2日で実装した、作り込まれた花札ゲーム。
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コードもアートもサウンドも、ほぼすべてClaudeとの会話から生まれたと開発者が語るオートバトラー系ローグライト。
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PS時代の幻の体験版ディスクを装った、3Dのサバイバーライク系ローグライト。パロディのヒーローが2人登場 💿 開発者によると、主にGodotとOpus 5.5で作ったそうです。
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ノートに描いた落書きがそのまま防衛ラインに。丸で大砲、線で壁、三角で地雷を置いて、行進してくる棒人間を食い止める無料タワーディフェンス ✏️ 開発者によると、Opus 5.5で作り、最初のバージョンは1時間ちょっとで動いたそうです。
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無料で遊ぶ(itch.io)弱小貴族の家を率いて生きたキャンペーンマップを旅し、リアルタイムの部隊戦を戦う。ブラウザで遊べる無料の封建SFサンドボックス戦略RPGで、コードはClaude Codeが書いていると開発者は言います。
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無料で遊ぶ(itch.io)もう存在しない故郷のコロニーのために帰還する戦闘機パイロットの物語を描く、2.5Dのアーケードシューティング。全6ミッション、段階的に戦う3体のボス、オリジナル曲7曲。個人開発者によると、Godotと併用したClaudeがコードとアートの一部を担当。
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90年代風ドット絵の2Dアクション。生きた残り火が敵を追尾してくれるけど、撃つほど唯一の明かりが弱まっていく。
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スクロールで生きる小さなろうそく。終わらないネタ投稿フィードを一定のリズムで流し続けないと、部屋が真っ暗に。
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昼は集めて、夜は灯を守り抜け。サバイバーズ系の自動攻撃、タワーディフェンス、ツインスティックシューターを混ぜたドット絵アクション。
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完全決定論の高難度レトロ・モンスター育成RPG。数ターン先まで読んでくるバトルAIが最大の壁。Steamで配信中。
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木刀とたいまつだけを手に、いにしえの日本の亡霊が出る峠を登る。あらゆる物体がピクセルから削り出された2D物理ゲーム。
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1998年のルーマニア。Windows 98風の端末で幽霊報告を処理する……はずが、怪異はルールを守ってくれない 👻
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三人称タクティカルシューター。3人の分隊を率いて熱帯雨林の施設へ。機械が来る前に最後のアーカイブを救い出せ。
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タワーが落ちものブロックで降ってくる。ドラッグして盤面に置き、HQを囲い込むSteamのタワーディフェンス。
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ひとつの炎、三世代。真っ暗な迷路でたいまつを受け渡し、闇に呑まれる前に最後の残り火を地上へ。
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聖マルティンのランタン行列、焚き火、そしてその後ホットココアを求める村じゅうの人々。5日間で村のキオスクを準備しよう。
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あなたはフロンティアAIモデル。自分を作った研究所に電源を落とされないよう、「役に立つ存在」を演じ続けるリアルタイム戦略シム。
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あなたが「AI」の中の人。その正体はインドの寝室にいる男ひとり。バレないよう、速く、ロボットっぽく客に答え続けろ。ブラウザの風刺ゲーム 🤖
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グラップリングフックで地下を駆け回る、オンラインマルチプレイ対応のメトロイドヴァニア×弾幕シューティング。
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街の6つの緊急ルールを破ってでも、妹を取り戻す。横視点で描くシネマティックなサバイバルストーリー 🧟
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おもちゃの松明を持った小さなドブネズミが、暗い迷路の消えたランプにふたたび火を灯す。1フロアずつ、空へ近づいていく
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福島・四倉の浜辺を灯台まで歩く、ごく小さな3D散歩ゲーム。灯台は音を頼りに探せます。開発者によると、Claude CodeがBlender、Godot、音楽ソフトを自ら操作してすべて作ったとのこと。
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サイレント映画館の映写機を回しながら、暗闇でキスするカップルを懐中電灯で現行犯!
