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解謎 · 休閒經營一間小小的充電店,別讓電線纏成一團。
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免費遊玩(itch.io)VibeGameDB 在此分類收錄 60 款遊戲。每款遊戲的製作方式都附有來源。最常被提及的 AI 工具是 Claude Code(30 款)。35 款免費或免費遊玩,16 款付費;5 款可在瀏覽器中遊玩。最近新增的是 Torch the Sky(2026年11月)。在此有多款作品的開發者:Stuart Weiss(2)。
依編輯評分排序,其次為玩家評分,再其次為發行日期。點開遊戲即可查看來源。

經營一間小小的充電店,別讓電線纏成一團。
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一款像素風打磚塊 Roguelite,程式在 Codex 與 Cursor 的協助下寫成。
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一款簡短的增量遊戲:小小工人在不同星球上採集資源。
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1973 年夏天,在東京西郊的山坡上替人割草:一款安靜的打工模擬,陽光會耗盡你的體力,樹蔭讓你充電。
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照顧一隻貓,把材料合成床鋪和玩具,布置一間小屋。
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以挪威山區礦坑為舞台的 2.5D 挖礦遊戲,大部分程式碼由 Claude 撰寫。
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一款在地球上空開打的科幻艦隊自動戰鬥遊戲,以 Claude Code 與 Codex 在 Godot 中寫成。
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一款 Roguelite 自動戰鬥遊戲,開發者表示程式碼、畫面與音效幾乎全是透過與 Claude 對話做出來的。
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一款打扮成失落的 PlayStation 時代試玩光碟的 3D 倖存者類 Roguelite,主角是兩位惡搞英雄。開發者表示主要是用 Opus 5.5 在 Godot 裡做的。💿
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在筆記本上塗鴉的免費塔防遊戲:畫圓變砲台、畫線變牆、畫三角形變地雷,擋下行進的火柴人。開發者表示用 Opus 5.5 製作,第一版一個多小時就能動了。
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免費遊玩(itch.io)可在瀏覽器免費遊玩的封建科幻沙盒策略 RPG:帶領一個小貴族家族走遍持續運作的戰役地圖,打即時小隊戰鬥。開發者表示程式碼是 Claude Code 寫的。
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免費遊玩(itch.io)一款 2.5D 街機射擊遊戲,講述戰機駕駛員為一個早已不在的殖民地返鄉作戰:六個任務、三個分階段頭目與七首原創配樂。獨立開發者表示,Claude 搭配 Godot 撰寫了程式與部分美術。
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90 年代風格的像素平台跳躍遊戲:活生生的火種替你追擊敵人,但每一擊都會讓你唯一的光變得更暗。
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一根小蠟燭靠你的滑動活著:在沒完沒了的搞笑動態牆裡保持穩定節奏,不然房間就要暗下來了。📱
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白天採集,夜晚守住光:結合倖存者類自動射擊、塔防與雙搖桿射擊的像素風動作遊戲。
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帶著一把木刀和一支火把,攀上古日本鬧鬼的山口;在這款 2D 物理遊戲裡,每件物品都是用像素雕出來的。
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1998 年的羅馬尼亞:在 Windows 98 風格的工作站上處理靈異事件報告,但那些異常現象可不照規矩來。
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Steam 上的塔防遊戲:砲塔以掉落方塊的形式出現,把它們拖到棋盤上,築牆圍住你的總部。
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用五天把村裡的小攤準備好,迎接聖馬丁節的提燈遊行、篝火,還有散場後想喝熱可可的每一個人。🏮
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一款即時策略模擬遊戲:你扮演一個前沿 AI 模型,要表現得夠有用,讓自己的實驗室永遠不會把你關掉。
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諷刺喜劇小遊戲:你就是那個「AI」——其實是印度臥室裡的一個人,回覆要夠快、夠像機器,才不會穿幫。
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一隻下水道小老鼠拿著玩具火炬,重新點亮黑暗迷宮裡熄滅的燈,一層一層往天空爬。