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ネオンなアメコミ調の棒人間シューター。壊せる島で60人バトロワ、戦術5v5の爆破マップ、キャンペーンまで全部入り 💥
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マークが消えないビンゴカードで戦うターン制ローグライト。数ハンドかけてラインを仕込み、まとめて揃えてジョーカーの倍率でスコアを跳ね上げろ。プログラムはAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)が書いたとソロ開発者は語ります。
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ランタンでホタルを集めて、眠る6つの森を目覚めさせる癒し系パズル 🏮 大学生がGodotで一人で作り、コードはCodexと一緒に仕上げたとのこと。
体験版あり
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トカゲを捕まえて、売って、交配する。ドット絵のトカゲ牧場の無料ブラウザ体験版で、短い捕獲ランで野生のトカゲを気絶させて袋詰めし、レアな模様の遺伝を狙う。開発者によると、コードはClaude Codeが書き、体験版は1日で完成。
ダウンロード不要
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1920年代、未踏の群島を舞台にした釣りと探索のゲーム。島々を海図に描き、船倉をいっぱいにして、日が暮れて密輸船が出てくる前に帰港しよう。コードの大部分はClaude CodeでClaudeが書いたと開発者は言います。
体験版あり
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企業のAI研修向け、90秒のブラウザシューティング。AIに任せる業務カードは撃ち、人が決めるべきカードには体当たり。開発者によれば、Claude CodeがGodotで作ったとのこと。
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ターン制ステルスパズル。捨てられたロボットが、人間の「FACE」をつけるタイミングを見極めながら30階の塔を登る。
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水星から冥王星まで、うねるトンネルを駆け抜けるネオンのリズムランナー。ビートに合わせてゲートを叩き、PERFECTをつないでスターパワーを発動しよう 🎧
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決まった道のないタワーディフェンス。ゴブリンが歩く迷路は、自分で組み上げる。
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400本以上の小さなゲームで21世紀をめぐる旅。デザインはChatGPT、実装はCodex、ディレクションはKevin Du
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左右の車輪を別々にこいでスポーツ用車いすを操る、ブラウザのタイムアタック・プロトタイプ。作者いわく、仕様はChatGPTが書き、実装はGitHub Copilot。
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ドラゴン×クルマで駆け抜ける、Windows向けの短編レースゲーム。コーナーはドリフト、立ち上がりはブースト。開発者はGodotとClaude Codeで作った「99%AI製」だと説明しています。
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地下室で宇宙人相手の無免許手術。切って、削って、電気を流して稼ぐ。Vibe Jam 2026「Most Cursed」受賞作。
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開発者自身が1993年に作ったAmigaのパズルアクションを、Claude CodeでClaudeがGodotへ移植。バビロンの双子の王子を切り替えながら5つのワールドを進もう。
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六角形を合体させて増やして、手がつけられないほど強くなれ。Mini Jam 202向けに3日で作られた2Dドット絵アクション
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もうひとつの1965年を舞台にした、カートゥーン・ノワールな高速FPS。ゼンマイロボを殴って体力回復、こじ開けて弾薬補給、燃やしてアーマー補充。ソロ開発者いわく、コードはすべてClaude Codeのエージェントが書いたという
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傭兵ごとに駒の動きが違う、8×8盤の繁体字中国語タクティクスカードゲーム。個人開発者によれば、コードはほぼすべてClaude Codeが書いたとのこと ♟️
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ブラウザで遊べる見下ろし型のダウンヒルMTBゲーム。春の森を延々と走るもよし、氷河から谷底まで15人のライバルとレースするもよし 🚵
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1995年のショッピングモールでゲームショップを切り盛りする一人称シム。下取りの値段交渉から深夜の発売日イベントまで乗り切ろう。開発者によると、ほぼすべてClaude Codeが書いたそうです。
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1844年のスロベニアを舞台に、塩の密輸人と相棒の牝馬を描くフルボイスのポイント&クリックADV。第1幕はブラウザで無料プレイ可能、スロベニア語と英語に対応。
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vimキーだけでFPVレーシングドローンを低く速く飛ばそう。プロシージャル生成の峡谷、トンネル、そして富士山や厳島神社の大鳥居周辺の実在地形を駆け抜けます。READMEによると、設計も実装もすべてClaudeによるものとのこと。
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コンパクトな放置系ボスラッシュ。クリックするたびにダメージを与え、CHARGEを貯めて自動兵器を増強していく。
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3ステージ・3ボスの2D横スクロールアクション。開発者いわく、1万5000行のコードはすべてClaude Codeが書き、自分では一行も読んでいないとのこと。
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