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一段沿著福島四倉海邊走向燈塔的迷你 3D 散步,靠聲音也能找到燈塔。開發者表示全部由 Claude Code 自己操作 Blender、Godot 與音樂軟體做成。
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搖動默片戲院的放映機,再用手電筒抓出在黑暗中接吻的情侶。
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一款霓虹漫畫風的火柴人射擊遊戲:在可破壞的島嶼上進行 60 人大逃殺,另有戰術 5v5 爆破地圖與單人戰役。
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一款標記會一直留在卡片上的回合制賓果 Roguelite:花好幾手布局連線,再一口氣完成,讓小丑牌把分數往上乘。個人開發者表示程式是由 AI 程式代理(Claude 與 Codex)撰寫。
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拖動燈籠聚集螢火蟲、喚醒六片沉睡森林的療癒解謎遊戲;大學生獨立以 Godot 製作,借助 Codex 協作完成程式。
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像素風蜥蜴牧場的免費瀏覽器試玩版:在短短的捕捉行程中把野生蜥蜴打暈、裝袋,再拿去賣錢或繁殖出會遺傳的稀有花紋。開發者表示程式由 Claude Code 撰寫,試玩版一天就做好了。
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以 1920 年代未知群島為舞台的釣魚探索遊戲:繪製海圖、裝滿船艙,在走私船於夜間出沒前回港。開發者表示大部分程式碼是用 Claude Code 寫的。🎣
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一款用於企業 AI 培訓的 90 秒瀏覽器射擊遊戲:該交給 AI 的工作卡就射掉,該由人判斷的就撞上去;開發者表示遊戲是 Claude Code 在 Godot 裡做出來的。
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回合制潛行解謎:被丟棄的機器人要決定何時戴上人類的「臉」,爬上 30 層高塔。
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穿越水星到冥王星蜿蜒隧道的霓虹節奏跑酷:踩準拍子通過節拍門,連續打出 PERFECT,點燃星光之力。
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一款瀏覽器計時賽原型,分別推動左右輪來操控運動輪椅;開發者表示設計書由 ChatGPT 撰寫,再由 GitHub Copilot 實作。
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一款以龍車為主角的 Windows 短篇競速遊戲:甩尾過彎、出彎加速;開發者稱它「99%AI製」,使用 Godot 與 Claude Code 製作。
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在地下室替外星人開無照手術:鋸、剪、電,全都為了錢。Vibe Jam 2026「最受詛咒」獎得主。
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開發者自己 1993 年的 Amiga 解謎平台遊戲,由 Claude 在 Claude Code 中移植到 Godot:切換巴比倫的雙胞胎王子,闖過五個世界。
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讓六角形不斷合體、增殖,變得勢不可擋;一款為 Mini Jam 202 在三天內做出的 2D 像素風動作遊戲。⬡
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一款設定在架空 1965 年的高速卡通黑色電影風 FPS:揍發條機器人回血、撬開它們補彈藥、放火燒它們補護甲。個人開發者表示,整個程式碼都由 Claude Code 代理撰寫。
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在 8×8 棋盤上,每種傭兵都像不同的西洋棋子一樣移動的繁體中文戰棋卡牌遊戲;個人開發者表示程式碼幾乎都是 Claude Code 寫的。
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俯視角的下坡登山車網頁遊戲:在無盡的春日森林裡騎乘,或與 15 名對手從冰河一路衝到山谷。🚵
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在 1995 年購物中心裡經營電玩店的第一人稱模擬遊戲,從二手遊戲殺價到撐過午夜首賣。開發者表示幾乎全部都是 Claude Code 寫的。🕹️
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只用 vim 按鍵駕駛 FPV 競速無人機低空高速飛行,穿越程序生成的峽谷、隧道,以及富士山與嚴島神社大鳥居的真實地形。README 表示遊戲完全由 Claude 設計與實作。
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一款有三個關卡與三隻頭目的 2D 橫向捲軸動作遊戲;開發者表示 15,000 行程式碼全由 Claude Code 撰寫,自己從沒讀過。
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